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新建文本文档拷贝以下代码 //正片叠底sampler2D implicitInput : register(s0);sampler2D oldInput : register(s1);float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR{ float4 c; c=tex2D(implicitInput,uv); c*=tex2D(oldInput,uv); return c;} 修改文本文档名称为Multiply.fx 导入Shazzam编译…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果)          浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width.Amount控制浮雕边缘的对比度,Width参数控制浮雕效果的精细程度,数值越小越精细. 效果如下图所示: 源代码如下: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ //浮雕特效 //数量,一个控制雕刻边缘对比度的参数,数值越大,对比越强 flo…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效.效果如下图: Angle=0:BlurAmount=0.1:   Angle=45;BlurAmount=0.1; 看看源代码: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++          //模糊的角度 float Angle : register(C0);  …
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来说可算是相当有难度了,首先我是个Java Web开发程序员,从来没正经地学过微软的开发语言和工具:其次,对于算法这种东西,向来有种天生的排斥,一看便头疼.不过项目逼到份上了,只能硬着头皮上,真不知道领导们是怎么想的.还是言归正传吧,记录记录自己的学习心得. 熟悉Silverlight的人都知道,SL…
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D…
WPF - 第三方控件 目前第三方控件在网上形成巨大的共享资源,其中包括收费的也有免费的,有开源的也有不开源的,合理的使用第三方控件将使项目组的工作事半功倍.比如项目中有些复杂的业务逻辑.有些绚丽的效果需要有专门的定制控件才能完成,这个时候我们会考虑到是项目组自己开发还是用第三方的控件,其实很多时候我们都会权衡时间和财力来决定,比如时间很紧且项目组人员都没有空余做这些事情,那我们就会选择一些第三方的控件,本文就简单介绍一些WPF方面的第三方控件,作为需要时候的参考. WPF 控件厂商 Compo…
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhoujg/archive/2009/11/04/1596195.html OpenExpressApp的UI现在是使用WPF,所以熟悉WPF是必须的,以下我将可能用到的一些相关内容随时记录下来,以备查阅.此篇文章将不断更新,感兴趣的可以看看,也欢迎大家补充. Debugging and Development Utilities XAML Power Toys Mole for Visual Studio Snoop - A colle…
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1   WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套绘图API.使用这套API不但可以轻松绘制出精美的图形,还可以为各种图形添加类似与PhotoShop的“滤镜效果”及“变形效果”.本节我们就一起研究WPF图形API绘图,效果和变形等功能. 先观察下面一组图片: 显然,这组图片是矢量图(Vector Image),无论怎样放大…
目前第三方控件在网上形成巨大的共享资源,其中包括收费的也有免费的,有开源的也有不开源的,合理的使用第三方控件将使项目组的工作事半功倍.比如项目中有些复杂的业务逻辑.有些绚丽的效果需要有专门的定制控件才能完成,这个时候我们会考虑到是项目组自己开发还是用第三方的控件,其实很多时候我们都会权衡时间和财力来决定,比如时间很紧且项目组人员都没有空余做这些事情,那我们就会选择一些第三方的控件,本文就简单介绍一些WPF方面的第三方控件,作为需要时候的参考. WPF 控件厂商 Component Art Dev…
原文:WPF - 资源收集 OpenExpressApp的UI现在是使用WPF,所以熟悉WPF是必须的,以下我将可能用到的一些相关内容随时记录下来,以备查阅.此篇文章将不断更新,感兴趣的可以看看,也欢迎大家补充. Debugging and Development Utilities XAML Power Toys Mole for Visual Studio Snoop - A collection of visual debugging helpers StyleSnooper - View…