更新中 在Linux平台下做漏洞利用的时候,针对于Heap部分总是有些不求甚解,下面开个博文来记录下<Glibc内存管理:ptmalloc2源代码分析>这本书的读后感和收获,一些简单的点将不再记录 说明,本博文中所有的实验均在Linux Ubuntu16.04的环境下进行 目录树: 一些关于计算size的宏 "chunk to mem" and "mem to chunk" about size 分箱式内存管理 smallbins largebins 一…
目录 分箱式内存管理 Unsorted bin Fast bins 核心结构体分析 malloc_state 内容来源 分箱式内存管理 Unsorted bin   Unsorted bin 可以看作是 small bins 和 large bins 的 cache,只有一个 unsorted bin,以双向链表管理空闲 chunk,空闲 chunk 不排序,所有的 chunk 在回收时都要先放到 unsorted bin 中,分配时,如果在 unsorted bin 中没有合适的 chunk,…
目录 分箱式内存管理 Small bins Large bins 内容来源 分箱式内存管理   对于空闲的 chunk,ptmalloc 采用分箱式内存管理方式,根据空闲 chunk 的大小和处于的状态将其放在四个不同的 bin 中,这四个空闲 chunk 的容器包括 fast bins,unsorted bin,small bins 和 large bins.Fast bins 是小内存块的高速缓存,当一些大小小于 64 字节的 chunk 被回收时,首先会放入 fast bins 中,在分配…
目录 边界标记法 内容来源 边界标记法 /* conversion from malloc headers to user pointers, and back */ #define chunk2mem(p) ((Void_t*)((char*)(p) + 2*SIZE_SZ)) #define mem2chunk(mem) ((mchunkptr)((char*)(mem) - 2*SIZE_SZ)) chunk2mem(p):根据 chunk 地址获得返回给用户的内存地址 mem2chunk…
目录 Ptmalloc内存管理设计 Main_arena 与 non_main_arena chunk 的组织 空闲 chunk 容器 sbrk 与 mmap 内存分配概述 内存回收概述 边界标记法 内容来源 Ptmalloc内存管理设计 具有长生命周期的大内存分配使用 mmap. 特别大的内存分配总是使用 mmap. 具有短生命周期的内存分配使用 brk,因为用 mmap 映射匿名页,当发生缺页异常时,linux 内核为缺页分配一个新物理页,并将该物理页清 0,一个 mmap 的内存块需要映射…
目录 x86_64栈和mmap固定映射地址 内存的延迟分配 内核数据结构 mm_struct Heap 操作相关函数 Mmap 映射区域操作相关函数 内容来源 x86_64栈和mmap固定映射地址   只需要设置全局变量randomize_va_space 值 为 0 , 这 个 变 量 默 认 值 为 1 . 用 户 可 以 通 过 设 置/proc/sys/kernel/randomize_va_space 来停用该特性,也可以用如下命令: sudo sysctl -w kernel.ran…
本文转载自glibc内存管理那些事儿 Linux内存空间简介 32位Linux平台下进程虚拟地址空间分布如下图: 进程虚拟地址空间分布 图中,0xC0000000开始的最高1G空间是内核地址空间,剩下3G空间是用户态空间.用户态空间从上到下依次为stack栈(向下增长).mmap(匿名文件映射区).Heap堆(向上增长).bss数据段.数据段.只读代码段. 其中,Heap区是程序的动态内存区,同时也是C++内存泄漏的温床.malloc.free均发生在这个区域.本文将简单介绍下glibc在动态内…
前言 大家好,我是雨乐. 5年前,在上家公司的时候,因为进程OOM造成了上千万的损失,当时用了一个月的时间来分析glibc源码,最终将问题彻底解决. 最近在逛知乎的时候,发现不少人有对malloc/free有类似的疑惑,恰好自己有阅读过这方面的源码,所以将之前的源码阅读笔记整理了下,用了大概3周的时间写了这篇文章,分析glibc的内存管理精髓,相信对c/c++从业者都会有用. 由于本文涉及知识点较多,因此为了方便阅读,提供了PDF版本,可以留言获取 提纲 1 写在前面 源码分析本身就很枯燥乏味,…
Linux-0.11内存管理模块是源码中比較难以理解的部分,如今把笔者个人的理解发表 先发Linux-0.11内核内存管理get_free_page()函数分析 有时间再写其它函数或者文件的:) /*  *Author  : DavidLin  *Date    : 2014-11-11pm  *Email   : linpeng1577@163.com or linpeng1577@gmail.com  *world   : the city of SZ, in China  *Ver    …
objective-C 的内存管理之-实例分析 注:这是<Objective-C基础教程>一书上的实例,但是原书限于篇幅,分析得比较简单,初次阅读看得比较费劲,这里展开详细讨论一下. 场景:有二个类Car和Engine,即"汽车"和"引擎". 先来看最初的版本: Engine.h 1 2 3 4 5 6 7 #import <Cocoa/Cocoa.h>   @interface Engine : NSObject   @property i…
转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2013/05/23/3095907.html 内核的内存使用不像用户空间那样随意,内核的内存出现错误时也只有靠自己来解决(用户空间的内存错误可以抛给内核来解决). 所有内核的内存管理必须要简洁而且高效. 主要内容: 内存的管理单元 获取内存的方法 获取高端内存 内核内存的分配方式 总结 1. 内存的管理单元 内存最基本的管理单元是页,同时按照内存地址的大小,大致分为3个区. 1.1 页 页的大小与体系结构有关,…
// // main.m // 03-set方法的内存管理 // // Created by apple on 13-8-9. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject @end #import "Dog.h" @implementation Dog @end #import <Fo…
要想了解redis底层的内存管理是如何进行的,直接看源码绝对是一个很好的选择 下面是我添加了详细注释的源码,需要注意的是,为了便于源码分析,我把redis为了弥补平台差异的那部分代码删了,只需要知道有这个东西便好 下面我会贴上两份源码:一份是我自己的,有删减添加了注释的,一部分是原生的,可以做个参考对照 redis内存管理部分的源码在zmalloc.h文件和zmalloc.c文件 推荐文章: https://www.cnblogs.com/likui360/p/5272443.html http…
程序员接触的内存空间和系统接触的物理内存空间是有所区别的.对于一般进程来讲,他面对的是一个线性虚拟内存空间:地址从0到最大值.每一个进程面对的虚拟内存空间都是一样的,都享有全部的内存地址.虚拟内存空间是线性的,但并不意味着是连续的.部分地址段的虚拟空间可以是缺失的(不是所有地址都可以用来存储数据). 虚拟内存可以按页管理,每一页大小一般为4kb.每一页背后都有一个实际物理内存(可以是主存也可以是辅存)与之对应.在物理内存中我们不叫页,而称之为帧.分页的好处就是可以在主存不够的情况下把辅存给利用上…
本篇内容文字比較较多,可是这些都是建立在前面三章写代码特别是传值的时候崩溃的基础上的.可能表达的跟正确的机制有出入,还请指正. 假设有不理解的能够联系我.大家能够讨论一下,共同学习. 首先明白一个事实,retain和release是一一相应的,跟new和delete一样. 1.引用计数retain release 这里请參考一下引用计数的书籍,肯定说的比我讲的具体. 简单一点理解就是,对new的指针加一个计数器,每引用一次这块内存.计数就加1. 在析构的时候减1.假设等于0的时候就delete这…
<Linux内核设计与实现>读书笔记(十二)- 内存管理   内核的内存使用不像用户空间那样随意,内核的内存出现错误时也只有靠自己来解决(用户空间的内存错误可以抛给内核来解决). 所有内核的内存管理必须要简洁而且高效. 主要内容: 内存的管理单元 获取内存的方法 获取高端内存 内核内存的分配方式 总结 1. 内存的管理单元 内存最基本的管理单元是页,同时按照内存地址的大小,大致分为3个区. 1.1 页 页的大小与体系结构有关,在 x86 结构中一般是 4KB或者8KB. 可以通过 getcon…
最近正在学习linux下堆的管理机制,收集了书籍和网络上的资料,以自己的理解做了整理,做个记录.如果有什么不对的地方欢迎指出! Memory Allocator 常见的内存管理机制 dlmalloc:通用分配器 ptmalloc2:glibc分配器,继承自dlmalloc,并提供了多线程支持,主要研究对象. jemalloc:Firefox tcmalloc:Chrome 其他:编程语言内存分配及回收,比如python ...... malloc工作机制 第一次调用malloc 内存分配机制 头…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
上一遍详细的写明了Redis为内存管理所做的初始化工作,这篇文章写具体的函数实现. 1.zmalloc_size,返回内存池大小函数,因为库不同,所以这个函数在内部有很多的宏定义,通过具体使用的库来确定到底用哪个. #define zmalloc_size(p) tc_malloc_size(p)//TCMalloc #define zmalloc_size(p) je_malloc_usable_size(p)//Jemalloc #define zmalloc_size(p) malloc_…
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67        半夜没事干,研究内核,作为我cocos2d-x的第一篇教程.cocos2dx是一个树形结构的引擎,具体结构我暂时不分析,这里只讲内存管理.网上的分析都是说个纯理论,我深入代码内核,给大家详细讲解.最开始我们寻找一下这棵树的最大的根节点CCZone.class CC_DLL CCZone{public:    CCZone(CCObject *pObject = NUL…
先再说明一下,我本次分析的memcached版本是1.4.20,有些旧的版本关于内存管理的机制和数据结构与1.4.20有一定的差异(本文中会提到). 一)模型分析在开始解剖memcached关于内存管理的源代码之前,先宏观上分析一下memcached内存管理的模型是怎样子的: 提个建议,我觉得memcached内存管理的模型与我们平时做作业的作业本“画格子给我们往格子里面写字”的逻辑很像,一本本作业本就是我们的内存空间,而我们往里写的字就是我们要存下来的数据,所以分析的时候可以想像一下用方格作业…
作者编辑:杜晓蝶,王玮,任泽 Spark 静态内存管理详解 一. 内容简介 spark从1.6开始引入了动态内存管理模式,即执行内存和存储内存之间可以互相抢占.spark提供两种内存分配模式,即:静态内存管理和动态内存管理.该系列文章分别对这两种内存管理模式的优缺点以及设计原理进行了分析.该篇文章主要针对spark1.6静态内存管理进行了分析与说明.动态内存管理以及其他的调优文章后期会陆续为大家呈现,请大家关注furion.此外本文会涉及到很多spark的概念,如果读者对spark比较陌生,可以…
本系列文章,主要是学习c++内存管理这一块的学习笔记. 时间:6.7-21 之下以技术内幕的开头语,带入到学习C++内存管理的技术中吧: 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的! 笔记汇总: 1.C++内存管理学习笔记(1) 2.C++内存管理学习笔记(2) 3.C++内存管理学习笔记(3) 4.C++内存管理学习笔记(4) 5.C++内存管理学习笔记(5) 6.C++内存管理学习笔记(6) 7.C++内存管理学习笔记(7…
在解码过程中我们也遇到了类似的问题,第一次解码的音频比较大60s,耗了3G的内存,reset之后内存并没有退还给操作系统,第二次即使解一个10s的音频 几周前我曾提到,我被项目组分配去做了一些探究linux下内存管理机制的活儿.因为我们的产品遇到了一些与之相关的“诡异”问题.这些问题以及相关情况可以概括如下: 先介绍一下相关的背景.由于我们是3D软件,所以用户经常会有“导入/导出”各种geometry的需求.而一个存储这些数据的文件,可能含有不止一个geometry,而且每个geometry中也…
今天看JVM的过程中收获颇丰,但一想到这些学习心得将来可能被遗忘,便一阵恐慌,自觉得以后要开始坚持做读书笔记了. 操作系统层面的内存管理 物理内存是一切内存管理的基础,Java中使用的内存和应用程序的内存一样是从物理内存申请下来的内存.物理内存也就是寄存器,通过地址总线与CPU相连,通常情况下地址总线与寄存器有着相同的位数,同时也决定了处理器最大可寻址的地址空间. 为了提高物理内存的利用率而产生了虚拟内存,也就是逻辑上的内存.为了保证操作系统和应用程序的稳定性,运行在操作系统中的用户程序不能访问…
tcmalloc是谷歌提供的内存分配管理模块 jemalloc是FreeBSD提供的内存分配管理模块 glibc是Linux提供的内存分配管理模块 并发16个线程,分配压测3次,每次压15分钟,可以看到谷歌的tcmalloc内存管理分配模块性能最好. 安装: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 # wget http://download.savannah.gnu.org/releases/libunwind/libunwind-0.99-beta.tar.gz #…
一.内存是有限的 近年来,我们的电脑内存都有好几个GB,也许你的电脑是4G,他的电脑是8G,公司服务器内存是32G或者64G.但是,无论内存容量有多大,总归不是无限的.实际上,随着内存容量的增加,软件的内存开销也在以同样的速率增加着.因此,最近的计算机系统会通过“双重”幻觉,让我们以为内存容量是无限的. 第一重幻觉:垃圾回收(GC)机制 在C/C++中,内存空间的分配是由人工手动进行管理的,当需要内存空间时,要请求OS进行分配,不需要的时候则需要返回给OS.如果不再需要的内存空间没有及时返还给O…
读完侯捷先生的<STL源码剖析>,感觉真如他本人所说的"庖丁解牛,恢恢乎游刃有余",STL底层的实现一览无余,给人一种自己的C++水平又提升了一个level的幻觉,呵呵~ 纵观全书,讲得最多.最透彻的就是C++的Generic Programming的思想.STL通过class template,function template将容器.迭代器.算法从数据类型中解脱出来,使其能"以不变应万变",并能针对不同数据类型的相关特性(type_traits),从…
对于从事C.C++程序开发人员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的“皇帝”又是从事最基础工作的“劳动人民”--既拥有每一个对象的“所有权”,又负责每一个对象生命开始到终结的维护责任. 对于Java程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个new操作去写配对的delete/free代码,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题,由虚拟机管理内存这一切看起来都很美好.不过,也正是因为Java程序员把内存控制的权力交给了Java虚拟机,一旦出现内存泄漏和内存溢出方面的问题,如果不了…
关于ios内存管理.在开发过程中,内存管理很重要,我简单说明一下. 1.正确用法 UIView *v = [[UIView alloc] init]; //分配后引用计数为1 [self.view addSubview:v];  //这儿引用计数加1,为2 [v release];  //这儿引用计数为1 最后系统在回收self.view的时候,会先回收其subView,所以v会被自动回收 2.如果v是类的成员变量,写了如下代码,不需要再在类的dealloc方法里[v release]; v =…