TYPESDK 服务端设计思路与架构之一:应用场景分析 作为一个渠道SDK统一接入框架,TYPESDK从一开始,所面对的需求场景就是多款游戏,通过一个统一的SDK服务端,能够同时接入几十个甚至几百个各种渠道的SDK.而且这些渠道接口的具体接入字段和接入逻辑,每个月以至每周,都可能发生或大或小的变动.在这样一个复杂的应用场景下,我们应该如何设计一个足够强大而又足够灵活的SDK服务端呢? 首先我们需要厘清,在整个应用场景中,TYPESDK所处的位置,以及它所需要实现的核心功能. 图1 如图1所示,T…
在前一篇文中,我们对一个聚合SDK服务端所需要实现的功能作了简单的分析.通过两个主要场景的功能流程图,我们可以看到,作为多款游戏要适配多个渠道的统一请求转发中心,TYPESDK服务端主要需要实现的功能有以下几个要点: l  接收请求和返回响应,通常是HTTP的请求响应. l  获取配置信息. n  识别游戏,根据请求中的信息,获取到具体游戏的相关配置. n  识别渠道,根据请求中的信息,获取针对具体渠道的配置. n  根据请求中的信息,获取特定游戏在渠道上的参数 l  处理请求逻辑,根据请求种类…
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型.如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步: 游戏客户端创建订单. 游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付. 用户在弹出的支付窗口完成支付. TYPESDK服务端等待渠道服务端的回调,收到回调后通知游戏服务端. 游戏服务端执行发货动作. 但是显然这个简化流程在实际上线时是不够满足需求的,…
有了前文几个步骤的分析和设计,TYPESDK的信息交互流程已经可以正常工作了,但是,这个流程还没有考虑到支付这样的过程中,至关重要的信息安全问题. 在整个交互过程中,游戏服务端,SDK服务端,渠道服务端都属于安全区域,这部分发生的数据交互,基本是可以信任的,只需要作相对简单的处理工作:而客户端,包括游戏客户端,SDK客户端都属于危险区域,在这部分产生的数据和请求,都有可能受到外部的拦截和篡改.因此,我们需要在流程上加以预防和控制. 图1 从示意图1可以看出.针对三类不同安全性的数据流,我们的处理…
渠道支付要做开关干嘛用呢?为什么要做这种东西呢? 这个教训来分享一下,我们的游戏上线公测了,59个渠道首发,其中包括了应用宝,UC,360等的大渠道,也包含有一些工会渠道和小渠道,上线后一切正常,但是到了下午就开始出现问题了,大渠道联系了我们的渠道商务说我们在做充值返利要立刻停止这种行为,限我们3小时内处理,要不然就下架我们的游戏.公司沟通了一圈后,一头雾水,因为运营和市场并没有做这种返利活动.后来询问大渠道后获得了一些相关的信息和截图,发现小渠道和一些二三级分包渠道在做4-6折不等的充值返利,…
白名单有啥好说的呢?无非就是筛选登入,大家第一眼看到就是这个印象,白名单也是有文章的,弄的时机不同会给你带来很不错的收益,注意是收益.还是举例来说,游戏上线前渠道都会做一个预下载,一般提前1-2天,这时候有的渠道有自己的白名单系统会挡住渠道登入用户,大部分渠道是没有这类系统的,需要CP自己实现.我们的游戏也这么上线了,过了两天运营找过来,说我们自己的后台数据统计渠道的登入激活数据与渠道反馈过来的严重不符,首日登入渠道给出的是8000,而我们的后台是500,查了半天发现了情况,我们的白名单是在用户…
服务端高并发分布式架构演进之路 - 个人文章 - SegmentFault 思否 https://segmentfault.com/a/1190000018626163 ESB 企业服务总线讲解 https://mp.weixin.qq.com/s/vWtuv2UnnVPi4U5w97REmg 银行企业服务总线应用架构 https://mp.weixin.qq.com/s/PwvPHGHbjotrST0biiTUKA…
rsync服务端排错思路       rsync服务端排错思路 查看rsync服务配置文件路径是否正确,正确的默认路径为/etc/rsyncd.conf 查看配置文件里host allow,host deny,允许的ip网段是否是允许客户端访问的ip网段 查看配置文件中path参数里的路径是否存在,权限是否正确(正常应为配置文件中的UID参数对应的属主和组) 查看rsync服务是否启动,查看命令为:ps -ef|grep rsync.端口是否存在netstat -lnt|grep 873 查看i…
2014年,移动APP的热度丝毫没有减退,怎么为您的移动端app设计良好的服务器端接口(API)呢? 下面谈谈我个人的一些想法. 2014年,移动APP的热度丝毫没有减退,并没有像桌面软件被WEB网站那样所取代,不但如此,越来越多的传统应用.网站也都开始制作自己的移动APP,也就是我们常说的IOS客户端.Android客户端. 这仿佛又回到了多年前的CS架构,那时候我们用VB.VC.Delphi在Windows平台上快速开发各种应用程序. 不同的是,如今的移动端APP基本上都是联网从服务器端获取…
转载:http://blog.csdn.net/henreash/article/details/2261134 本文档向你展示如何使用RemObjects(Delphi版)创建第一个服务.读了本文档后你可以继续读相关文档: RO06:如何创建RemObjects客户端(Delphi版). 注意:如果你安装了.NET版请看RO45 和 RO46. 你可以把本文档当作一个范例并牢记创建步骤. 本文相关项目完整代码在文档底部有下载连接. 选择服务类型 第一步主要是选择一个你要创建的服务类型. 在De…