GPUimage实时滤镜的实现】的更多相关文章

GPUIMAGE中GPUImageStillCamera可以调用系统相机,并实现实时滤镜,但是我没有找到相机全屏的方法,望知道的说一下 GPUImageStillCamera继承自GPUImageVideoCamera类,添加了捕获照片的功能. GPUImageVideoCamera 初始化方法: - (id)initWithSessionPreset:(NSString *)sessionPreset cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)camera…
导入方法转自:http://www.cnblogs.com/S2-huai/p/3881349.html.. (原文:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3709715.html) (由于功力不足,经过自己实践,只能真机测试..望其他大神补充模拟器版) 1.GPUImage开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用.首先上官网下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage 2.找到framework文件夹…
GPUImage 是基于 GPU 处理图像的一个开源库, 提供了各种图像处理滤镜,例如调 亮度/饱和度/曝光度/白平衡/锐化等滤镜. 并且支持照相机/摄像机 的实时滤镜. GPUImage采用链式方式来处理画面,通过addTarget:方法为链条添加每个环节的对象,处理完一个target,就会把上一个环节处理好的图像数据传递下一个target去处理,称为GPUImage处理链. https://github.com/BradLarson/GPUImage  图片滤镜 //调整图像的对比度 - (…
GPUImage 自定义滤镜 GPUImage 是一个基于 GPU 图像和视频处理的开源 iOS 框架.由于使用 GPU 来处理图像和视频,所以速度非常快,它的作者 BradLarson 称在 iPhone4 上其处理速度是使用 CPU 来处理的 100 倍 (CoreImage 也能使用 GPU 来处理图像,但我觉得 CoreImage 还是慢).除了速度上的优势,GPUImage 还提供了很多很棒的图像处理滤镜,但有时候这些基本功能仍然无法满足实际开发中的需求,不用担心 GPUImage 支…
iOS8 Core Image In Swift:自己主动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸检測以及马赛克 iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜 在Core Image之前,我们尽管也能在视频录制或照片拍摄中对图像进行实时处理,但远没有Core Image使用起来方便.我们稍后会通过一个Demo回想一下曾经的做法,在此之前的样例都能够在模拟器和真机中測试,而这…
http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50055057 文章例如该链接通过将YUV分成三个纹理,在shader中取出并且经过公式变换,转换成RGB.我尝试了下,显示的是灰色的,可能是这篇文章采用的是planar格式的YUV,与Android平台的packed格式的YUV不同,因此需要在纹理绑定处进行数据指针的修改. 之前在一篇13年北大硕士的论文基于android平台实时滤镜的设计与实现中提出了一种实现方法,采用双通道,将Y通道与UV通道分别贴图…
简单做了个相机和图片编辑模块,时间原因非常多功能还没有做.尚有BUG,见谅,将在以后抽时间改动 代码地址 PS:请点个Star^-^ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 简单介绍: 1.眼下包括Instagram中19个滤镜,比如amaro,branan,earlybird,freud,hefe,lomo,…
上一章完毕了对图片的磨皮处理.经过简单算法流程优化,能够达到非常快的速度.可是不能用于实时美颜.经实验,若採用仅仅处理Y信号的方案.半径极限大约是5-10,超过10则明显感受到卡顿.但对于1920X1080的预览分辨率来说.取10为半径非常难得到理想效果.即使将分辨率减少到1280X720也差强人意.所以非常难简单的直接应用在移动端实时处理上. 还有一方面,人物的正常肤,色应该是偏红.所以则会导致人物图像的红色通道偏亮,使红色通道保留的细节成分较少,相比之下.绿色通道保留很多其它细节,所以.普通…
GPUImage中,提供了许多简单的的常用的滤镜.在上一篇文章讲了如何调节图像的亮度这片文章讲一下如何通过GPUImage调节图像的对比度,饱和度,曝光度,和白平衡(美图秀秀中的色温). 原图像 调整图像的对比度 GPUImageContrastFilter类提供了此功能.该类中有一个属性contrast,我们可以通过修改此属性值(最大值4.0,最小值0.0,正常值1.0)来达到修改图像对比度的目的,使用方法: GPUImageContrastFilter *filter = [[GPUImag…
今天来学习一下一个简单滤镜使用的流程,通过调节亮度滤镜来了解.先将GPUImage库导入到项目中,引入头文件"GPUImage.h"   一.创建亮度滤镜对象    GPUImageBrightnessFilter *filter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init],经过alloc init之后,程序为我们创建了顶点数组以及帧缓冲区,纹理,并绑定为当前使用的对象. 1.为顶点着色添加属性 首先我们来看一该滤镜的顶点着色器字符串 attri…