Unity Inspector 给组件自动关联引用】的更多相关文章

通过声明的变量名称,主动关联引用. 使用这个关联引用两种方式1.  给你组件继承  MonoAutoQuote 点击组件inspector 按钮执行2.  给你组件类添加[AAutoQuote] 特性  通过Plateface/SetSelectGameRef 执行 [AAutoQuote] public class MonoAutoQuote : MonoBehaviour ,IAutoQuote{} public interface IAutoQuote { } public class A…
项目进入上线阶段了, 有一些地方需要总结和优化.  我发现UI一改变,我就要拖很久的UI. UI结构发生改变我还必须给一些变量设置好引用,后来我去看别人预设的时候组件拖放的变量至少10个以上, 它们一旦丢失了引用了, 作为一个外人就很难把他们关联起来.  预设就定义了m_xxx名字必须和GameObject名字一样, 这样就方便其他人帮你修复预设的引用啦. 今天就突然想起写一个辅助用具, 一键把一些简单的引用帮我赋值上去. 就再也不用手动拖啦. 代码如下: using UnityEngine;…
Component关联映射: 目前有两个类如下: 值对象没有标识,而实体对象具有标识,值对象属于某一个实体,使用它重复使用率提升,而且更清析. 以上关系的映射称为component(组件)关联映射 在hibernate中,component是某个实体的逻辑组成部分,它与实体的根本区别是没有oid,component可以成为是值对象(DDD). 采用component映射的好处:它实现了对象模型的细粒度划分,层次会更加分明,复用率会更高. User实体类: public class User {…
触发的两种模式 connect() 和 on_控件ID_控件函数(参数) 两者优缺点对比: 虽然 Qt 有比较好用的自动关联大法,但自动关联不是万能的,尤其是涉及到多个窗体的时候,比如 A 窗体私有按钮控件与 B 窗体私有消息框函数,这个因为权限限制,不是想自动关联就可以自动关联的. 自动关联一般用于一个窗体之内的控件关联,其他很多情况都是需要手动编写 connect 函数的,所以学习 connect 函数的语法句式是必须的. 例子:我们使得按键的单击动作触发函数执行动作 connect() —…
对接上一文章由于是动态加载指定程序集,会把当前目录下所有dll都加载进来.如果像sqlite这种第三组件调用了由C.C++非.net语言所以生成的Dll.因为自动生成的原因.会把非C#生成的dll都加载入来导致加载失败.程序异常.那结果当然不是我们想要的结果了. 怎么避免这类事情的发现.那竟然不能加载所有dll了.那就再细化处理.如果有人把组件模组生成了exe那我们正常来说也应该要处理的.毕竟这也是.net所生成出来的项目.也可以动态加载才是正路. 按上一文章生成输出的设置.把每个组件模组生成到…
一.组件各部分说明及互相引用 1.一个vue组件由三个部分组成 Template 只能存在一个根元素 2.Script 3.Style scoped:样式只在当前组件内生效 1.1 组件的基本引用代码示例 重点:第1步,app.vue:第2步,father.vue 0.src/main.js // The Vue build version to load with the `import` command // (runtime-only or standalone) has been set…
参考链接1:http://blog.csdn.net/skyhawk452/article/details/6121407 参考链接2:http://blog.csdn.net/memory_exception/article/details/50953005 信号与槽可以通过使用手写代码显式的实现关联 ,也可以运用 QMetaObject 类规定的槽 函数命名范式来实现自动关联. 显示关联 class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: M…
一.基本定义 组件:建立一个类,为了方便代码复用和建立模型,但类在数据库中并没有对应的表,此类可以作为一个组件插入到其他类中(有数据表的类) 组件和关联映射的关系是组件是没有对应的类;组件是值类型的,关联映射是是实体类型; 组件定义和配置:…
Android Studio2.x版本无法自动关联源码的解决方法 在学习android开发过程中,对于一个不熟悉的类,阅读源码是一个很好的学习方式,使用andorid studio开发工具的SDK Manager管理工具可以十分方便的下载SDK源码,打开SDK Manager工具,下载源码界面如下图所示: 在对应的SDK版本中可以下载SDK源码. 安卓源码下载完成后,在类名上按住command键,点击鼠标左键会跳转进对应源码文件,如果是Windows系统,使用按住control键点击鼠标左键.如…
一.首先了解下Entity Framework 自动关联查询: Entity Framework 自动关联查询,有三种方法:Lazy Loading(延迟加载),Eager Loading(预先加载),Explicit Loading(显式加载),其中Lazy Loading和Explicit Loading都是延迟加载. (注:由于Entity Framework版本的不同,以及采用不同的模式(DB First,Model First,Code First)来构建的Entity,最终导致可能自…