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iOS开发中常用的设计模式
】的更多相关文章
iOS开发中常用的设计模式
常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求.列表row个数delegate自定义的delegate (二)观察者模式应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息.优势:解耦合敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则实例:Notificatio…
iOS开发中常用的数学函数
iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方运算 NSLog()); //result 4 NSLog()); //result 9 //进一 NSLog(@"结果 %.f", ceil(3.000000000001)); //result 4 NSLog(@"结果 %.f", ceil(3.00)); //re…
iOS 开发中常见的设计模式
最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下) 首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (iOS常用大概6种) 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7.…
iOS开发中的MVC设计模式
我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完全不…
ios项目总结一:开发中常用的设计模式
一.单例设计模式 1.应用场景: 程序运行期间,在内存中只有一个实例存在,主要用于资源共享,对硬件的访问等等 2.优点: 跨模块,解耦合,使用简单 3.敏捷原则: 单一职责原则 4.SDK实例: UIApplication类提供了 +sharedAPplication方法创建和获取UIApplication单例 NSBundle类提供了 +mainBunle方法获取NSBundle单例 NSFileManager类提供了 +defaultManager方法创建和获得NSFileManager单例…
Android开发中常用的设计模式
首先需要说明的是,这篇博文灵感来自于 http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/07/29/2121547.html ,在这里,博主已经很详细的讲解了 在Android源码中用到的设计模式. 常用的设计模式有23种.其实我觉得在平时的项目开发中用的比较多的 是 观察者模式.单例模式.工厂模式.组合模式.模版模式. (1)观察者模式 :在Android开发中会经常有一些下载资源之类的耗时操作,放在后台,当它们执行完成之后,通知UI界面…
iOS开发中常用的分类方法---UIImage+Category
在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法. /** * 自由拉伸一张图片 * * @param name 图片名字 * @param left 左边开始位置比例 值范围0-1 * @param top 上边开始位置比例 值范围0-1 * * @return 拉伸后的Image */ + (UIImage *)resizedImageWithName:(NSString *)name left:(CGFloat)left top:(CGFloat)top { UI…
iOS开发中常用的手势---边缘手势
说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecognizerDelegate 协议 @interface HomePageViewController ()<LeftDrawerViewDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,SDCycleScrollViewDelegate,UIGest…
iOS开发中 常用枚举和常用的一些运算符(易错总结)
1.色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~1.0之间的数字 view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:kColorValue green: kColorValue blue: kColorValue alpha: 0.5]; 2.定时器的使用: [NSTimer scheduledTimerW…
ios开发中常用的也是最基本的mysql语句
MySQL常用基本SQL语句小结——(转) sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便 SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL—数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1.说明:创建数据库 CREATE DATABASE data…