iOS两个强制旋转屏幕的方法】的更多相关文章

第一个: // 状态栏动画持续时间 CGFloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration; [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ // 修改状态栏的方向及view的方向进而强制旋转屏幕 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:_b…
6.3  View之间的切换 在上面的练习中我们通过移动组件的位置和调整组件的大小来处理横向与纵向的界面布局.但是在界面中有很多组件的时候,对每个组件都进行这样的操作确实是一个麻烦的事情.下面我们看看处理屏幕旋转的第二种方法,在ViewController开始旋转之前进行view的切换. 实战:屏幕旋转时进行view的切换 打开Xcode,创建一个新的Xcode项目,选择View-based 应用程序模板,项目名称为AutoRotationSwap. 修改AutoRotationSwapView…
手机拍照会给图片添加一个Orientaion信息(即拍照方向),如下: 用ios手机拍照,系统会给图片加上一个方向的属性, ios相机默认的拍照方向是后摄Home键在右为正,前摄Home键在左为正. 1代表正常的拍摄角度,ios横屏下拍摄.安卓机无论横屏竖屏拍摄,Orientaion的值都为1:但是ios竖屏拍摄,Orientaion的值为6,即竖着拍出的照片被添加了一个顺时 针旋转90°的拍照方向,显示的时候其实就是横着拍的照片顺时针旋转90°而成.当我们对拍出来的照片进行处理后,这个拍摄方向…
Android开发文档上专门有一小节解释这个问题.简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,任何“设置”(Configuration)的改变都可能对Activity的界面造成影响,这时系统会销毁并重建Activity以便反映新的Configuration. “屏幕方向”(orientation)是一个Configuration,通过查看Configuration类的javadoc可以看到其他Configuration还有哪些:如fontScale.keyboardHidden和lo…
 文章来源:http://www.jb51.net/article/31833.htm Android开发文档上专门有一小节解释这个问题.简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,任何“设置”(Configuration)的改变都可能对Activity的界面造成影响,这时系统会销毁并重建Activity以便反映新的Configuration. “屏幕方向”(orientation)是一个Configuration,通过查看Configuration类的javadoc可以看到其他Co…
一.监听屏幕旋转方向 在处理iOS横竖屏时,经常会和UIDeviceOrientation.UIInterfaceOrientation和UIInterfaceOrientationMask这三个枚举类型打交道,它们从不同角度描述了屏幕旋转方向. 1.UIDeviceOrientation:设备方向 iOS的设备方向是通过iOS的加速计来获取的. 1)iOS定义了以下七种设备方向 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDevice…
1.布局适配方式 本文不讨论哪种布局适配方式最好.此处使用的是 Masonry 纯代码布局适配. (Masonry 底层就是 AutoLayout 的 NSLayoutConstraint) 2.iOS 方向枚举类 // 三维设备方向 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrientationPortrait, // Device oriented vertic…
http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转. 这里问…
背景: 本人的一个移动端H5项目,需求如下: 需求一:手机相册选取或拍摄照片后在页面上预览 需求二:然后绘制在canvas画布上 这里,我们先看一个demo(http://jsfiddle.net/q3011893/83qfqpk8/embedded/) 需求一:drawTempPhoto方法 需求二:drawPhoto方法 操作步骤: 1.点击选择文件,拍摄一张照片,此时"预览:"文字下会显示你刚才拍摄的照片: 2.再点击"draw on Canvas",该按钮下…
目录[-] iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 二.UIViewController的生命周期 三.从storyBoard加载UIViewController实例的传值陷阱 四.UIViewController与StroyBoard的相关相互方法 1.ViewController直接在StoryBoard中进行跳转的传值 2.使用代码跳转Storyboard中的controller 五.UIViewController之间的一些从属关系 1.parentV…