c++ builder firemonkey 实现填充椭圆】的更多相关文章

相信同类Delphi 类似文章非常多了,这里我用c++ builder firemonkey 实现填充椭圆 本例主要在FormPaint实现,当然你想在Image1->Bitmap->Canvas这种地方也能够,详细看官方演示样例吧. void __fastcall TForm3::FormPaint(TObject *Sender, TCanvas *Canvas, const TRectF &ARect) { Canvas->BeginScene(); System::Typ…
FireMonkey 绘图(1) FMX 的 Canvas 在不同的系统上会分别使用:WinVista.Win7: D2D (FMX.Canvas.D2D.pas)WinXP: GDI+ (FMX.Canvas.GDIP.pas)Mac 系列: Core Graphics (FMX.Canvas.Mac.pas) 和 HTML5 中的 Canvas 非常类似, 现在的 Canvas 模糊了 Pen 的概念:之前的 Canvas.Pen 对应: Canvas.Stroke;之前的 Canvas.B…
GDI+可以再Windows窗体应用程序中以编程方式绘制图形等. 可以在VS里新建项目-Windows窗体应用程序-建一个窗体.首先引入命名空间using System.Drawing.Imaging;using System.Drawing.Drawing2D; 1.绘制矩形 可以再Form窗体的Paint事件中添加以下代码 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)        {            // 创建钢笔…
与直接在UIView控件上绘图不同,在内存中绘图时,需要开发者自己准备绘图环境,Quartz 2D提供了一个非常便捷的函数:UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size),该函数用于准备绘图环境.当图形绘制完成后,可调用UIGraphicsEndImageContext()函数结束绘图和关闭绘图环境. 总结来说,在内存中绘图的步骤如下. 调用UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)函数准备绘图环境. 调用UIGraphic…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦~给点小小的动力~ 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 目录: <GDI+绘图基础> 1 GDI+概述 2 Graphics类 2.1 Graphics类的方法成员 2.2 引用命名空间 3 常用画图对象 3.1 Pen类 3.2 Col…
在.net 4.6中新增了一个类,叫AppContext,这个家伙嘛,技术含量不算高,只不过是在编程的时候可以方便用用而已.应用上下文允许定义一个标识(用字符串表示),并且在应用程序运行期间可以切换状态.相当于一个开关,有两个状态——true or false. 实际上我们自己也可以实现这样的类,就是用一个static的字典来存储存,key是开关标识,value是bool值.不过,要是.net库里带了这个东西,那就方便很多,至少我们也不用自己去实现. AppContext类的所有成员都是静态的,…
坐标体系介绍 下图说明了java坐标体系.坐标原点位于左上角,以像素为单位,像素是计算机屏幕上最小的显示单位.在java的坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素:第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素. 绘图还必须要搞清楚一个非常重要的概念,像素: 计算机在屏幕上显示的内容都是由屏幕上的每一个像素组成.例如,计算机显示器的分辨率是800*600,表示计算机屏幕上的每一行由800个点组成,共600行,整个计算机屏幕共有480 000个像素.现在…
画填充圆: Graphics gra = this.pictureBox1.CreateGraphics(); gra.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; Brush bush = new SolidBrush(Color.Green);//填充的颜色 gra.FillEllipse(bush, 10, 10, 100, 100);//画填充椭圆的方法,x坐标.y坐标.宽.高,如果是100,则半径为5…
在.net下,如果你加载了一副8位的灰度图像,然后想向其中绘制一些线条.或者填充一些矩形.椭圆等,都需要通过Grahpics.FromImage创建Grahphics对象,而此时会出现:无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象 这个错误,让我们的后续工作无法完成.本文叙述了一种另外的方法来实现它. 我们通过Reflector发编译.net framework的相关函数后发现,FromImage的实现过程如下: public static Graphics FromImage(Imag…
1.GDI+模板 #include<windows.h> #include<GdiPlus.h> #include <time.h> #include <math.h> #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //链接GDI+库 #define WINDOW_CLASS L"GdiWindows" #define WINDOW_NAME L"GdiTemplate" #…
11.6 Swing组件 JButton JLabel JTextField JTextArea JTable JTree publicclass JTableDemo extends JFrame {       publicstaticvoid main(String[] args)       {            JTableDemo jTableDemo = new JTableDemo();            jTableDemo.setVisible(true);     …
抽象窗口化工具(AWT)为图形用户界面编程提供API编程接口,使得Java可以提供较好的图形用户界面. AWT把图形处理分为两个层次:一是处理原始图形,这一层较原始,图形直接以点.线和面的形式画到界面上:二是提供大量组件,实现可定制的图形用户界面. 1  Paint方法.Update方法和Repaint方法 1) Paint方法 public void paint(Graphics g) 以画布为参数,在画布上执行画图方法.在Applet中,不显式地调用paint方法. 2) Repaint方法…
(原文地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/LearningRaphaelJSVectorGraphics.html) 前面3篇博文里面,我们讲解了一本叫做<Instant RaphaelJS Starter>的书,那本书里我们将RaphaelJS里面的基本内容都进行了比较详细的讲解.但是,坦白的说,那本书通俗易懂却太过浅显.现在我们下一本叫做<Learning Raphael JS Vector Graphics>的书,算是上一本的进阶.当然…
转自于:http://blog.163.com/gis_warrior/blog/static/19361717320119227034181/ Brush 类.NET Framework 4定义用于填充图形形状(如矩形.椭圆.饼形.多边形和封闭路径)的内部的对象. 属于命名空间:  System.Drawing这是一个抽象基类,不能进行实例化,若要创建一个画笔对象,使用从 Brush 派生出的类,如 SolidBrush.TextureBrush 和 LinearGradientBrush.…
题外话 打开博客园,查看首页左栏的”推荐博客”,排名前五的博客分别是(此处非广告):Artech.小坦克.圣殿骑士.腾飞(Jesse).数据之巅.再看看它们博客的最新更新时间:Artech(2014-08-07) .小坦克(2012-02-13).圣殿骑士(2015-06-30).腾飞(Jesse)(2013-12-18) .数据之巅(2016-02-19) .虽然数据之巅在最近发表了一篇博客,但是再看看倒数第二篇,更新时间是2015-11-18.从数据的现象看感觉现在技术大牛们博客更新的越来越…
GDI+存在的意义:将变成与具体硬件实现细节分开. GDI+步骤:获取画布,绘制图像.处理图像 命名空间: using System.Drawing;//提供对GDI+基本图形功能的访问 using System.Drawing.Drawing2D;//提供高级的二维和矢量图像功能 using System.Drawing.Imaging;//提供高级GDI+图像处理功能 using System.Drawing.Printing;//提供打印相关服务 using System.Drawing.…
第7章  C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础.C#图像处理基础以及简单的图像处理技术. 7.1  GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice…
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画填充圆: Graphics gra = this.pictureBox1.CreateGraphics(); gra.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; Brush bush = new SolidBrush(Color.Green);//填充的颜色 gra.FillEllipse(bush, , , , );//画填充椭圆的方法,x坐标.y坐标.宽.高,如果是100,则半径为50 画圆圈: Gra…
1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线程(3)线程什么时候结束?如果线程是前台线程,该线程执行的方法执行完以后线程就会自动退出(4)后台线程只要所有的前台线程结束,后台线程就会立即结束(5)多个线程访问同一资源,可能造成不同步的情况,这个叫做线程重入,可以使用lock加锁将执行的共同方法中的代码加上lock(6)thread.Abort…
很值得学习的java 画图板源码下载地址:http://download.csdn.net/source/2371150 package minidrawpad; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.InputStreamReader; import java.io.Reader; import javax.swing.*; // 主界面类 public class DrawPad extends JFrame i…
GDI+的基本概念 GDI+的常用对象,包括Graphics.Font.Brush.Pen等对象的创建和使用 常用图形的绘制 Color结构.Point结构和Rectangle结构 1.GDI+的概念 GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品. 2.GDI+的绘图命名空间 用户所使有的GDI+函数都保存在System.Drawing.d11程序集中.其中包括System.Drawing.System.Drawing.Text.System.D…
Stroke-描边 影响描边的因素 线的宽度-CGContextSetLineWidth 交叉线的处理方式-CGContextSetLineJoin 线顶端的处理方式-CGContextSetLineCap 进一步限制交叉线的处理方式 -CGContextSetMiterLimit 是否要虚线-Line dash pattern 颜色控件-CGContextSetStrokeColorSpace 画笔颜色-CGContextSetStrokeColor/CGContextSetStrokeCol…
一,不规则WINFORM窗体 Author:unknown From:Internet在以前版本的Visual Basic或Visual C++中,创建不规则窗体和控件是一件很复杂的事,不仅需要调用大量API函数而且工作量也不小.不过,现在在Visual C#下,情况就完全不同了.运用Windows Forms你就可以很轻易地创建出一个不规则的窗体以及窗体上的控件.一个具有不规则窗体和控件的应用程序肯定会更吸引广大的用户,微软的Windows Media Player 7就显示出这一点.作为程序…
目录: 创建滚动条 滚动条函数(新老版本) 取得设备内容句柄hdc 设置 hdc 中的属性 画点画线 画填充图形 使用自定义的 画笔 和 画刷 矩形.区域和剪裁 关于GDI映像模式 其他常用的方便计算的函数 创建滚动条:在CreateWindow函数中window style 参数设置WS_VSCROLL | WS_HSCROLL 产生的消息:WM_VSCROLL / WM_HSCROLL 滚动条函数(老的API——滑块大小固定) SetScrollRange (hwnd, iBar, iMin…
创建绘图表面 创建绘图表面有两种常用的方法.下面设法得到PictureBox的绘图表面. private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { //得到pictureBox1的绘图表面 Graphics g = this.pictureBox1.CreateGraphics(); } private void pictureBox1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintE…
原文:C语言库函数大全及应用实例十                                             [编程资料]C语言库函数大全及应用实例十 函数名: qsort 功 能: 使用快速排序例程进行排序 用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, int (*fcmp)()); 程序例: #i nclude #i nclude #i nclude int sort_function( const void *a, con…
原文:C语言库函数大全及应用实例三 [编程资料]C语言库函数大全及应用实例三 函数名: ecvt 功 能: 把一个浮点数转换为字符串 用 法: char ecvt(double value, int ndigit, int *decpt, int *sign); 程序例: #i nclude #i nclude #i nclude int main(void) { char *string; double value; int dec, sign; int ndig = 10; clrscr()…
.net下灰度模式图像在创建Graphics时出现:无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象 问题的解决方案. Posted on 2013-07-13 14:23 Imageshop 阅读(232) 评论(0) 编辑 收藏 在.net下,如果你加载了一副8位的灰度图像,然后想向其中绘制一些线条.或者填充一些矩形.椭圆等,都需要通过Grahpics.FromImage创建Grahphics对象,而此时会出现:无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象 这个错误,让我们的后续…
Existing Project into Workspace 现有的工程引入工作空间(加载工程)File 文件New 新建Project 工程Folder 文件夹Import 引入(加载&导入)Run As 运行Application 应用程序copy 复制paste 粘贴Delete 删除properties 属性Java Build Path 建立java路径Libraries 库Add Library 添加库User Library 用户库Next 下一步User Libraries 用…