图像滤镜艺术---Oilpaint油画滤镜】的更多相关文章

原文:图像滤镜艺术---Oilpaint油画滤镜  Oilpaint油画滤镜     图像油画效果实际上是将图像边缘产生一种朦胧,雾化的效果,同时,将一定的边缘模糊化,这样图像整体上看去像素与像素之间就像雾一样随机呈现.  算法过程如下:  假设当前像素为P(x,y),他的随机位置为Pd(dx,dy),那么算法公式如下:  其中,K(v)为最大值不大于v的随机数正数,v为雾化阈值,v值越大,雾化程度越明显,反之,雾化程度越小,v=0时,图像无变化效果.  核心代码如下:         ///…
Atitit 图像处理之仿油画效果 Oilpaint油画滤镜 水彩画 漫画滤镜 v2 1.1. 具体源码参考1 2. ,油画 水彩画具有几个比较明显的特点如下:1 2.1. 明暗层次(灰度)较少  也就5级别够用了1 2.2. 颜色泛用   使用的颜色比较单一,一般不会超过7种颜色,不像真实照片那样,具有丰富的颜色种类:2 3. 水彩画滤镜算法如下:2 3.1. 这个其实就是灰度层次降低维度的过程.3 3.2. 模板半径Radius用来调节水彩画的水彩程度.即是颜色的降低维度的过程3 3.3.…
Atitit Atitit 图像处理之 Oilpaint油画滤镜 水彩画 源码实现 1.1. 具体原理参考1 2. 水彩画滤镜算法如下:1 2.1. 这个其实就是灰度层次降低维度的过程.2 2.2. 模板半径Radius用来调节水彩画的水彩程度.即是颜色的降低维度的过程2 1.1. 具体原理参考 Atitit 图像处理之仿油画效果 Oilpaint油画滤镜 水彩画 漫画滤镜 v2 2. 水彩画滤镜算法如下: 灰度,离散化(聚类).. 灰度层次N就是水彩画最多使用的颜色明暗层次,一般7种一下为好…
原文:图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果 本文介绍PS中滤镜-模糊-平均模糊的效果实现: 这个效果很简单,原理如下: 1,统计全图像素的R,G,B值得和sumR,sumG,sumB; 2,计算平均R,G,B(R = sumR/(width*height)...); 3,用平均R,G,B代替全图所有像素即可. 代码实现如下: public static Bitmap Mean(Bitmap src) { Bitmap dst = new Bitmap(src); BitmapData…
原文:图像滤镜艺术---球面(Spherize)滤镜 球面(Spherize)滤镜 球面滤镜是通过极坐标变换实现图像的球面特效. 代码如下:         //         ///         /// Pinch Filter         ///        /// Source image.         /// The X position of sun.         /// The Y position of sun.         /// The result i…
原文:图像滤镜艺术---挤压(Pinch)滤镜 Pinch滤镜 Pinch滤镜是通过坐标变换来实现以某个点(cenX,cenY)为中心,某个半径R内图像向其挤压变形的效果.实现这个滤镜的算法很多,主要是数学公式的不同,大家可以自行设计,这里给个代码示例,大家可以直接使用. 代码如下: //         /// <summary>         /// Pinch Filter         /// </summary>         /// <param name=…
原文:图像滤镜艺术---(Instagram)1977滤镜 图像特效---(Instagram)1977滤镜 本文介绍1977这个滤镜的具体实现,这个滤镜最早是Instagram中使用的 ,由于Instagram滤镜备受欢迎,因此,美图秀秀中也使用了这个滤镜,只是名字不是1977,而是1970. 原理不多说了,直接给出代码最实在,这个代码是经过优化过的,复杂的算法都已经写成了一个映射表,这样做可以大大提高效率,代码如下:  private Bitmap FilterProcess(Bitmap…
原文:图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库 一直以来,都有个想法,想要做一个属于自己的图像算法库,这个想法,在经过了几个月的努力之后,终于诞生了,这就是ZPhotoEngine算法库. 这个算法库目前包含两个模块:基础图像算法模块+滤镜模块,使用C语言实现,现在免费分享给大家,可以适用于PC/Android/Ios三大平台. 1,基础图像算法模块 这个模块,本人以Photoshop基础算法为原形,模拟出了PS大部分的基础算法. 为什么选择Photoshop算法?这个也是我的算法库…
原文:图像滤镜艺术---PS图像转手绘特效实现方案 手绘效果实现方案 本文介绍一种PS手绘效果的实现方案,PS步骤来自网络,本文介绍代码实现过程. 整体看来,虽然效果还是有很大差异,但是已经有了这种特效的风格了,毕竟PS效果图中关于头发的部分是人工手动涂抹实现的,这一点,程序是无法自动实现的,这一点还需要大家理解. 本人实现的算法流程如下: 大家可以对照一下看看. 这里贴出图像转手绘效果的PS实现教程,点击打开链接:…
原文:图像滤镜艺术---流行艺术风滤镜特效PS实现 今天,本人给大家介绍一款新滤镜:流行艺术风效果,先看下效果吧! 原图 流行艺术风效果图 上面的这款滤镜效果是不是很赞,呵呵,按照本人以往的逻辑,我会先介绍PS实现过程,然后,在下一篇博客中将介绍完整的C#代码实现,并附上程序DEMO给大家分享! 现在开始PS过程: 1,打开图像,复制两份图层A,B: 2,将B图层隐藏,对图层A执行: 反相操作-"明度"图层混合-透明度"50%" 如图所示: 3,可见B图层,对B执行…