extern static const abstract virtual】的更多相关文章

extern static const abstract virtual const const.常量,初始化过后值不能再变化的变量.…
全局变量.extern/static/const区别与联系 编译单元(模块):     在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别! 当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,V…
const的作用: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p). 被const修饰的变量是只读的. static的作用: 修饰局部变量: 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁. 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次. 3.改变局部变量的作用域. 修饰全局变量 1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改 2.避免重复定义全局变量 3..pch生成的全局变量是每个文件一份,所以修改所在文件的全局变量并不能跨文件修改 extern的作用 只是用来…
1.const的作用: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p). 例如 NSString *const SIAlertViewWillDismissNotification;修饰的是SIAlertViewWillDismissNotification 被const修饰的变量是只读的 2.static的作用: 修饰局部变量: 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁. 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次. 3.改变局部变量的作用域. 修饰全局变量 1.只能在…
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. const const是这三个中最简单的一个关键字.主要用于声明常量.常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值是不可修改的. 举个例子: int const a; const int a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改,在这里,这两条语句是等价的,只是表现形式不同. 那么问题来了,既…
在实现文件(.m文件)中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(只在.m文件内可见),由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加类名前缀(一般以k开头). 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值,这种常量会出现在全局符号表中,所以其名称应以类名作前缀,以避免冲突. 参考:http://stackoverflow.com/questions/23652665/static-const-vs-extern-const…
static 全局的,可以改的,如果在一个类中声明static,类中其他地方用到的时候,也是使用的改变量.和java类似,但不能用类名直接访问. const 是常量,不可以改的 extern 1.假如其他a类中已经声明了meString,你在另外一个b类中想使用这个变量,可以extern NSString* meString;会得到a类中同样的值,且可重新赋值.(参考点击打开链接 参考:点击打开链接 2.就是它的字面意思外部的,不是扩展,如果外部没定义是不能用的,当然还有一个其他用法extern…
一.const 1>对于const,记住关键的一点,它只是修饰右边的变量. 例如: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // const两种用法 // const:修饰基本变量p // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b ; // b:只读变量 ; // b:只读变量 // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1, // 两种方式一样 const int *p1; // *p1:常量 p1:变量 int con…
static static用于定义静态变量,静态变量只会被初始化一次,并且直到程序销毁时才会释放 static NSString *str = @"asdfa"; const const用于定义常量 NSString* const URL = @"www.baidu.com"; extern(外部变量) extern表明定义的变量是外部变量 .h文件 extern NSString * const king; .m文件 NSString * const king =…
参考文章:http://www.cocoachina.com/ios/20161110/18035.html 1.const 这个单词翻译成中文是“常量”的意思.在程序中我们知道“常量”的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就呼之欲出了: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量(2) 被修饰的变量只读,不能被修改 下面举个最简单的例子: //声明一个int类型的变量a,变量初始化值为10,并且变量a左边有一个const关键字修饰 int  const  a = 10; /…
1:全局常量的定义:1:创建Header头文件,再创建与Header头文件类名相同的空文件作为.m文件,.h文件引用文件,.m文件负责定义常量 #import <UIKit/UIKit.h> UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGRed; UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGGreen; UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGBlue; UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGAlpha; UIKIT_EX…
static和const联合使用:   static将一个全局变量变成局部变量   const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量      static const CGFloat ZMJRed = 0.4; 使用static const 与 #define: 使用static const修饰变量和宏定义的比较        相同点            都不能再被修改            一处修改,其它都改了        不同点            static con…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是…
要扩展或修改继承的方法.属性.索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符. 1. override 方法提供从基类继承的成员的新实现.通过 override 声明重写的方法称为重写基方法.重写的基方法必须与 override 方法具有相同的签名.有关继承的信息,请参见继承. 不能重写非虚方法或静态方法.重写的基方法必须是 virtual.abstract 或 override 的. override 声明不能更改 virtual 方法的可访问性.override 方法和 …
const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间.但不论是Const还是static  他们定义的内容都会随着程序的结束而被系统清楚. static 表示的是静态的.类的静态成员函数,成员变量是和类相关的,不是和类的具体对象相关,即使没有具体的对象,也能调用类的静态成员函数,成员变量.一般的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在c++中,static静态成员变量不能在类内部初始化. 在c++中,const常…
static和const联合使用:   static将一个全局变量变成局部变量   const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量      static const CGFloat ZMJRed = 0.4; 使用static const 与 #define: 使用static const修饰变量和宏定义的比较        相同点            都不能再被修改            一处修改,其它都改了        不同点            static con…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
+-------------------------+---+--------+--------+--------+----------+ | Class Type | | normal | static | sealed | abstract | +-------------------------+---+--------+--------+--------+----------+ | Can be instantiated | : | yes | no | yes | no | | Can…
http://blog.csdn.net/rainkin1993/article/details/8068558 #include<iostream> using namespace std; class Year{ int y; static const int InitY; public: Year() { y=InitY; }; int year() const { return y; };//const成员函数 void add_year(int i) { y=year()+i; };…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
Static 内部的 Const 不可变的 一般写法 在.m文件中, static NSString *const ID = @"shop"; static const CGFloat columnMargin = 10;…
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许const static成员变量在类外初始化,这个应该是编译器遗留下的bug(你也可以说是要求严格). 在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int.short.long.char等,非整型是指浮点型 包括float.double等.…
#include <map> using namespace std; struct A{ static map<int,int> create_map() { map<int,int> m; m[1] = 2; m[3] = 4; m[5] = 6; return m; } static const map<int,int> myMap; }; const map<int,int> A:: myMap = A::create_map(); in…
C#中的static 和Java中的static 简单,两者用法完全是一致的.从两方面讨论: 1. 变量是属于类的,不是实例级别的.只能通过类名调用,不能通过实例调用. 2. 如果在定义时就赋值了,那么在类初始化的时候,最先完成所有静态变量的赋值.但是要注意,所有静态变量的初始化顺序是无法确定的. C# 中的const 和Java中的finnal 很长一段时间我一直认为两者是相同的作用,无非是变量初始化后不能更改,即只能在定义时或者构造函数中赋值.然而这仅仅只是片面的,下面将为大家详细分析: 1…
一.final 1.可以修饰属性,表示常量,其值在运行期间不允许改变.常量必须赋初始值,初始值可以在声明出,构造方法的任意一个地方赋 优点:增强程序的可读性,可维护性 2.可以修饰方法,表示该方法不能被重写(可以继承) 3.可以修饰类,表示该类不能被继承(不能产生子类) 二.static 1.可以修饰属性 类属性(静态属性):由static修饰的属性.属于类,只分配一份内存,该类的对象都可以使用 调用:类名.属性 可以被静态方法,实例方法直接访问 实例属性(没有static修饰的):属于实例对象…
在我的文件里有这class NFDuration, NFDuration.h里是这样的: // A Duration represents the elapsed time between two instants // as an int64 nanosecond count. The representation limits the // largest representable duration to approximately 290 years. class NFDuration…
static const char* const str[] = {“string”} 静态常量型指针变量 static const char* 常量型变量 const str[] 这样修饰的作用为 指针 str 不能做修改.做运算 即 str++,str-- 非法 该指针为 only-read 变量 str 中的内容不能修改 该变量为 only-read…
浅析java修饰符之public default protected private static final abstract 一   修饰符的作用:用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端 二   分类(大致分两类) 1.访问修饰符,包括:public default protected private 2.非访问修饰符,包括:static final abstract 三 访问修饰符——Java中,可以使用访问控制符来保护对类.变量.方法和构造方法的访问.Java支持4种不同的访问权…
1.static修饰符 static作用于代码块:称作静态代码块(可以初始化static field,不能初始化非static field); static作用于methods: static方法只能访问static 方法,不能访问非static 方法 static 方法只能访问static field, 不能访问非static field 非static 方法可以访问static fields 和 static methods static method的两种访问方式oject.method和…