C++使用第三方静态库的方法】的更多相关文章

将NDK编译的第三方静态拷贝到JNI目录下,在Android.mk中添加如下代码 以openssl静态库(libcrypto-static.a)为例 第一种链接方法:LOCAL_LDFLAGS := libcrypto-static.a 第二种链接方法:LOCAL_LDLIBS := libcrypto-static.a 第三种链接方法: include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := third_static_lib (可以随便起一个名字) LOCAL_SRC_FI…
以jasoncpp为例 首先在github下载最新的的jasoncpp包并解压 找到类似makefiles的文件编译,一般是打开sln文件使用vs编译(生成解决方案),在build文件中可以找到对应的lib文件. 我们需要刚才编译好的lib文件和include里的头文件.在项目-属性中如下设置…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-282490.html Xcode6.1标准Framework静态库制作方法.工程转Framework,静态库加xib和图片.完美解决方案.       在cocoachina呆挺长时间了.没什么大贡献.就整理了这个,希望对大家有帮助.绝对原创.呵呵. 1.创建一个工程,或者在原有的工程上进行.不在列举.2.在原有工程上添加一个静态库 2.1.选择OS X 的Bundle.因为Xcode6.1中iOS里没有Bu…
最近需要从内存流中直接播放音频,想到了使用第三方音频播放库bass.在windows上可以很方便的使用相应动态库(具体参考万一的博客),但在iOS上却没有相应的使用介绍,准确的说是没有用于Firemonkey上的示例.在它官方论坛找到一个用于OSX的Demo,通过分析和测试,研究出了Firemonkey在iOS开发上使用第三方静态库的流程和方法. 下面以在Delphi XE10上使用bass的静态库libbass.a为例. 1.获取要使用的静态库libbass.a文件,将libbass.a文件放…
Carthage介绍 具体使用,可以查看官网的,文档地址 https://github.com/Carthage/Carthage.如果看不懂英文,可以看一下官文的翻译:https://www.jianshu.com/p/e0c0ceee8ab2 . 为什么使用Carthage,具体对比CocoaPods有什么优势,还有安装过程,请都参照官网的操作. 让你的项目支持Carthage 配置项目 1.创建framework 在已有的工程上,新建一个Target.项目-> File -> New -…
cmake的使用二:链接第三方静态库…
1.golang链接c静态库的方法可以见这个示例: https://github.com/atercattus/go-static-link-example https://github.com/shadowmint/go-static-linking https://github.com/AlekSi/cgo-by-example            (这个示例我自己有改动,可以在我的云盘里找到,doc/golang/AlekSi.tar) 2.golang链接c动态库的方法和静态库差不多.…
Compaq Visual Fortran 6.5生成lib静态库详细方法: 打开Compaq Visual Fortran,新建Fortran Static Library工程,命名为ForLib: 往工程中添加文件Fortran Free Format Source File,命名自定: 文件内添加代码(示例): SUBROUTINE FUNA (x [REFERENCE]) INTEGER*4 x x = x + 1 END INTEGER*2 FUNCTION FUNB (y [VALU…
首先.介绍一下把在当前project中引入其它依赖project的方法: 第一:把其它项目project加入到现有project做法: 定义: FPro 现有project == 父project CPro 其它project == 子project 1 准备好CPro为静态连接库.单独编译时,可以通过: 2 拖动CPro 到 FPRo中, 3 在FPRo的Build Parse中的Target decpendency中加入静态CPRo的连接库依赖: 4 在FPRo的Build Parse中的L…
http://ikinglai.blog.51cto.com/6220785/1324985 在Android开发的时候,经常会使用到用c或c++编写的第三方的静态库.如果有源码的话,可以直接跟你自己的代码一去编译成动态库so,但是如果没有源码的话,你就必须在自己的动态库so里面将别人生成好的静态库导入进来一起编译了.我在编译的时候遇到了不少问题,我觉得有必要进行总结一下. 下面我以一个简单的实际例子来讲解如何在动态库中导入静态库. 静态库中的源代码有两个文件:static.h, static.…
转自http://blog.csdn.net/raodotcong/article/details/8998379 先说说普通的两种方法: 方法1:  通过设置工程配置来添加lib库. 转自网上: A.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. B.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录.C  然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性…
ionic3.0 引入第三方插件 (swiper),方法很多,现详细说明下官方推荐(typings)做法. 1.全局安装Typings 1. npm install -g typings  2.搜索你想要的插件,如 swiper: 1. typings search swiper 搜索结果如下(有3个swiper资源): 1. react-native-swiper dt https://github.com/leecade/react-native-swiper#readme2. swiper…
需求 现在有一个第三方库libstatic_add.a和对应的头文件static.h,要求封装一个Module,该Module依赖这个静态库,要求打包的Module包含该静态库. 方案 创建Android Studio Library  Project 创建Project时,记得添加"Include C++ Support",如果没有安装CMake,LLDB和NDK的话,记得安装一下. 项目创建好后,包括以下目录和文件(部分目录或文件是后面添加的): build.gradle配置 针对…
最最初踏上QT之路是受到了XiaomaGee的指点,相比于常规的窗口程序开发,QT有着以下特点: 1. 优良的跨平台特性(支持Win.Linux.Mac 不同的平台下只需重新编译即可使用) 2. 面向对象 3. 丰富的API 4. 支持2D/3D图形渲染,支持OpenGL 5. 大量的开发文档(无需像VC一样装几个G的MSDN) 6. XML支持 其实,仅仅是第一点,就足以让我从VC转向QT.并且在本人的学习过程中发现,QT可以很轻易就打造出漂亮的界面,实在是让我爱不释手.不论是打造一些实用小程…
vc6.0 中使用lib文件 使用库的方法如下:1. 包含库的头文件(把库的头文件包含到项目中)在应用程序工程中使用#include "file path"file path可以为绝对路径,也可以为相对于工程所在目录的相对路径 如果头文件比较多,可以在project>settings>c/c++>preprocessor的Additional include directories中填入你的头文件所在目录 2. 导入lib库.导入的方法很多方法1) 直接用projec…
最最初踏上QT之路是受到了XiaomaGee的指点,相比于常规的窗口程序开发,QT有着以下特点: 1. 优良的跨平台特性(支持Win.Linux.Mac 不同的平台下只需重新编译即可使用) 2. 面向对象 3. 丰富的API 4. 支持2D/3D图形渲染,支持OpenGL 5. 大量的开发文档(无需像VC一样装几个G的MSDN) 6. xml支持 其实,仅仅是第一点,就足以让我从VC转向QT.并且在本人的学习过程中发现,QT可以很轻易就打造出漂亮的界面,实在是让我爱不释手.不论是打造一些实用小程…
1.遇到的问题 今年我一直在开发一个WebApiClient库,旨在.net下能像java的retrofit一样,方便地请求服务端的http接口.在这restful api盛行的年代,json的身影无处不在,.net framework自然也有json库,System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer就是其中一个,但综合性较好的,还是第三方的json.net.在开发WebApiClient过程中,我一直没有依赖json.net,原因是:如…
加载静态库到android,静态库的提供方式有2种, a. 通过源文件来编译静态库 b. 加载已经编译好的静态库 首先我们来看,通过源文件来编译静态库,工程目录如下 第一步:我们来看我们的jni目录,目录下包含以下4个文件 Android.mk  --- 编译文件 first.c ,first.h --- 外部需要引用的文件 second.c  ---- 我们的jni转换文件 首先我们简单的看下源码 #include "first.h" int first(int x, int y)…
1.编译静态库 // add.h #pragma once class Add { public: Add(void); ~Add(void); int add(int a,int b); }; #include "add.h" Add::Add(void) { } Add::~Add(void) { } int Add::add(int a,int b) { return a+b; } 编译运行,在Debug目录下生成MyStaticLib.lib 使用静态库  ------ 把头文…
在QT 的Makefile文件中: 1 添加动态库,如lipcap.so 则,在LIBS一行中添加“-L/usr/local/lib -lpcap”,依据自己的情况修改libpcap.so的路径 2 添加静态库,如libtinyxml.a 则,在LIBS一行添加“/home/yzj/tinyxml/libtinyxml.a”: 在INCPATH一行添加“ -I /home/yzj/tinyxml -I.”,依据自己的情况修改libtinyxml.a的路径 但是有一个问题,是重新编译后这个Make…
vue-cli 项目优化之3种方法对比:本地静态库资源(推荐).cdn.DllPlugin 事项 本地静态库资源 cdn DllPlugin 依赖 依赖cdn网站资源(有种完善方法:如果cdn引入不成功,自己注册本地资源) 操作复杂度 简单 简单 复杂 内网使用 可以 不可以 可以 本地静态库资源 方法: 文章地址:https://www.cnblogs.com/cag2050/p/9134930.html demo地址:https://github.com/cag2050/vue_cli_op…
静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,…
最近在使用使用一个网上的Demo的时候. 出现另一令人烦恼的问题 . 就是它里面有嵌套的工程. 如下图所示. 工程里面还嵌套有一个工程. 真的是让人煞费苦心 …其实这个问题看起来并不是很难, 如果是一般的工程的话, 解决方法有两种: 我可把嵌套工程里面的文件拖拽出来. 修改一些属性什么的应该可以使用了 还有一种方法就是我把嵌套里面的工程整个生成一个静态库文件.把我需要使用的文件的.h暴露出来使用.但是这个工程比较奇葩. 他里面是c++de一些文件. 如果直接拖拽的话会有各种引用文件错误的问题.…
静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,…
转自:http://blog.csdn.net/u012999985/article/details/71554628 一.基本内容概述   最近做项目时经常看到build.cs文件,就想研究一下UE4中第三方库的使用.通过网络以及wiki确实获取到不少有用的信息,但是没有一篇文章,让我看完就立刻明白的.所以,我在这里详细的描述dll与lib在UE4中的使用,同时简单描述一些基本原理,解决网上的一些文章由于描述不清而造成的误导. UE4本身有很多功能使用的是第三方的库,如物理physX,模型优化…
iOS 静态库,动态库与 Framework     静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时…
熟悉C++开发的的小伙伴都知道,我们一般代码中往往要引入许多第三方编译好的库,有些是静态链接库static library, 有些是动态链接库dll.引入库的目的一是减少代码的编译时间,二是只提供函数/方法接口,可以有效的保护源码不被泄露.下面将在DSP C6657上编译静态库.lib 工具 DSP C6657 EVM官方评估板 CCS8.1 win10 PC 编译静态库 思考 Visual Studio 2017上编译静态库static library的过程: 新建一个.h头文件(写函数的声明…
1.bug产生 应用第三方静态库之后提示冲突错误: 2.bug分析 一般会提示哪两个库冲突: CameraShowGLView.o是自己创建的类编译生成的: libLechangeSDK.a是添加的静态库. 定位文件后,需要找出冲突的方法或者全局属性,改变自己文件的属性就可以了! 后来发现是CameraShowGLView.m文件中一个枚举搞得,因为这两个都是摄像头相应的文件,说明在libLechangeSDK.a中也有相同的枚举声明!把uniforms加个前缀或者后缀就OK了!以后写静态库一定…
1.静态库和动态库都是闭源库,不公开源代码. 静态库:.a和.framework 动态库:.dylib和.framework(iOS9取消了.dylib,使用.tbd替代) 2.静态库和动态库在使用上的区别: 静态库:链接时,静态库中使用的文件会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多次冗余拷贝 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存 注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore. 因为:动态库存在于系统中…
Linux静态库生成指南   Linux上的静态库,其实是目标文件的归档文件.在Linux上创建静态库的步骤如下: 写源文件,通过 gcc -c xxx.c 生成目标文件. 用 ar 归档目标文件,生成静态库. 配合静态库,写一个使用静态库中函数的头文件. 使用静态库时,在源码中包含对应的头文件,链接时记得链接自己的库. 下面通过实例具体讲解. 写源文件,生成目标文件. 第一个源文件 my_print.c #include <stdio.h> void cout(const char * me…