在jdk 的API中提供了一个字符串的阻塞队列 : class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count;…
前言 从之前的阻塞队列的源码分析中,我们知道,JDK 中的阻塞队列是使用 ReentrantLock 和 Condition 实现了,我们今天来个简易版的.代码如下: 代码 public class BoundedBuffer { final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); final ConditionObject notFull = (ConditionObject) lock.newCondition(); final Condition…
Java 并发编程利用 Condition 来实现阻塞队列 You are here:  开发&语言 - Java 文章 发布于 2017年06月26日  阅读 944 并发编程   什么是阻塞队列 BlockingQueue队列是一种数据结构,它的特点是先进先出(First In First Out),它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,从队列头部移除一个元素.队列在多线程应用中,常用于生产-消费场景.BlockingQueue 是 Java util.concurrent 包下重要的数…
第一节 阻塞队列 1.1 初识阻塞队列 队列以一种先进先出的方式管理数据,阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列,这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空:当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用.在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具. 生产者-消费者模式:阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者线程可以定期的把中间结果存到阻塞队列中,而消费者线程把中间结果取出并在将来修改它们.队列会自动平衡负载,如果生产者线程集运行的比消费者线程集…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
1.阻塞队列:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.html 2.Condition 生产者消费者实现 :http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html 3. Condition 优点 :http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7481142 3.Lock :http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.…
前言:这几天看了很多关于多线程的知识,分享一波.(但是目前接触的项目还未用到过,最多用过线程池,想看线程池 请看我之前的博客) 关于基本的理论等 参考如下: https://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/6475851.html https://www.cnblogs.com/moongeek/p/7631447.html 一:synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制,通俗来…
自己实现阻塞队列的话可以采用Object下的wait和notify方法,也可以使用Lock锁提供的Condition来实现,本文就是自己手撸的一个简单的阻塞队列,部分借鉴了JDK的源码.Ps:最近看面经的时候发现字节跳动的面试官特别喜欢让面试者手写阻塞队列,希望本文能对大家有帮助.个人手撸如有错误还请批评指正. public class AxinBlockQueue { //队列容器 private List<Integer> container = new ArrayList<>…
synchronized死锁 package com.thread.demo.deadlock; public class DeadLock { private static Object lock1 = new Object(); private static Object lock2 = new Object(); public static void main(String[] args) { // 创建线程1 new Thread(new Runnable() { @Override p…
Condition对象 一).Condition的定义 Condition对象:与锁关联,协调多线程间的复杂协作. 获取与锁绑定的Condition对象: Lock lock = new ReentrantLock(); Conndition condition = lock.newConndition(); Condition的方法: await(): 使当前的线程等待并释放锁. singalAll(): 唤醒所有等待的线程,只有一个线程重新获得锁,并执行. awaitterruptibly(…