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一.UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议. 1.UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接: 2.不维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息: 3.UDP信息包的标题很短,8个字节,对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小: 4.吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率.传输带宽.源端和终端主机性能的限制: 5.不保证可靠交付: 6.UDP是面向报文的. 二.UDP的代码…
解决方法:1. 运行模拟器2. 打开window 命令行执行:telnet localhost 55545554是模拟器的端口,执行之后会进入android console3. 在console下执行:redir add udp:22221:22221 其中,第一个端口号是PC的端口,第二个端口号是模拟器端口.(端口映射)执行此命令之后,会把PC 22221 端口接收到的数据转到模拟器的22221端口,就能从22221端口接收UDP数据包了…
Android  json支持五种数据类型 String / int(float)/bool / null  / object 今天说 object  : json = new JSONObject(); json.put("cmd","put"); json.put("token",tokenJson.getString("token")); json.put("ID",jsonObject.getStr…
概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文中,服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,但在你实际的项目中服务端实现只需选其一就行了.本文中的Demo同时…
卢海东 著 第1章 揭开神秘面纱——Android系统简介 1   1.1 认识Android系统 2   1.1.1 Android成长历程 2   1.1.2 发行版本 3   1.1.3 得到大家的认可——Android系统的市场份额 3   1.2 Android架构解析 4   1.2.1 Android系统架构图 4   1.2.2 应用程序(Applications) 5   1.2.3 应用程序框架层(Framework) 6   1.2.4 系统运行库(Libraries) 7…
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--python版本 #!/usr/bin/python import sys, time from struct import * from socket import * src_ip = '192.168.1.108' dst_ip = '192.168.1.105' port = 2014 try: # s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW,…
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet 1 Magic Packet格式: 6个0xFF + 16个Dst Mac Address 2 代码需要设置目的MAC地址, 目的IP地址和使用的端口 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #in…
最近遇到个问题,在android手机上发送UDP报文的时候,HTC等机型(测试用HTC new one)接收不到广播报文,而其他的samsung, huawei, xiaomi, nexus等等均没有问题. 所以猜测应该是HTC优化了系统,把它给关掉了.由于手机开启UDP广播功能不仅耗电,而且占用系统资源.可能有些手机厂家默认把这个功能给关掉了, 你若想要用手机来发送接收UDP报文,得先申请,才能使用这个功能. 解决方案: 1.在oncreate()方法里面实例化一个WifiManager.Mu…
做局域网视频直播有两种方案,通过rstp或udp协议. 1.rstp协议,网络上有个开源项目,基于Android,且这个项目也是一个服务端,里面也集成了http访问页面,可以通过http或者rstp直连手机: https://github.com/fyhertz/spydroid-ipcamera 2.udp协议,网络上流传的基于udp进行局域网直播方案,采用的是广播: http://blog.csdn.net/mirkerson/article/details/38520175 如果在你的手机…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 首先来看一下什么是TCP和UDP. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified).在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.应用层向TCP层发送用于网间传输的.用8位字节表示的数据流,然后TCP把数…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据. 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求.而UDP则是提供无连接的数据报服务,UDP在发送数据报前不需建立连接,不对…
private static String MulticastHost="224.9.9.98";private static int POST=19999;private static int unicast_POST=19998; private static String TwoMulticastHost="239.9.9.98"; private boolean isStopThread = true; /** * 接收单播 */public void re…
1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章<迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础>,该文内容更偏向于知识点的概括. 如果您希望更系统地学习网络编程方面的知识,可以读一读以下专为初学者整理的系列文章或资料: <TCP/IP详解 - 第11…
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这个博主写的,看了很久也同该博主交流探索了许久,非常感谢该博主. 这位博主介绍了Android之间互相的录屏直播 --点对点传输(tcp长连接发送h264),详细介绍了h264的数据结构,对于刚学习流媒体的人来说是很好的福利,不多说附上地址: 来自:baidu_33546245的博客(1) Andro…
TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 首先我们来看一下什么是TCP和UDP. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified).在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.应用层向TCP层发送用于网间传输的.用8位字节表示的数据流,然后TCP…
应用场景:client(手机.pc)须要搜寻所在局域网内的server并获得server地址. 方法简单介绍:client发送UDP广播,服务收到广播后得到clientip地址,然后向client发送一次socket链接,client收到socket链接.获得server地址. 相关知识:      UPD.TCP. TCP是面向链接的.可靠的通信方式. UDP是面向非链接的通讯方式.TCP的建立比較麻烦,要经过"三次握手".而UDP的建立比較简单.发送方仅仅管把内容发送出去,无论接收…
一.有的手机不能直接接收UDP包,可能是手机厂商在定制Rom的时候把这个功能给关掉了. 1.可先在oncreate()方法里面实例化一个WifiManager.MulticastLock 对象lock:具体如下: WifiManager manager = (WifiManager) this .getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); WifiManager.MulticastLock lock= manager.createMulticastLock("…
之前写过一些关于TCP和UDP数据传输的代码,比如使用TCP传输音视频数据包,P2P打洞中使用UDP等.写好之后就直接丢下了,没有总结下都.最近准备找工作,再拿来温习下. 1.还是先说点啥 暂时把自己的定位很明确,就是android应用层的开发,所以关于TCP/UDP的实现细节,暂时也不想去深究.但是心里清楚这个必须去看的,有时间推荐大家看看<TCP/IP详解>,或者网上有很多大牛的总结. 2.TCP 不知道为什么,这个总结不想写的太细,不贴代码写的细又不知道能总结啥,好纠结,可能就是认识有限…
不要害怕困难,这是你进步的机会! 读完本文你将了解: OSI 七层网络模型 TCPIP 四层模型 TCP 协议 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 UDP 协议 Socket 简介 Socket 的基本操作 使用 TCP 通信的 Socket 流程 使用 UDP 通信的 Socket 流程 使用 TCP 通信的 Socket 实现跨进程聊天 创建服务端 TCPServerService 在客户端中建立连接收发数据 运行结果 代码地址 Thanks 前面几篇文章我们介绍了 AIDL .Bind…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12057.html 记得把这几点描述好咯:代码实现过程 + 项目文件结构截图 + 演示效果 1. 开发环境 1.1 开发工具 IDE:AndroidStudio 2.3 语言:java jdk1.8 最低支持:Android4.1以上 1.2 测试环境 实测: 红米4(android 6.0.1) 红米Note5A(android 7.1.2) 测试完美运行. 实现了两台Android设备在同一局域网内通过UDP进行实时…
思路回顾 [1]手机连接WIFI模块 [2]UDP通信对WIFI模块发送指令,以和WIFI模块保持连接状态 [3]UDP通信对WIFI模块发送指令,让其搜索可用的无线网,返回WIFI列表 [4]发送指令,让WIFI模块接入指定路由 [5]手机连接路由 [6]发送指令,获得WIFI模块的动态IP地址 UDP通信线程类 package com.jczb.smartlife.common; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPack…
最近,想做一个跨平台的局域网的文件传输软件,思路是组播设备信息,TCP连接传输文件.于是进行了一次简单的UDP组播测试,发现Android对于UDP组播接收数据的支持即极为有限. 部分代码如下 package com.hsocket.Udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UdpReceiver { protected…
接收方创建步骤: 1.  创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号 DatagramSocket socket = new  DatagramSocket (4567); 2. 创建一个byte数组用于接收 byte data[] = new byte[1024]; 3. 创建一个空的DatagramPackage对象 DatagramPackage package = new DatagramPackage(data , data.length); 4. 使用receive…
Android开发中经常会用到socket通讯.由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识. 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制. 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信.今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸. 要想使用socket进行通讯,就必须知道服务端的IP地址,我使用的是通过udp局网广播来实现局网内服务端的搜寻建立连接.以下是代码实现. 首先是客户端: pub…
局域网通信已经很少被他人所提及了,我曾经还尝试过通过蓝牙构建通信网络,这次有机会尝试UDP局域网通信,在这里把一些基本过程和在Android平台上的问题记录一下. 1. UDP基础知识 1.1 什么是UDP Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol).UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法.RFC 768 描述了 UDP. Internet 的传输层有两个主要协议,互为补…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…
这两天下了一个使用UDP传输目录内文件的程序,发出来给大家一起看看,共同进步.有问题请指教. 由于udp丢包比较厉害,因此使用了自定义的内部协议,进行双方的确认. 程序跑起来后,看网络状况,有时候会一卡一卡的. 源程序下载见:http://download.csdn.net/detail/hardstone1/6039033,需要2积分,呵呵,赚点小分 以下是程序说明: * 本程序集成了数据导出端(服务器端)和数据导入端(客户端),使用UDP进行文件传递 * 服务器端的文件来源目录,见Tools…
本文是对个人笔记中内容的整理,部分代码及图片来自互联网,由于不好找到原始出处,所以未加注明. 如有痛感,联系删除. 本文将介绍以下知识点: TCP与UDP的区别: 单播.多播.广播: Java中实现UDP的重要的类: Peer Discovering方案 一.TCP vs UDP TCP:Transmission Control Protocol(传输控制协议) TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说…
废话不多说.直接上代码! 一. 接收端 1.创建UDP连接 public void init() { try { //开关的作用 isRunning = true; DatagramSocket mUdpSocket = new DatagramSocket(40000); recivRequest(); } catch (Exception e) { LogUtil.e(Constant.LOG_TAG, "Exception=" + e); } } 2.获取UDP协议的数据包 pu…