Block编程注意的问题】的更多相关文章

[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿   [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 一,前言 在前文<深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene>中我介绍了 block 的一些基本语法以及如何和 GCD 结合的使用示例.block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式…
Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard C functions, but in addition to executable code they may also contain variable bindings to automatic (stack) or managed (heap) memory. A block ca…
1 什么是block iOS SDK 4.0开始,Apple引入了block这一特性.字面上说,block就是一个代码块,但是它的神奇之处在于在内联(inline)执行的时候(这和C++很像)还可以传递参数.同时block本身也可以被作为参数在方法和函数间传递,这就给予了block无限的可能.             对于闭包(block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕,因为我们习惯写这样的程序ma…
1 什么是block   iOS SDK 4.0開始,Apple引入了block这一特性.字面上说,block就是一个代码块.可是它的奇妙之处在于在内联(inline)运行的时候(这和C++非常像)还能够传递參数. 同一时候block本身也能够被作为參数在方法和函数间传递.这就给予了block无限的可能.        对于闭包(block),有非常多定义.当中闭包就是可以读取其他函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解. 对于刚接触Block的同学,会认为有些绕,由于我们习惯写这种程序…
一,前言   block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式概念相似,有时候也被称为闭包.经过一段时间的使用,我发现要用对用好 block 还是有不少需要注意的地方,今天就来八一八这些值得注意的事儿.    本文源码下载:点此下载    二,block 注意事项   1,block 在实现时就会对它引用到的它所在方法中定义的栈变量进行一次只读拷贝,然后在 block 块内使用该只读拷贝.   如下代码:   - (void)testAccessVari…
Declaring and Creating Blocks (声明和创建blocks) Declaring a Block Reference (声明一个block引用) Block variables hold references to blocks. You declare them using syntax similar to that you use to declare a pointer to a function, except that you use ^ instead o…
Conceptual Overview(概览) Block objects provide a way for you to create an ad hoc function body as an expression in C, and C-derived languages such as Objective-C and C++. In other languages and environments, a block object is sometimes also called a “…
Getting Started with Blocks(开始block) The following sections help you to get started with blocks using practical examples. 接下来这一节有实用的例子帮你开始blocks. Declaring and Using a Block (定义和使用block) You use the ^ operator to declare a block variable and to indic…
IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现. 同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型. 但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等. (虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一个线程去处理的). 整个程序看上去基本…
-------------------------------------------欢迎查看block连载博客[专栏]--------------------------------------[block编程第一篇]block语法                   [block编程第二篇]block捕获变量和对象.[block编程第三篇]block的内存管理.     [block编程第四篇]block内部实现(当前)[block编程第五篇]block中怎样避免循环引用----------…