FFmpeg软硬解和多线程解码】的更多相关文章

一. AVCodecContext解码上下文 1.avcodec_register_all() : 注册所有的解码器 2.AVCodec *avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id)  :  查找解码器(法一 :  通过ID去查找) AVCodecID ------> AVStream->codecpar->codec_id : 就是解封装后的ID ----------->这个是软解码的查找解码器的方式 3.AVCode *avcodec_fin…
认识FFMPEG FFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式.多媒体传输协议以及音视频编解码器.因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样说,FFMPEG之于多媒体开发工程师的重要性正如kernel之于嵌入式系统工程师一般. 几个小知识: FFMPEG项目是由法国人Fabrice Bellard发起的,此人也是著名的CPU模拟器项目QEMU的发起者,同时还是圆周率算法纪录的保持者. FF是Fast…
先写一个获取当前时间戳的方法 long long GetNowMs() { struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); ; // 为了简化计算,否则最后用于计算的ms会很大 + tv.tv_usec / ; return t; } 然后在每次读取一帧数据之前和解码器解码完成之后添加下列代码 读取一帧数据之前: ) { LOGI(); start_time = GetNowMs(); frameCount = 0; } int re = av_read_…
来源:http://blog.itpub.net/9399028/viewspace-1242300/ FFMPEG详解   认识FFMPEG FFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式.多媒体传输协议以及音视频编解码器.因此,对于从事多媒 体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样说,FFMPEG之于多媒体开发工程师的重要性正如kernel之于嵌入 式系统工程师一般. 几个小知识: FFMPEG项目是由法国人Fa…
在Thread中有异常处理器相关的方法 在ThreadGroup中也有相关的异常处理方法 示例 未检查异常 对于未检查异常,将会直接宕掉,主线程则继续运行,程序会继续运行 在主线程中能不能捕获呢? 我们简单粗暴一点,直接全部包到try catch中 你会发现,然而并没有什么卵用,主线程中的try catch并不会得到什么信息,跟原来的结果还是一样的,线程直接宕掉 已检查异常 对于已检查的异常,run方法本身是不支持抛出的,上面代码中,想要throws,IDE提示异常,从run方法可以看得出来 r…
MySQL 5.7主从复制从零开始设置及全面详解——实现多线程并行同步,解决主从复制延迟问题!2017年06月15日 19:59:44 蓝色-鸢尾 阅读数:2062版权声明:本文为博主原创文章,如需转载,请注明出处! https://blog.csdn.net/xzsfg6825/article/details/73302066 使用数据库同步的方法解决数据传输的问题,但因为使用mysql 5.5版本时,设置的主从复制在数据量较大或者网络拥塞的时候延迟会更高,而且经过查资料,老版本是无法从根本上…
1. 数据结构: AVInputFormat为FFMPEG的解复用器对象,通过调用av_register_all(),FFMPEG所有的解复用器保存在以first_iformat为链表头的链表中,且还有个链表尾指针last_iformat. 以ff_srt_demuxer为例子来看看该结构体的初始化流程. 先看ff_srt_demuxer的定义: AVInputFormat ff_srt_demuxer = { .name        = "srt", .long_name   = …
一.AVFrame 用来存放解码后的数据. [相关函数] AVFrame *frame = av_frame_alloc();                       // 空间分配,分配一个空间并初始化. void av_frame_free(AVFrame **frame);                   // 空间释放.两种释放方式,一种是将引用计数-1, int av_frame_ref(AVFrame *dst, const AVFrame *src); // 引用计数增加1…
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展. 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体流程 多线程队列 音频播放 视频播放 总结以及后续的计划 1. 整体流程 FFmpeg和SDL的初始化过程这里不再赘述.整个流程如下: 对于一个打开的视频文件(也就是取得其AVFormatContext),创建…
一.解封装基本流程 ①av_register_All()////初始化解封装,注册解析和封装的格式. ②avformat_netword_init()//初始化网络,解析rtsp协议 ③avformat_open_init()//打开 ④avformat_find_stream_info()//探测 ⑤av_find_best_stream() //获取音视频的索引 ⑥av_read_Frame()//读一帧数据,音频可能好几帧.视频是I帧 ⑦av_seek_frame()//跳转 二.函数介绍…