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动画实际上就是在一定时间内,改变一个元素的某些属性. 这里简单实现一个JavaScript运动的框架.主要包括: 速度动画(改变left.right.width.height.opacity) 缓冲运动 多物体运动 任意属性值改变 链式运动 多属性同时变化 速度动画 速度动画就是通过改变left.right.width.height.opacity的值来达到动画效果.我们先写一个简单的HTML结构: <div id="div1"> <span id="sha…
JavaScript,封装库--运动动画和透明度动画 /** yi_dong_tou_ming()方法,说明 * * yi_dong_tou_ming()方法,将一个元素,进行一下动画操作 * 1,x将元素横向左移动或者右移动 * 2, y将元素竖向上移动或者下移动 * 3,w将元素动画增加或者减少宽度 * 4,h将元素动画增加或者减少高度 * 5,o将元素动画增加或者减少透明度 * ************************************* * x将元素横向左移动或者右移动,首…
 1.js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame 2.css3 3.svg 4.canvas(当然,这个还是要配合js)   也许这么分类是不对的,因为无论如何都需要脚本控制,那么也许应该分为 1.js+传统css 2.css3 3.js+svg 4.js+canvas 但由于requestAnimationFrame比较特殊,所以还是单独出来说吧.     1.setTimeout和requestAnimationFrame  …
目录 一. CSS动画 和 JS动画 1.1 CSS动画 1.2 JS动画 1.3 小结 二. 使用Velocity.js实现动画 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 一. CSS动画 和 JS动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的.CSS动画简洁高效,…
[摘要] 介绍CSS动画和JS动画的基本特点,以及轻量级动画库velocity.js的基本用法. 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 一. CSS动画 和 JS动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的.CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
一.最终效果 需求:gift图片的小动画每隔2s执行一次. 需求就一句话,我们看一下实现过程. 二.实现过程 1.网页结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> a { display: inline-block; backgroun…
CSS动画 优点: (1)浏览器可以对动画进行优化.   1. 浏览器使用与 requestAnimationFrame 类似的机制,requestAnimationFrame比起setTimeout,setInterval设置动画的优势主要是:1)requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧.2)在隐藏或不可见的元素中requestAnimationF…
1.在iOS中核心动画分为几类: 基础动画(CABasicAnimation) 关键帧动画(CAKeyframeAnimation) 动画组(CAAnimationGroup) 转场动画(CATransition) 2.CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间,速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议 3.CAPropertyAnimation:属性动画也是基类(通过属性进行动画设置,注意是动画属性),不能直接使用. CABasicAnimation:…
1.停止元素的动画:stop([cleanQueue, gotoEnd]):第一个参数代表是否要清空未执行完的动画队列,第二个参数代表是否直接将正在执行的动画跳转到末状态. 无参数stop():立即停止当前的动画,如果接下来还有动画则以当前状态开始接下来的动画. 举例:为元素绑定hover事件之后,如果光标移入移出的速度太快,导致移入的动画还没执行完,就移出光标,则移出的动画效果就会被放到队列,等移入的动画完成后在执行.因此如果光标的移入移出速度太快,就会导致动画效果与移动光标不一致的情况. 此…