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网络编程 —— UPD
】的更多相关文章
网络编程 —— UPD
UDP协议(数据报协议:SOCK_DGRAM) udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错 udp协议的特点: 传输数据不可靠,发送完后没有确认就删除 传送内容可为空 对于查寻速度快 支持的是一对多的模式,采用的是链式结构来来记录每一个达到的数据包每个报头都有源地址和端口信息.对于接收端来说就容易区分了 udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一的sendto(y),若y>x,说明数据丢失.这就意味着udp不会粘包. ntp(时间服务器) DNS :将域名解析成ip地址…
python网络编程-socket编程
一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
Python之路【第七篇】python基础 之socket网络编程
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket 网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
day26_网络编程第一天
1.网络通信三要素(掌握) IP 端口号 协议(UPD&TCP) 2.UDP协议与TCP协议各自特点(掌握) UDP 1.不需要建立连接: 2.有数据大小限制,每个数据报的大小在限制在64k: 3.无连接,是不可靠协议: 4.速度快. TCP 1.在连接中进行大数据量传输(数据无限制): 2.通过三次握手完成连接: 3.是可靠协议: 4.必须建立连接,效率会稍低. 3.Socket 通过IP地址和端口号可以 创建一个Socket对象,也就是说Socket由IP…
Android网络编程系列 一 Socket抽象层
在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket. 什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓. 一. 什么是Socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,…
Socket网络编程详解
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:"命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定."计算机历史博物馆补充 道:"这比BSD的套接字接口定义早了大约12年." socket起源…
c/c++ 网络编程 UDP 发送端 bind 作用
网络编程 UDP 发送端 bind 作用 upd 发送端 调用bind函数的效果:把socket特定到一个指定的端口,如果不调用bind,内核会随机分配一个端口. upd 发送端 调用bind函数的目的:假如有2个发送端,接收端需要识别是从哪个发送端过来的,就可以分别在发送端调用bind函数,这样一来,接收端就能够知道是哪个发送端过来的数据了. 运行方法:先运行[1,先接收再发送],再运行[2,先发送再接收] 1,先接收再发送: #include <stdio.h> #include <…
第78节:Java中的网络编程(上)
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
第62节:探索Java中的网络编程技术
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
Socket网络编程基本介绍
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:“命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定.”计算机历史博物馆补充 道:“这比BSD的套接字接口定义早了大约12年.” socket起源于Unix,而Unix/Lin…