Go语言--数组、切片、】的更多相关文章

本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    va…
go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ 数组是由同构的元素组成.结构体是由异构的元素组成.数据和结构体都是有固定内存大小的数据结构.相比之下,切片和映射则是动态的数据结构,它们根据需要动态增长. 4.1 数组 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素.一个数组包含的元素个数称为数组的长度,数组长度是固定的.一个数组可以由零个或多个元素组成. 1 数组声明 数组声明的一般形式: var 数组名 […
目录 数组 创建 访问和赋值 切片 结构 初始化 访问 追加 拷贝 总结 数组和切片是 Go 语言中常见的数据结构,很多刚刚使用 Go 的开发者往往会混淆这两个概念,数组作为最常见的集合在编程语言中是非常重要的,除了数组之外,Go 语言引入了另一个概念 - 切片,切片与数组有一些类似,但是它们的不同之处导致使用上会产生巨大的差别. 这里我们将从 Go 语言 编译期间 的工作和运行时来介绍数组以及切片的底层实现原理,其中会包括数组的初始化以及访问.切片的结构和常见的基本操作. 数组 数组是由相同类…
主要内容: 1. 内置函数.递归函数.闭包2. 数组与切片3. map数据结构4. package介绍 5. 排序相关 1. 内置函数.递归函数.闭包 1)内置函数 (1). close:主要用来关闭channel 1). close函数是一个内建函数,用来关闭channel,这个channel要么是双向的, 要么是只写的(chan<- Type).             2). 这个方法应该只由发送者调用, 而不是接收者.             3). 当最后一个发送的值都被接收者从关闭的…
一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码 代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3,…
切片和数组的类型有什么不一样,我们可以打印一下,就可以知道两者的区别了,数组是容量的,所以中括号中有容量,切片的动态数组,是没有容量,这是数组和切片最大的区别 test8_4 := [20] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} test8_5 := [] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} fmt.Println(reflect.TypeOf(test8_4),reflect.TypeOf(test8_5)) //[20]int []int 1.定义一个切片和切片…
Go中的数组与C的数组一样,只是定义方法不同 c: int a[10][10] Go [10][10]int 定义并初始化 array1 := [5]int{1,2,3,4,5} 变量名 := [index]类型{也可不加} 1.元素访问:1.跟C语言一样通过数组来访问 2.通过关键字range来访问 如:for i,v :=range array{ fmt.Printlb(*Array element[",i,"]=*,v) }第一个表示下标从0到len(array)-1 2.值类型…
初看起来,数组切片就像一个指向数组的指针,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是个指针.数组切片的数据结构可以抽象为以下3个变量: 1.一个指向原生数组的指针: 2.数组切片中的元素个数: 3.数组切片已分配的存储空间. slice不是一个值类型,而是一个引用类型,就好比指针一样,对slice取得的元素进行写操作实际是影响到了底层的数组层,slice真的只是一层薄薄的操作封装罢了.因此,slice有一个重要的用途就是作为函数的参数,就这可以避免直接传递数组而导致整个数组发生一次内存拷贝.…
1.对于make 数组切片,长度和容量需要理解清楚: 容量表示底层数组的大小,长度是你可以使用的大小: 容量的用处在哪?在与当你用 appen d扩展长度时,如果新的长度小于容量,不会更换底层数组,否则,go 会新申请一个底层数组,新申请的地址进行存放 2.对于copy函数,需要注意两点: 数组切片的copy并不会自动进行分配空间进行拷贝,需要预先进行分配空间,否则会拷贝不成功,一般做法是根据需要拷贝的内容进行开辟长度 copy函数,若切片中存放的是指针,拷贝的是将地址进行拷贝,多处使用的时候,…