lumion室内渲染二6.3】的更多相关文章

地板材质不够好,点击地面材质,编辑材质把视察调到没有,让地砖的凹凸变小.调大光泽和反射率. 如果找不自己想要的材质可以自己做材质.在浏览器中搜索大理石瓷砖贴图,保存到桌面.放到PS裁剪.裁剪为正方形的.选择它的四周边缘,填为黑色.做好了存为JPG.点击地砖,自定义,标准,选择自己做好的贴图.改变缩放,使之好的显示.法线贴图没有,直接删掉不要. 拍照模式,添加特效“世界”“反射”把SPEEDRAY打开. 床不真实.找到一个床的SU模型,把床移到原点,无法保证床的正反面,导出三维模型.DAE模式.…
材质系统是对于导入的模型,而不对自带的模型起作用.自带的模型有的能改变属性. 点击“材质”点击墙,出来材质库.为墙体赋予一种材质, 完成后点击保存,就可以保存了.然后给窗户添加玻璃材质. 可以看到墙,地,天花顶都是石膏的颜色,想改没法改,这是因为没有在SU中改成不同的材质. 所以要在SU中把地和天花板附上材质,并把材质分别命名. 然后覆盖之前的文件.回到lumion.点击材质,点击工具标志,“重载模型”. 发现在SU改的材质在LUMION中同步, 往地面添加材质发现有地面的名称,这也和SU同步了…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 上一篇讲到颜色选择器,该demo不能选择黑白或者具体区间颜色,这是为什么呢,还是要从原理部分讲起,首先看一下两张图:            图1                   图2 看一下这两张图,有什么相似的地方么,其实在第二张图中已经标记地很明显了,无论这个选择器以什么样的图形展现,是圆形选择器也好,线性或者画板选择器也好,其实都是由七种颜色进行组成: R,RG,G,GB,B,BR,R 它们对应的进制颜色值为 0xFFFF0000,…
放置一些树 打开室外材质库,选择一个·别墅 放车 “景观”“描绘系统”笔刷调大刷出地面, 人群安置一些墙 改变方向,增大数量,墙就连在一起, 放一些树篱在墙上. 拍照模式添加特效,太阳 添加特效,天气,体积光,背景就有了朦胧的样子. 再添加雾气 “景观”“草丛系统”近处就有了草丛的感觉, 打开强渡不要开太大, 添加“全局光”调整视角在人视角. 再添加“相机”“两点透视” 选择物体后,按住ALT加移动工具就可以移动复制物体了. 地面细节不够多,回到景观,描绘系统,增大平铺尺寸 在右上角增加一课吊脚…
1 .引言随着计算机可视化.虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求.传统的直接使用底层图形接口如OpenGL.DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性大.周期性长.维护困难的缺陷.为此国外出现了许多优秀的三维渲染引擎,比如Delta3D,OGRE,OSG,Unity3d,VTK等.渲染引擎的作用是要优化遍历和显示三维模型.本文主要对OGRE与OSG这两个三维图形渲染引擎做个简单的比较,介绍他们在运行效率.场景管理.功能支持.可扩展性等方面的异同.…
前言 目前网页的主流登录方式是通过手机扫码二维码登录.我看了网上很多关于扫码登录博客后,发现基本思路大致是:打开网页,生成uuid,然后长连接请求后端并等待登录认证相应结果,而后端每个几百毫秒会循环查询数据库或redis,当查询到登录信息后则响应长连接的请求. 然而,如果是小型应用则没问题,如果用户量,并发大则会出现非常严重的性能瓶颈.而问题的关键是使用了循环查询数据库或redis的方案.假设要优化这个方案可以使用java多线程的同步集合+CountDownLatch来解决. 一.环境 1.ja…
MAYA灯光材质渲染教程合集 教程格式:MP4和flv 两种格式 使用版本:教程不是一年出的教程,各个版本都有 (教程软件为英文版) 清晰度:可以看清软件上的文字 语言:部分中文字幕,其他英文(通过看操作步骤学习) 教程大小:约120 GB 下载地址 中文字幕: MAYA 2013基础实例教程(中文字幕) maya 2017 基础教程(中文字幕) Maya UV纹理布局视频教程(中文字幕) Maya毛发插件Yeti从入门到精通(中文字幕) Maya与Arnold灯光渲染训练视频教程(中文字幕)…
简介 nodejs搭建多页面服务端渲染 技术点 koa 搭建服务 koa-router 创建页面路由 nunjucks 模板引擎组合html webpack打包多页面 node端异步请求 服务端日志打印 项目源码 git clone https://gitee.com/wjj0720/nod... 运行 npm i npm start 一. 现代服务端渲染的由来 服务端渲染概念: 是指,浏览器向服务器发出请求页面,服务端将准备好的模板和数据组装成完整的HTML返回给浏览器展示 1.前端后端分离…
二维码需要用到 Quartz 2D 一般是三步走~1导入CoreImage框架,编写字符串转二维码图;2渲染二维码;3显示二维码. 导入头文件 #import <CoreImage/CoreImage.h> 字符转二维码图 代码如下: /** * 创建二维码 * * @param string string 输入待转二维码的字符串 * * @return 二维码 */ - (CIImage *)createTwoDimensionCodeWithString:(NSString *)strin…
内容 1 分页器基本使用 2 分页器终极用法 3 forms组件之校验字段 1 前端 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jque…