java 多线程 Callable中的futrue模式】的更多相关文章

java实现Callable接口中用到了future模式,所以实现了这个接口就看到了有返回值,那它的基本原理是什么鬼,往下看. 何为future模式? future模式有点类似于商品订单.在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情.类推到程序设计中时, 当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢.传统的时一直等待到这个答复收到时再去做别的事情,但如果利用Future设计模式就无需等待答复 的到来,在等待答复的过程中可以干其他事情. 应用场景:线程A需…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
实际开发中,我们经常会接触到生产消费者模型,如:Android的Looper相应handler处理UI操作,Socket通信的响应过程.数据缓冲区在文件读写应用等.强大的模型框架,鉴于本人水平有限目前水平只能膜拜,本次只能算学习笔记,为了巩固自己对Java多线程常规知识点的理解,路过大神还望能指导指导.下面一段代码是最常规的生产者消费者的例子: package com.zhanglei.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.List…
java多线程15 :wait()和notify() 的生产者/消费者模式 在这一章已经实现了  wait/notify 生产消费模型 利用await()/signal()实现生产者和消费者模型 一样,先定义一个缓冲区: public class ValueObject { public static String value = ""; } 换种写法,生产和消费方法放在一个类里面: public class ThreadDomain41 extends ReentrantLock {…
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕…
java多线程中,如果需要有返回值,就需要实现Callable接口. 看例子: 先建立一个Dowork这个类,就是平时某个业务的实现 package com.ming.thread.one; import java.util.concurrent.Callable; /** * * 定义一个具体做事情work * 线程运行完成后返回一个Stirng * @author ming * */ public class Dowork implements Callable<String> { pri…
1.进程和线程 (1)进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位. (2)进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段.堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵.而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多. (3)线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量.静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行.不过如何处理好同步与互斥是编写多线…
     public interface Callable<V>    返回结果并且可能抛出异常的任务.实现者定义了一个不带任何参数的叫做 call 的方法      public interface Future<V>      Future 表示异步计算的结果.计算完成后只能使用 get 方法来获取结果 1.线程处理返回结果 一般开发中,使用多线程,最常见的就是:1.实现Runnable接口:2.继承Thread类. 但是run方法是没有返回结果,很难满足我们的需求.这时,常…
概述 最近在看<ThinKing In Java>,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结. 1.volatile volatile主要是用来在多线程中同步变量. 在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况.而当一个变量被volatil…