Race Condition(也叫做资源竞争),是多线程编程中比较头疼的问题.特别是Java多线程模型当中,经常会因为多个线程同时访问相同的共享数据,而造成数据的不一致性.为了解决这个问题,通常来说需要加上同步标志“synchronized”,来保证数据的串行访问.但是“synchronized”是个性能杀手,过多的使用会导致性能下降,特别是扩展性下降,使得你的系统不能使用多个CPU资源.  这是我们在性能测试中经常遇见的问题. 可是上个星期我却遇见了相反的情况:因为缺少同步标志也同样会使性能受…
好久没有写博客了,为了养成学习的习惯,培养积极年轻的心态,又回到了博客园这个平台继续撸起时隔多年未光顾的空间. 项目需求: 实现一个简单的获取始发目的耗时.距离,将结果输出表格. 方案思路: 通过多线程方式调用http请求,将结果数据输出表格. 关键点分析: 多线程线程池大小如何分配 如何确保所有线程执行完毕 技术关键点: 多线程同步EventWaitHandle对象使用 ManualResetEvent线程信号使用 线程对象Thread使用 ParameterizedThreadStart线程…
通过Lock对象以及Condition对象实现多线程同步: 在之前的学习中,无论是通过synchronized建立同步代码块,还是通过synchronized建立同步函数,都是把对象看成一把锁来实现同步,这种解释有点牵强,而且在消费者—生产者的那个实例中,其实还有个问题,那就是在避免线程全部冻结时,没必要把相同功能的线程解冻,只要把其他功能的线程解冻即可,也就是说消费者线程只要解冻生产者线程即可,没必要把其他消费者线程也解冻,为了解决这些问题,java1.5版本推出了同步的升级办法,那就是通过L…
本篇我们将讨论以下知识点: 1.线程同步问题的产生 什么是线程同步问题,我们先来看一段卖票系统的代码,然后再分析这个问题: package com.zejian.test; /** * @author zejian * @time 2016年3月12日 下午2:55:42 * @decrition 模拟卖票线程 */ public class Ticket implements Runnable { //当前拥有的票数 private  int num = 100; public void ru…
Race Condition: Singleton Member Field 竞争条件:单例的成员字段 Abstract Servlet 成员字段可能允许一个用户查看其他用户的数据. Explanation 许多 Servlet 开发人员都不了解 Servlet 为单例模式. Servlet 只有一个实例,并通过使用和重复使用该单个实例来处理需要由不同线程同时处理的多个请求. 这种误解的共同后果是,开发者使用 Servlet 成员字段的这种方式会导致某个用户可能在无意中看到其他用户的数据. 换言…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…
http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/19793764620141711130253/ http://blog.csdn.net/h_armony/article/details/6766505  一.互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥…
iOS/MacOS为多线程.共享内存(变量)提供了多种的同步解决方案(即同步锁),对于这些方案的比较,大都讨论了锁的用法以及锁操作的开销,然后就开销表现排个序.春哥以为,最优方案的选用还是看应用场景,高频接口PK低频接口.有限冲突PK激烈竞争.代码片段耗时的长短,以上都是正确选用的重要依据,不同方案在其适用范围表现各有不同.这些方案当中,除了熟悉的iOS/MacOS系统自有的同步锁,另外还有两个自研的读写锁,还有应用开发中常见的set/get访问接口的原子操作属性. 1.@synchronize…
前面提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题. 本文先介绍如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制和原理. 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,下面说一下这四个函数的原型和使用. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection); 函数说明:定义关键段变量后必须先初始化. 函数功能:销毁 函数…