go: 一个通用log模块的实现】的更多相关文章

在go里面,虽然有log模块,但是该模块提供的功能并不强,譬如就没有我们常用的level log功能,但是自己实现一个log模块也并不困难. 对于log的level,我们定义如下: const ( LevelTrace = iota LevelDebug LevelInfo LevelWarn LevelError LevelFatal ) 相应的,提供如下几个函数: func Trace(format string, v ...interface{}) func Debug(format st…
本文主要描述一个通用的权限系统实现思路与过程.也是对此次制作权限管理模块的总结. 制作此系统的初衷是为了让这个权限系统得以“通用”.就是生产一个web系统通过调用这个权限系统(生成的dll文件), 就可以实现权限管理.这个权限系统会管理已生产系统的所有用户,菜单,操作项,角色分配,权限分配,日志等内容. 实现此功能从正常访问和非法访问两个方面入手.正常访问即用户登录系统后只能看到或操作自己拥有的菜单:非法访问即 通过拼写url等途径访问系统的某个功能:所以程序除了实现用户登录后获取用户拥有的菜单…
前言&引入 一个好的log模块可以帮助我们排错,分析,统计 一般来说log中需要有时间.栈信息(比如说文件名行号等),这些东西一般某些底层log模块已经帮我们做好了.但在业务中还有很多我们需要记录的信息,比如说:在web开发中,如果我们接收到一条request,我们可能需要执行很多操作,最基本的: 请求数据是要记录的 response也是要记录的 如果仅仅只有这两条的话我们实际上是可以将消息放到一行来展示,但更复杂的情况是也可能还需要记录某些其他的信息,比如说我们在这次请求中将某个消息放入了消息…
一年又要到年底了,vue3.0都已经出来了,我们也不能一直还停留在过去的js中,是时候学习并且在项目中使用一下Ts了. 如果说jsx是基于js的话,那么tsx就是基于typescript的 废话也不多说,让我们开始写一个Tsx形式的button组件, ts真的不仅仅只有我们常常熟知的数据类型,还包括接口,类,枚举,泛型,等等等,这些都是特别重要的 项目是基于vue-cli 3.0 下开发的,可以自己配置Ts,不会的话那你真的太难了    我们再compenonts中新建一个button文件夹,再…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
GNU Make简介 大型项目的开发过程中,往往会划分出若干个功能模块,这样可以保证软件的易维护性. 作为项目的组成部分,各个模块不可避免的存在各种联系,如果其中某个模块发生改动,那么其他的模块需要相应的更新.如果通过手动去完成这个工作的话,对于小型的项目可能还行,但是对于比较大型的项目就几乎是不可能的. 因此Linux 系统提供了一个自动维护和生成目标程序的工具 make,它可以根据各个模块的更改情况去重新编译连接目标代码 Make 工具的作用就是实现编译连接过程的自动化.它定义了一种语言,用…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
昨天遇到一个比较奇怪的需求,大致是需要在服务器上部署一个http服务,但是服务的具体功能不知道,以后在客服端实现.这里介绍一下系统背景,有一个系统运(部署在美国)行了很多年了,给系统产生了很多文件,现在需要把该系统的文件(依据数据库中的记录)来做相应的archive,做了后发现里面还有一些独立的文件(不与数据库记录相关),那么这时我们需要删除这些独立的文件,或者把它们remove到其他地方,需要得到这些文件的list.后来想了想以后会不会还有别的什么需求啊,所以就想做一个通用的HTTPhandl…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 Android的LOG模块分为内核驱动部分和用户空间接口部分. 一.内核LOG模块分析 我们先来看内核驱动部分,其代码位于drivers/staging/android/logger.c文件中.按照分析Linux内核驱动程序的惯例,我们从模块初始化函数开始分析: 588static int __init lo…
最近一两年用C++写了好几个基于TCP通信类型程序,都是写一个小型的服务器,监听请求,解析自定义的协议,处理请求,返回结果.每次写新程序时都把老代码拿来,修改一下协议解析部分和业务处理部分,然后就一个新的程序就诞生了.如此这般做了几回,就萌生了一个想法:是不是可以做一个通用的服务器程序,每次只要实现很少的代码就可以构建的一个新的服务器程序? 巧的是在用C++写代码的时候,我刚好碰到过一个叫做Push Framework的开源项目(在这里可以找到:www.pushframework.com),就是…