GDI实现图片旋转,博主在网上找了好多资料,都不太如意. 并且在尝试中发现,如果先用SetViewportOrgEx将HDC上的坐标原点移动到图片中心:再在HDC上的获取每个点,用三角函数进行变换,算得新坐标进行点绘制.理论可行,但是因为double与int转换的关系,会丢失精度,旋转后图像会很模糊. 附:三角函数公式 逆时针: x1=xcos(β)-ysin(β); y1=ycos(β)+xsin(β); 顺时针: x1=xcos(β)+ysin(β); y1=ycos(β)-xsin(β);…