UML 小结(2)- 理论理解】的更多相关文章

UML序列图的理解:UML序列图是指一个对象的方法在处理过程中调用其他对象的图:重点是要突出调用其他对象的序列:…
什么是UML: UML是统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言. UML为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言. 统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言. UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法. UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML可…
前言:              UML( Unified Modeling Language) 又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置的标准建模语言. 背景:     作为面向对象技术研究的主要成果的 UML使自己又开始了"面向对象",还记得去年跟永俊师哥提到了这个词语,自己还初生牛犊不怕虎的说到已经很清楚了这个东西,那时还是 VB .…
激活状态,就是长方形该画到哪里呢?我的理解是,一个长方形代表调用函数的执行过程,比如下图 这个长方形就表示viewDidAppear()函数没有执行完,在这个长方形上发出或者收到的消息都是在 viewDidAppear()函数中的.如果不在viewDidAppear()函数中 ,就该话一个新的长方形,代表另一个函数的执行过程.…
UML中的九种图: 用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.部署图.构件图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系. 2)类图(Class Diagram) 类图是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构.通…
在学习UML的时候,会用到画图工具:Rotional Rose . 原以为这款软件直接下载下来或者跟朋友那边拷过来就可以直接用了,结果却是没有那么简单,如果读者您也是为了解决这个家伙的安装问题的话,那就看下面. 首先咱们先把这个家伙搞定,这里有它的下载链接:https://yunpan.cn/cutgTSQBqesPd  访问密码 da5d. 如图: 就是这个样子了,对了,记得解压一下!(如果下载下来不是压缩文件就不必了). 然后,咱们需要下载一款叫做"软碟通"的软件. 如图: 就是它…
UML的结构: 其中各个图的作用如下:     用例图:用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能. 静态图包括类图跟对象图 类图(Class diagrams):用于定义系统中的类,包括 描述类的内部结构和类之间的关系.类图主要用于描述系统的静态结构.         对象图(Object diagrams):对象图是类图的一个实例 描述了系统在具体时间上所包含的对象以及各个对象之间的关系     行为图用来描述系统的动态模…
一.Java内存模型介绍 内存模型的作用范围: 在Java中,所有实例域.静态域和数组元素存放在堆内存中,线程之间共享,下文称之为“共享变量”.局部变量.方法参数.异常处理器等不会在线程之间共享,不存在内存可见性问题,也不受内存模型的影响. 重排序与可见性: 现代编译器在编译源码时会做一些优化处理,对代码指令进行重排序:现代流水线结构的处理器为了提高并行度,在执行时也可能对指令做一些顺序上的调整.重排序包括编译器重排序.指令级并行重排序和内存系统重排序等.一般来说,编译器和处理器在做重排序的时候…
概述 这篇博客和之前博客有些重复的部分,如果要详细了解相应部分内容,可以到相应连接博客中查看.本篇博客主要介绍了什么是ASP.net,ASP.net在浏览器和服务器端的交互过程,ASP.net服务器端控件和客户端控件的区别.可能解释的不太清楚,如果要是对其中内容有什么疑问的话,可以在评论中告知,咱们一起讨论讨论! 万维网和HTML 在这里我们不讲为什么有了万维网,以及万维网给我们带来的好处,我们只讲它的实现,万维网万维网就是资源共享网,不是物理网络,是建立在物理网络之前的网络,是一个虚拟的网络,…
MQ(消息队列)简介 概念 : 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法. 应用程序通过写和检索出入列队的针对应用程序的数据(消息)来通信,而无需专用连接来链接它们. 消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术. 排队指的是应用程序通过队列来通信.队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求. 为什么会需要消息队列(MQ)? 主要原因是由于在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说,…