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如何注册接入小程序及搭建开发环境 小程序接入流程 注册 主要分为注册邮箱与信息登记. 需要重新申请一个新的微信公众帐号,不能使用服务号.订阅号或企业号使用的公众帐号 (微信公众帐号分为四种类型:订阅号,服务号,企业号,小程序) 申请Url:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/registermidpage?action=index&lang=zh_CN 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/introduction/i…
目录 第一篇小程序概述 第二篇如何注册接入小程序及搭建开发环境 第三篇小程序的架构及实现机制,信道服务及会话管理 第四篇小程序开发基本框架及其限制与优化 第五篇小程序开发项目实例,测试及发布 ....[各种功能效果实现详解] 小程序概述 小程序是什么?它又能做什么?跟手机APP又有什么不同,而优势在哪?带着这些问题,我们来开始小程序之旅.... 依小龙哥之前的说法,如下图 我的理解就是:简洁易用,小而美. 微信小程序是一种介于原生app.和web app的hybrid.通过微信进行加载,实现类似…
作者:初雪链接:https://www.zhihu.com/question/50907897/answer/128494332来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权.微信小程序正式公测,公测时间:11月3日夜:公告地址:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/announce?action=getannouncement&key=1478163659&version=14&lang=zh_CN公测配套使用攻略:微信小程序公测接入指南整理了一下…
简介: 微信登陆,在新建一个微信小程序Hello World项目的时候,就可以看到项目中出现了我们的微信头像,其实这个Hello World项目,就有一个简化版的微信登陆.只不过是,还没有写入到咱们自家的后台中而已. 新建一个Hello World项目,找到app.js文件打开,代码如下: app.js: App({ onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || [] logs.…
微信小程序教程系列 来源:       https://blog.csdn.net/michael_ouyang/article/details/56846185 相关连接:http://blog.csdn.net/michael_ouyang/article/details/54700871 基础篇 ------------------------------------------------------------ 微信开发者工具的快捷键 微信小程序的文件结构 —— 微信小程序教程系列(1…
系列文章: 微信小程序 教程之WXSS微信小程序 教程之引用微信小程序 教程之事件微信小程序 教程之模板微信小程序 教程之列表渲染微信小程序 教程之条件渲染微信小程序 教程之数据绑定微信小程序 教程之WXML 引用 WXML提供两种文件引用方式import和include.import import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如:在item.wxml中定义了一个叫item的template:<!-- item.wxml --><template name="…
使用wepy开发微信小程序商城 第三篇:购物车(布局篇) 前两篇如下: 使用wepy开发微信小程序商城第一篇:项目初始化 使用wepy开发微信小程序商城第二篇:路由配置和页面结构 基于上两篇内容,开始第三篇 上一篇建好了cart.wpy,初始代码结构是这样的: <style lang="less"> </style> <template> <view class="cart"> 这里是购物车呀~ </view&g…
原文:微信小程序把玩(四)应用生命周期 App() 函数用来注册一个小程序,注意必须在 app.js 中注册,且不能注册多个. 使用方式也跟Android中的Application中初始化一些全局信息以供使用. 方法: 应用生命周期代码:…
原文:微信小程序把玩(四十)animation API 动画水还是比较深的,这里只是简单介绍下小程序中动画的一些属性和注意事项,做动画前一定要整理好思路将动画一步步分解,再进行组合!这里只做引入. wx.createAnimation(object) 看官方介绍 1.创建一个动画实例animation.调用实例的方法来描述动画.最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性. 2.调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任…
原文:微信小程序把玩(四十一)canvas API 绘图是每个移动应用必备的技术,基本上和Android,IOS,等移动开发都是相同的,创建个上下文,给你个画布再上画,官网给的小例子都比较全了自己去看吧,drawImage时没有反应不知道是BUG还是电脑不能测试待定,http://wxopen.notedown.cn/api/api-canvas.html 屏幕就像是数学上的坐标轴,且在第四象限,以屏幕左上角为圆点,X轴向右为正向左为负,Y轴向下为正向上为负(这点和数学上相反的)以圆点为基点画个…