HTML5 Canvas 画虚线组件】的更多相关文章

前段时间由于项目需要,用到了HTML5 Canvas画图,但是没有画虚线的方法,自己写了一个HTML5 画虚线的组件. dashedLine.js if (window.CanvasRenderingContext2D && CanvasRenderingContext2D.prototype.lineTo) { CanvasRenderingContext2D.prototype.dashedLine = function (x, y, x2, y2, dashArray) { if (…
在现在前端圈大行其道的 React 和 Vue 中,可复用的组件可能是他们大受欢迎的原因之一, 在 HT 的产品中也有组件的概念,不过在 HT 中组件的开发是依托于 HTML5 Canvas 的技术去实现的, 也就是说如果你有过使用 Canvas 的开发经验你就可以来封装自己的组件. 下面我以一个进度环为例,来探究一下如何使用ht.js封装出一个拓扑组件. 效果图 代码实现 前置知识 自定义组件 除了HT预定义的组件类型外,用户还可以自定义扩展类型,自定义有两种方式: 直接将type值设置成绘制…
画钟表是2D画图的老生常谈,我也不能免俗弄了一个.代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>钟表</title> </head> <body onloa…
看到一些高大上的进度条插件,然后想自己用CSS写.经过搜索资料之后,终于成功了.为了以后方便拿来用,或者复习.将代码贴出. HTML代码: 只需要两个div,外面的为一个有border的div id为wd ,然后包裹一个小div id为percent,height为100%,宽度为wd的百分比(相对于父容器,percent的父容器为wd,如wd的宽度width为100px,percent的width设置为50%就是100*50%=50px) <div class="wd">…
1. [图片] lxdpie.jpg ​2. [文件] lqdpie.html ~ 801B     下载(7) <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html lang="ru"><head>  <title></title>  <met…
很久没写博客了,今年过年的时候,家里出了意外,现在心里依然很难受.6月份之前一直忙着写毕业论文,答辩完6月初回公司继续上班,今天刚好周末有空,就写下之前碰到一个问题. 做一个图像查看器(基于Chrome浏览器),可以旋转缩放,在一位同事的代码的基础上进行修改,因为同事使用了html5中的canvas,不过他那边最大放大倍数只有3倍,而我这边最大放大倍数为8倍,这样,问题就出现了,测试人员A把某一张图像放大到第8倍的时候,图像突然不见了,而她说在另外一个测试人员B的电脑上测试则不会出现图像消失,我…
纸飞机模拟一个物体在规定设计轴线偏离方位. //三角形 function DrawTriangle(canvas, A, B, C) { //画个三角形,“A.B.C”是顶点 with (canvas) { moveTo(A[0], A[1]); lineTo(B[0], B[1]); lineTo(C[0], C[1]); lineTo(A[0], A[1]); } } // 画纸飞机 //headx,heady 纸飞机头坐标 //footx,footy 纸飞机尾巴坐标 function Dr…
前言 ToolTip 效果是网页制作中常见的使用特效.当用户将鼠标悬浮在某个控件上时,ToolTip 显示并向用户展示相应的提示信息:当鼠标离开时,ToolTip 隐藏.一般情况下,我们使用 ToolTip 只是显示一句话或几个字,其实我们还可以展示很多信息.而今天的重点则是通过 Hightopo 的 HT for Web 产品来制作多种样式的 ToolTip. 首页地址:https://www.hightopo.com/index.html 实现方式 HT 共有八种具有可配置 ToolTip…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="1200" height="800" style="border: solid 1px;…
先不说废话,没代码算个蛋. 一些地方注释都写得比较清楚,不过这只是部分,因为只有秒针,但是时针,分针的逻辑都是一致的. 代码中有些坐标不知道为什么较不准,看看就好…
这个ie8的兼容是个问题,ie8 的innerHTML有问题啊,添加两个附件吧 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>多用户留言系统-</title> <…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Html5 - 小猫咪</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/common/reset.css"/> &…
使用函数画出天空的云层图像: y 主要使用到的是数学的圆与弧度之间转换关系: 代码如下 //div对象 var parentContainer = document.getElementById("container"); (function(window) { var utils = window.utils || {}; window.utils = utils || window.utils; /** * 获取1-seek的随机值 */ utils.getRandom = fun…
(function () { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = 800; canvas.height = 400; canvas.innerText = "抱歉,你的浏览器不支持canvas T_T"; document.getElementById('leoncanvas').appendChild(canvas); var data = { "aaa":…
<html> <head> <title>canvas demo</title> </head> <body> <canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px" ></canvas> <script type="text/javascript"> var mycanva…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>我的仪表盘</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scal…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas画印章</title> <script type="text/javascript" src="../JQmain/jquery-2.2.0.min.js"></script> </head> &l…
正统的HTML5 Canvas中如下代码 ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); ctx.stroke(); 运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线 感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果 很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛 其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的 而是从0-1,不是从0.5-1 + 0-0.5的绘制方式,所以 导致f…
HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(RoundedRectangle and Dash Line) 实现向HTML Canvas 2d context绘制对象中添加自定义的函数功能演示,如何绘制虚线 以及控制虚线间隔大小,学会绘制圆角矩形的技巧. HTML5 Canvas绘制对象中提供的原生功能没有实现绘制圆角矩形与虚线的功能,但是 通过JavaScript语言的Object.prototype可以实现对对象CanvasRenderingContext2D添 加这两个函数功能.代码的演…
我们接着上文[js高手之路] html5 canvase系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法继续. 一.直线的绘制 cxt.moveTo( x1, y1 ): 将画笔移动到x1, y1这个点 cxt.lineTo( x2, y2 ):将画笔从起点开始画直线,一直画到终点坐标( x2, y2 ) cxt.stroke();用画笔连线,moveTo,lineTo并不会产生实际的线条 x1,y1,x2,y2是点的坐标,canvas的坐标原点在canvas的左上角. 画一根直线: <style…
HTML5之Canvas画圆形 1.设计源码 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5之Canvas画圆形</title> </head> <body onLoad="drawFour('canvas')"> <canvas id="canvas" width="120…
HTML5之Canvas画正方形 1.设计源码 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5之Canvas画正方形</title> <script type="text/javascript"> function drawFour(id) { //获取canvas元素 var canvas = document.getE…
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>显示入库出库柱状图</title> </head> <body onload="draw()"…
jTopo是什么? jTopo(Javascript Topology library)是一款完全基于HTML5 Canvas的关系.拓扑图形化界面开发工具包. jTopo关注于数据的图形展示,它是面向开发人员的,需要进行二次开发. 使用jTopo很简单,可以快速创建一些关系图.拓扑等相关图形化的展示.只要您的数据之间存在有关联关系,都可以使用jTopo来进行人性化.图形化的展示. jTopo的目标:1.简单好用 2.灵活扩展 3.轻松开发出类似Visio.在线脑图.UML建模等类似工具 4.为…
HTML5 Canvas 画图组件 All In One Canvas SVG Canvas + SVG refs https://www.infoq.cn/article/1BVg9VDSmqyHv3W3TeNH xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
详细内容请点击 1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单.2.在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域.默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性.复制代码 1 <body> 2 <div> 3 <header> 4…
上文,写完弧度与贝塞尔曲线[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arcTo(弧度与二次,三次贝塞尔曲线以及在线工具),本文主要是关于线条的样式设置 lineWidth: 设置线条的宽度,值是一个数值,如lineWidth = 5. 画3条不同宽度的线条: <style> body { background: #000; } #canvas { background: white; } </style> <script> window.onload =…
一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用. 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为…