NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_csys.h> #include <uf_mtx.h> UF_initialize(); //输入X向量Y向量输出一个3*3矩阵 ] = {0.0, 0.0, 1.0}; ] = {0.0, 1.0, 0.0}; ]; UF_MTX3_initialize(XVec, YVec, Mtx); //创建一个3 x 3矩阵 tag_t MatrixID = NULL_TAG; UF_CSYS_c…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_vec.h> #include <uf_curve.h> UF_initialize(); //创建直线1 UF_CURVE_line_t LineCoords1; LineCoords1.start_point[] = 0.0; LineCoords1.start_point[] = 0.0; LineCoords1.start_point…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //创建圆柱 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; "; "; ] = {0.0, 0.0, 1.0}; tag_t CylTag = NULL_TAG; U…
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //找名字获取视图tag tag_t ViewTag = NULL_TAG; UF_OBJ_cycle_by_name(", &ViewTag); //获得两张图纸页tag ; tag_t* drawing_tags = NULL_TAG; UF_DRAW_ask_drawings(&num_dra…
uc6434 (); //旋转视图 参数1:如果输入""则旋转当前工作视图参数2:1.按照ABS旋转视图.2.按照WCS选择视图.3.按照参数3旋转视图.4.按照参数4旋转视图参数3:参数2=3时使用.输入一个有坐标系的对象标识符,例如圆弧.曲线.绘图对象.CSYS等.参数4:参数2=4时使用.矩阵(6个元素数组)的x轴和y轴.视图矩阵的Z轴将通过取两个输入轴的叉乘来内部计算. 效果: 源码: extern DllExport void ufusr(char *param, int *…
UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11099462.html UF_initialize初始化 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10952538.html UF_terminate终止  https://www.cnblogs.c…
每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目.当时那个项目就用到了UDO,对于只看了两个月唐康林工程师二次开发视频教程就跑出来找工作的我,显然是不会UDO的,后来采用了将handle值写到部件属性里,然后每次打开工具对话框前先去部件属性里读,在给到对话框里.在然后项目没做完我就特么滚蛋了. 时隔差不多两年,以前技术底子太差,好多东西都不懂,直到最近我对UDO才有了一些认知了解,会…
在做NX二次开发的时候写完代码,编译可以通过,但是执行的时候却没有反应,或者得到的结果不对,说明肯定有地方传值出错了.我在查找代码错误的时候有几种方法:1.uc1601打印函数输入和输出的值看对不对.2.VS设断点-添加进程调试,来看输入输出值对不对3.UF_CALL也就是UF_get_fail_message这个函数,来看函数自己用的对不对.4.查看NX-Help-LogFile(日志),拖到最后看提示了哪些错误. 我一般用的比较多的是设断点调试,这里先说设断点调试.其他方法改天再写. 写举一…
在写这篇文章的时候,我正在头晕,因为下班坐车回家,有些晕车了.头疼的要死.也吃不下去饭. 版本:NX11+VS2013 最近这一年已经由C++过度到C#,改用C#做应用程序开发和NX二次开发. C#在做复杂界面开发的时候,WinFrom要比MFC简单的多(这个时候纯BlockUI已经满足不了集成功能的复杂界面需求了),数据库连接也简单. 言归正传 在我经过一段时间的看QQ群别人讨论技术,给了我点启发,以及带着兴趣百度到了一些相关资料.学会了这种方法. 1.有需求 在用C#做NX二次开发的时候,我…
属性说明 属性   类型   描述   常规           BlockID    String    控件ID    Enable    Logical    是否可操作    Group    Logical    是否分组    Label    Utfstring    标题    Show    Logical    是否可见   其他           附件            Bottom    Attachment    底部     Left    Attachment…