Unity - UIWidgets 2. 控件组合】的更多相关文章

winform利用ImageList控件和ListView控件组合制作图片文件浏览器,见图,比较简单,实现LISTVIEW显示文件夹图片功能. 1.选择文件夹功能代码: folderBrowserDialog1.SelectedPath = textBox2.Text; if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { if (this.folderBrowserDialog1.SelectedPath.Trim()…
目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然不是Unity 官方原生的,但以其强大的能力和友好的操作性,成为了事实上的王者—-无他,OnGUI太挫了. 通过导入自定义包,会出现如下的截图–这里我使用的是NGUI V3.6.8版本. 在其官方demo中,这个demo给我留下了非常酷的印象(右上角NGUI的logo,好像电影中维京人的帽子?):…
Unity编辑器整理 - 输入控件聚焦问题 EditorGUI的输入控件在聚焦后,如果在其他地方改变值,聚焦的框不会更新,而且无法取消聚焦,如下图: 在代码中取消控件的聚焦 取消聚焦的"时机"需要看具体情况,比如上图可以在按下"删除最后一个字符"按钮时取消,也可以通过按下ESC键或者的鼠标移出面板是取消聚焦... 代码: text = EditorGUILayout.TextField("text:", text); if (GUILayout.…
需求:需要把UGUI控件的尺寸调整到指定大小,如匹配至设计的分辨率.或者说想制定覆盖全屏的背景图片. 做法:将这个UGUI控件的RectTransform组件里的Anchor Presets设为预设的最后一个(右下角),即Anchor锚点的4个花瓣分开至匹配父容器,然后把Left.Top.Right.Bottom都设为0,即图片4条边到锚点的距离都为0,即可实现UGUI与父容器的大小相匹配. 锚点分散到四个角 同理,只要设置锚点四散分开,调整锚点花瓣的间距,再让设置4条边到锚点的距离为0,即可以…
用起来有一些规则,写个简单的案例以备查阅: using System.Collections.Generic; using UnityEditor.IMGUI.Controls; using UnityEngine; public class MyTreeView : TreeView { //搜索控件 SearchField _searchField = new SearchField(); List<object> allData = new List<object>(); p…
拖动在游戏中使用频繁,例如将装备拖动到指定的快捷栏,或者大地图中拖动以查看局部信息等. Unity的EventSystems中可以直接继承几个接口来实现拖动功能,如下: namespace UnityEngine.EventSystems { public interface IBeginDragHandler : IEventSystemHandler { void OnBeginDrag(PointerEventData eventData); } } namespace UnityEngi…
在这里就贴一个连接吧:GUI…
前面已学习了一种自定义控件的实现,是Andriod 自定义控件之音频条,还没学习的同学可以学习下,学习了的同学也要去温习下,一定要自己完全的掌握了,再继续学习,贪多嚼不烂可不是好的学习方法,我们争取学习了一种技术就会一种技术,而且不光看了就算了,最好的方法就是看完我自己再练习下,再扩展下,在原来的基础上在添加一些东西,比如,增加一些功能实现等等. 今天我们打算学习下另外一种自定义控件,就是创建可重复使用的组合控件,那么问题来了: 什么是可重复使用? 就是在应用中,可以在多个地方共同使用一套代码.…
通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式. Ⅰ.继承现有控件,对其控件的功能进行拓展. Ⅱ.将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件. Ⅲ.重写View实现全新的控件 上文说过了如何继承现有控件来自定义控件,这节我们来讨论第二个议题.怎么将控件组合来实现一个功能强大的自定义控件. 先看看创建组合控件的好处吧,创建组合控件能够很好的创建具有组合功能的控件集合.那我们一般又是怎么做的了,一般我们来继承一个合适的ViewGroup,再为他创建一个新功能,从而就形成了一个新功能的控件.我们还…
[源地址]http://blog.csdn.net/notice520/article/details/6667827 好久没写博客了.实在是忙不过来,不过再不总结总结真的不行了.慢慢来吧,有好多需要去总结的,博客里还是记录ui方面的. 今天和大家分享下组合控件的使用.很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法.今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介…