随着云计算.大数据.移动互联网等新技术的普及,部署大量虚拟机成为一种必然趋势.解决这些虚拟机迁移问题理想的方案是在传统单层网络(Underlay)基础上叠加(Overlay)一层逻辑网络,将网络分成两个组成部分.Overlay网络和Underlay网络是相互独立的,Overlay网络使用Underlay网络点对点传递报文,而报文如何传递到Overlay网络的目的节点完全取决于Underlay网络的控制平面和数据平面,报文在Overlay网络入和出节点的处理则完全由Overlay网络的封装协议来决…
开源基于asio的网络通信框架asio2,支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平台,支持可靠UDP,支持TCP自动拆包,TCP数据报模式等 C++开发网络通信程序时用asio是个不错的选择,但asio本身是一套函数集,自己还要处理诸如“通信线程池管理.连接及生命周期管理.多线程收发数据的同步保护等”.因此这里对asio进行了一层封装,大大简化了对asio的使用.代码使用了C++17相关功能,所以只能用在C++17以上. 其中http和websocket部分用的是boost::beas…
计图(Jittor) 1.1版本:新增骨干网络.JIT功能升级.支持多卡训练 深度学习框架-计图(Jittor),Jittor的新版本V1.1上线了.主要变化包括: 增加了大量骨干网络的支持,增强了辅助转换脚本的能力,降低用户开发和移植模型的难度. JIT(动态编译)功能升级,可支持高性能的自定义算子开发,并降低了用户开发自定义算子的难度. 新增分布式功能,用户无需修改代码,只需要修改启动命令,单卡版本的训练程序可以直接无缝部署到多卡甚至多机上. 此外,Jittor还新增支持了大量神经网络算子,…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 注:ServerSuperIO有可能被移植到Windows 10 IOT上,那么将来有可能开发一套设备驱动,可以支行在服务端.嵌入式设备中,将形成完整的解决方案.  …
1.简介 无网不利,无网不胜.对于移动应用来说离开网络那和咸鱼有什么分别?所以对于开发者来说更要学习好网络开发的技术. 2.搭建apache本地服务器 1.在finder中显示影藏的用户文件夹 finder偏好设置->边栏->在个人搜藏区域将当前用户的文件夹选线勾选上.              2.创建站点目录 /Users/apple/Sites 3. 进入apache目录: cd /etc/apache2/ 4.备份httpd配置文件 cp httpd.conf httpd.conf_b…
这段时间做新的Android项目的client和和REST API通讯框架架构设计.使用了非常多新技术,终于的方案也相当简洁优雅.client仅仅须要传Java对象,server端返回json字符串,自己主动解析成Java对象, 无状态安全验证基于JWT实现,JWT规范的细节能够參考我前面的文章. JWT的token和数据防篡改签名统一放在HTTP Header中.这样就实现了对请求内容和返回结果的无侵入性,server端也能够在全局过滤器中统一处理安全验证. Androidclient使用了V…
系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深 网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误 网络协议 10 - Socket 编程(上)…
.net core 3.0 Preview 6,vs2019 16.1.4 暂时还不支持Winform designer 解决方案: 将Form1修改为其他名字 WinForm   编辑项目文件  加入 TargetFrameworks   使其支持net472; <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop"> <PropertyGroup> <OutputType>WinExe</Output…
参考以下代码片段,给项目添加NET Framework目标框架,切换到NET472运行时重新生成项目,然后打开设计器界面. 如果遇到设计器报错,尝试以NET472运行时为目标重新生成项目,并重新打开VS. netcore3-winform-designer netcore3-wpf-designer Design in .NET Framework target, publish in .NET Core 3. WinForm <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk…
 单人游戏转换为多人   孙广东   2015.7.12 本文档描写叙述将单人游戏转换为使用新的网络系统的多人游戏的步骤.这里描写叙述的过程是简化,对于一个真正的游戏事实上须要更高级别版本号的实际流程,如今介绍的是不工作就像这的每一场比赛,但它提供了基本配方. 1.NetworkManager 安装 • 向场景加入一个新的游戏对象并将它重命名为"NetworkManager".• 为新的游戏对象加入NetworkManager 组件.• 将 NetworkManagerHUD 组件…