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在做一些常规应用的时候,我们往往需要确定条件的内容,以便在后台进行区分的进行精确查询,在移动端,由于受限于屏幕界面的情况,一般会对多个指定的条件进行模糊的搜索,而这个搜索的处理,也是和前者强类型的条件查询处理类似的处理过程,因此本篇随笔探讨两种不同查询在前端界面上的展示效果,以及后端基于.netCore的Web API端的基类进行的统一封装处理. 1.前端精确条件的查询处理 在基于Vue3+Typescript+ElementPlus的前端界面中,查询是很多界面需要拥有的功能,如下所示. 展开后…
最近有点怀疑人生,毕竟一个人写前端,有时候会怀疑自己理解的一些东西包括用法有没有符合标准.趁着这阵子闲下来,翻了翻别人的rem适配博客,发现有点绕口,怪自己是个强迫症,啥都要自己去试试结果并从中理解,趁着这段时间有点闲就整理了一下自己的移动端rem适配方案: 1.思路很简单,首先我们得明白一样东西,就是viewport,简单的说就是我们打开谷歌浏览器模拟手机不同型号时看到的不同像素比例大小,i5为320x568,i6为375x667,其它的就不一一列举了,现在假设我们ui给出的设计图大小是750…
概述 这是我研究移动端页面时的思考,记录下来供以后开发时参考,相信对其他人也有用.由于我写移动端页面写的还比较少,一些问题都还没遇到,所以我的这篇博文不免有些错误的地方,还请大佬多多指正. 这篇文章是基于网易的移动端屏幕适配方案而来的. 思考 在移动端开发中,对于页面屏幕适配要解决哪些问题? 对于不同的dpr,图片会有模糊的情况,怎么适配? 对于不同的屏幕宽度,怎么适配? 对于不同的内容:容器,文字和图片,怎么适配? 对于移动适配,我个人希望达到的效果是,对于不同的屏幕,在视觉上为了方便阅读,页…
概述 之前写过一篇移动端font-size适配方案,但是在实践过程中,还是发现当时的思维太局限了,视野太窄了,所以现在补充更新一下,记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 我上一篇博文主要有2个误区,下面我一一记下来. 这篇博文参考了移动端适配方案(下). 适配方案 有多种适配方案: 百分比布局:高度和宽度用百分比.由于高度和宽度的百分比是按照父元素尺寸的,所以改动父元素会使子元素发生变化,非常难以维护. px布局:固定宽度,viewport缩放.就是全部用px,然后用js控制init…
H5 端 rem 适配方案与 viewport 适配 rem rem 是 CSS3 新增的一个相对单位(root em,根 em) 只根据当前页面 HTML 页面的 font-size 设置,如果根目录的 font-size 为 18px,则 1rem=18px 媒体查询设置 @media screen and (min-width: 320px) { html { font-size: 32px; } } @media screen and (min-width: 375px) { html…
基础知识 像素相关 1.像素 :像素是屏幕显示最小的单位. 2.设备像素 :设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点. iPhone5 的物理像素是 640 X 1136 3.逻辑像素(logical pixel):独立于设备的用于逻辑上衡量像素的单位.CSS 像素就是逻辑像素,CSS 像素是 Web 编程的概念. 4.设备独立像素(density-independent pixel):简称 dip ,单位 dp…
前言 页面自适应PC端.移动端大体上可以分为两种: 1.在同一个页面进行自适应布局,通常使用CSS3 @media 媒体查询器实现 2.两套页面,在后端进行统一适配,根据不同的浏览器UA返回对应的页面 本文记录在java后端进行PC端.移动端页面适配的方案 工程结构 想要实现后端统一适配,首先要规范好工程结构 后端代码,跟之前差不多,响应的viewName路径,直接从业务模块开始,适配工作交给aop:两套页面,对应的业务模块,分别放在两个目录下面 aop适配器 统一的适配工作交由aop环绕切面进…
前言 实习第二周,被告知要用React与导师进行基于React的Javaweb 的开发,jinzhangaaaaa~由于React 这款框架没学过,看了一峰老师的基础入门教程,硬着头皮开始上了... 组件的复用 实现基本的需求之后,校阅代码时,发现 A 组件内有大量相似的代码,代码不够简洁,自然而然想到组件的复用. 先上demo: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu…
在Android开发中,屏幕适配是一个非常头痛的问题,因而为了去进行屏幕适配,作为程序员,是呕心沥血,历经磨难,哈哈 我们之前做屏幕适配一般都会用到一下两种方式: 第一种就是宽高限定符适配,什么是宽高限定符适配呢 ├── src/main│   ├── res│   ├── ├──values│   ├── ├──values-800x480│   ├── ├──values-860x540│   ├── ├──values-1024x600│   ├── ├──values-1024x768│…
flutter_screenutil插件 flutter 屏幕适配方案,让你的UI在不同尺寸的屏幕上都能显示合理的布局! 注意:此插件仍处于开发阶段,某些API可能尚未推出. 安装依赖: 安装之前请查看最新版本 # 添加依赖 flutter_screenutil: ^ 在每个使用的地方导入包: import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart'; 属性 属性 类型 默认值 描述 width double 1080px 设计稿中设…
安装 flexible和 postcss-px2rem(命令行安装) npm install lib-flexible --save npm install postcss-px2rem --save lexible会为页面根据屏幕自动添加<meta name='viewport' >标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值. 在Galaxy S III手机上 在iphone6/7/8 postcss-px2rem会将px转换为…
1,安装 flexible和 postcss-px2rem(命令行安装) npm install lib-flexible --save npm install postcss-px2rem --save 简要介绍这两个包的用途: flexible会为页面根据屏幕自动添加<meta name='viewport' >标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值. 例如在Galaxy S III: 例如在iphone6/7/8: po…
lib-flexible + px2rem Loader lib-flexible 阿里伸缩布局方案 px2rem-loader:px转rem: 依赖 首先需要安装 vue-cli 脚手架,这里我安装的是 cli3. 项目初始化完成后,在项目目录中安装 lib-flexible 和 px2rem-loader. npm install lib-flexible --save-dev npm i postcss-px2rem --save 接着在项目入口文件 main.js 中引入 lib-fle…
需求:使用vue-cli脚手架搭建项目,并且使用第三方的UI库(比如vant,mint ui)的时候,因为第三方库用的都是用px单位,无法使用rem适配不同设备的屏幕. 解决办法:使用px2rem-loader插件将第三方ui库的px转换成rem单位. (1) npm install px2rem-loader --save-dev 安装插件(2)然后在vue-cli项目找到built/utils文件,在里面加上以下代码: var px2remLoader = { loader: 'px2rem…
近些年移动端的强势崛起,导致移动端适配越来越重要,个人之前一直使用的是rem进行适配,但是发现并不是非常完美,给力的是大漠老师写了一篇<如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配>,比较完美的解决了适配问题,下面是自己动手搭建后的一些整理. 创建项目 //vue-cli 3.0+ 版本 vue init webpack vue-vw-demo cd vue-vw-demo 安装必要插件 npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport…
1.流式布局(百分比布局)    案例:京东移动端 优点:简单方便,只需要固定高度,宽度自适应: 缺点:大屏幕手机实际显示的不协调. 2.响应式布局 优点:可以节约成本,不用再做专门的web app网站(外包公司.小公司.博客): 缺点:工作量大.维护很难:国内大型企业在移动端很少用. 3.固定宽度     案例:荔枝FM   640px 优点:与设备做等比例的缩放: 缺点:在大屏幕手机下两边留白,操作按钮小. 4.目前主流做法rem    案例:淘宝移动端 rem:font size of r…
摘要:尽管 React Native 已经进入开源的第 6 个年头,距离发布 1.0 版本依旧是遥遥无期."Learn once, write anywhere",完全不影响 React Native 沦为"不会 JavaScript 也能用"的框架,那如何将在 React Native 项目中引入 react-native-web 呢? react-native-web 简介 仓库地址: https://github.com/necolas/react-nativ…
基于React.js实现PC桌面端自定义弹窗组件RLayer. 前几天有分享一个Vue网页版弹框组件,今天分享一个最新开发的React PC桌面端自定义对话框组件. RLayer 一款基于react.js开发的PC端自定义Layer弹出框组件.支持超过30+参数自由配置,通过轻巧的布局设计.极简的调用方式来解决复杂的弹出层功能,为您呈上不一样的弹窗效果. RLayer在设计开发之初有参考之前的VLayer组件,尽量保持功能效果的一致性. 如上图:展示一些常用的基础普通型弹窗功能. 极简调用方式…
一.开发背景 1.国际背景 随着Internet技术的高速发展,即时通信已经成为一种广泛使用的通信方式.1996年Mirabilis公司推出了世界上第一个即时通信系统ICQ,不到10年间,即时通信(Instant Messaging,简称IM)以发展成为了最流行的网络应用之一.特别是近几年的迅速发展,即时通信的功能日益丰富,它不再是个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流.资讯.娱乐.音乐.电视.游戏.电子商务等为一体的综合化信息平台. 2.国内背景 目前国内外及时通信软件IM(Instant Me…
什么是移动端适配 在制作webapp时,一个很关键的问题就是适配各种机型不同屏幕的大小,让每种机型上的布局看起来都尽量一样. 也就是说用同一套代码在不同分辨率的手机上跑时,页面元素间的间距.留白,以及图片大小会随着变化,在比例上跟设计稿一致. 没有实现适配时,不同屏幕大小中的高度.宽度.字体大小是一样的,如下图所示: 常见的移动端适配方法 适配方案有很多种,常见的方法有以下几种: 固定高度,宽度百分比:这种方法只适合简单.要求不高的webApp,几乎达不到大型项目的要求,属于过时的方法. Med…
ROM介绍: 2016.9.5更新日志: 1,更新源码到0905 2.修复bug若干. 2016.8.29更新日志: 1,更新源码到0829 2.修复bug若干. 2016.8.22更新日志: 1,更新源码到0822 2,增强系统稳定性,开机引导界面改版 3,官方修复其他若干bug 2016.8.1更新日志: 1,更新源码到0801 2,新增来电闪光设置开关 3,官方修复其他若干bug 2016.07.18版本更新日志: 1.同步更新7.18版本源码. 2.更换适配底包为Flour_mo(感谢)…
本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率. 下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用vue-cli 2.x 搭建的vue项目中的 亲测可用 配置方案. px2rem或postcss-px2rem 在移动端中,为了设配不同的设备,通常使用rem来做适配. rem是通过根元素进行适配的,网页中的根元素指的是<h…
跨端渲染是渲染层并不局限在浏览器 DOM 和移动端的原生 UI 控件,连静态文件乃至虚拟现实等环境,都可以是你的渲染层.这并不只是个美好的愿景,在今天,除了 React 社区到 .docx / .pdf 的渲染层以外,Facebook 甚至还基于 Three.js 实现了到 VR 的渲染层,即 ReactVR. 跨端开发的一个痛点,就在于各种不同渲染层的学习.使用与维护成本.而不管是 React 的 JSX 还是 Vue 的 .vue 单文件组件,都能有效地解耦 UI 组件,提高开发效率与代码维…
首先这篇博客并不是ssr建议教程,需要ssr入门的我建议也不要搜索博客了,因为官网给出了详细的入门步骤,只需要step by step就可以了,这篇博客的意义是如何使用ssr,可能不同的人有不同的意见,我舍弃了ssr中的vuex和vue-router增加了redis,serverfetch等等实现了适合自己公司的业务,个人认为并不是所有的东西都值得吸收,对我来说我能用到的只是ssr将vue生成一个html和对应的js. 虾面我们来看看什么是服务端渲染? 官网给出的解释: Vue.js 是构建客户…
本人java菜鸟一名,若有错误,还请见谅. 1.px和em和rem的定义和区别 px:px像素,是相对单位,相对于屏幕的分辨率而言,也就是说,当屏幕的分辨率不同那么px相同,实际看到的大小也会不同. 例如:当一台手机的分辨率为1024*768来说,也就是说,这屏幕由纵向的1024个像素点和横向的768个像素点组成,所以当一个组件的width为200px的时候在这台手机上会占据200个横向的像素点:那么当同样大小的手机只有800*600的分辨率,那么该组件在同样的大小手机中也占据了200个横向像素…
基于rem的移动端响应式适配方案(详解) : https://www.jb51.net/article/118067.htm 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范 http://www.tuyiyi.com/v/53039.html…
功能简介 基于animate.css动画库的全屏滚动,适用于vue.js(移动端.pc)项目. 安装 npm install vue-animate-fullpage --save 使用 main.js 在main.js需要引入该插件的css和js文件 import 'vue-animate-fullpage/animate.css' import VueAnimateFullpage from 'vue-animate-fullpage' Vue.use(VueAnimateFullpage)…
Vue CLI3 移动端适配 [px2rem 或 postcss-plugin-px2rem] 今天,我们使用Vue CLI3 做一个移动端适配 . 前言 首先确定你的项目是Vue CLI3版本以上的. 一.移动端适配包 1.安装移动端适配包 npm i lib-flexible -S 2.在main.js引入适配包 import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import 'lib-flexible' // 引入适配包 Vue.confi…
视口 在前一段时间,我曾经写过一篇关于viewport的文章.最近由于在接触移动端开发,对viewport有了新的理解.于是,打算重新写一篇文章,介绍移动端视口的相关概念. 关于这篇文章说到的所有知识,本质上离不开以下代码 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scala=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"…