基于Kintex Ultrasacle的万兆网络光纤 PCIe加速卡 一.产品概述 本卡为企业级别板卡,可用于数据中心,安全领域数据采集处理.标准PCI Express全高板,适用于普通服务器.工作站. 二 接口介绍  三.硬件规格 结构尺寸 标准PCI Express 全高板,适合于普通服务器.工作站,单板配合标准的全高档条,方便客户固定在PC∕服务器上 FPGA型号 XCKU040-FFVA1156-2I(等级2,工业级) 内存 4个DDR4颗粒,总容量16Gbit; 1200Mhz(240…
基于ZU7EV的FMC 通用PCIe卡   一.板卡简介 基于3U PXIe的ZU11EG/ZU7EG/ZU7EV的通用 ,实现FMC的数据接口和主控计算,广泛应用于工业控制,检测,视觉处理.支持工业级温度工作. 二.主要功能 1.板卡核心芯片使用ZU11EG-2FFVC1156I MPSOC处理器,PL端一路DDR4 64bit,4GB容量:PS端一路DDR4 64bit,4GB容量:支持EMMC.QSPI Flash. SD卡加载:2.板内PL支持1个标准FMC HPC接口,支持8个GTH,…
一.板卡概述 板卡采用Xilinx公司的XC7K325T-2FFG900I芯片作为主处理器,可应用于万兆网络.高速数据采集.存储:光纤隔离网闸等领域. 二.功能和技术指标: 板卡功能 参数内容 主处理器 xilinx  XC7K325T-2FFG900I 板卡标准 PCI EXPRESS CARD REV. 1.1,半高,2/3长卡 电气规范 支持1路PCIe X4 支持PCI Express V1.1 V2.0标准 板载缓存 板载1组2GB 64bit DDR3内存颗粒,1组1GB 32bit…
Xilinx Kintex-7 X7K325T的半高PCIe x4双路万兆光纤收发卡 一.板卡概述       本板卡系我公司自主研发,采用Xilinx公司的XC7K325T-2FFG676I芯片作为主处理器.板卡设计满足工业级要求. 二.板卡技术指标 标准PCIe半高卡,符合PCI Express 2.0 规范. 支持PCIe x1.x4模式. 两路万兆光纤接口,最大支持10Gbps线速率. 两路SATA接口,支持SATA 2.0标准. 板载1簇 2GB 64bit DDR3内存颗粒,1簇 1…
一.板卡概述 本板卡系我司自主研发,基于Xilinx UltraScale Kintex系列FPGA  XCKU040-FFVA1156-2-I架构,支持PCIE Gen3 x8模式的高速信号处理板卡,搭配两路40G QSFP+接口,两组64-bit DDR4,每组容量8Gbyte,可稳定运行在2400MT/s.板卡具有自控上电顺序,BPI模式快速程序加载,支持板内/板外两种系统时钟接入模式等特点,设计满足工业级要求.本卡可用于高速信号处理.实物图如图 1所示: 图 1:信号处理平台实物图 图 …
课程设计个人报告--基于ARM实验箱的捕鱼游戏的设计与实现 一.个人贡献 参与课设题目讨论及部分过程 资料收集 负责代码调试 捕鱼游戏相应功能的实现 实验环境 Eclipse软件开发环境: ARM实验箱(HonyaS5PC100): windows操作系统. 实践内容 Windows环境下ARM集成开发环境的搭建与使用: 安装软件到模拟器: 连接ARM实验箱与PC机: 将工程代码在ARM实验箱上实现: 给程序增加新的功能. 实践步骤 Windows环境下ARM集成开发环境的搭建与使用 安装JDK…
课程设计个人报告--基于ARM实验箱的Android交友软件的设计与实现 个人贡献 实验环境的搭建 代码调试 在电脑上成功运行 研究程序代码撰写小组报告 一.实验环境 1.Eclipse软件开发环境: 2.ARM实验箱(HonyaS5PC100): 3.windows操作系统. 二.实践内容 1.Eclipse开发环境的搭建和使用 2.在Eclipse上创建安卓模拟器 3.将ARM实验箱与PC机连接起来 4.将工程代码在Eclipse的安卓模拟器和ARM实验箱上实现: 三.实践步骤 3.1 Ec…
Atitit图片复制父目录给你设计的实现 基于win 图片浏览器 打开属性,获取其路径...1 Ahk参数传递,使用环境变量即可1 如何ahk异常转换为java异常1 如何获取ahk的输出.1 C:\0workspace\AtiPlatf_se\picPertCopy 打开属性,获取其路径... 热键监听,使用ahk 获取属性使用ahk 复制操作,使用java Ahk参数传递,使用环境变量即可 如何ahk异常转换为java异常 Ahk只有全局错误码.只能每一步判断,如果错误,生成一个错误文件..…
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课程设计小组报告--基于ARM实验箱的捕鱼游戏的设计与实现 一.任务简介 1.1 任务内容 捕鱼游戏这个项目是一个娱乐性的游戏开发,该游戏可以给人们带来娱乐的同时还可以给人感官上的享受,所以很受人们的欢迎.本次游戏的程序设计包含,java swing组件的合理运用,还有图像的变动达到一个动态的动画效果,线程的运用,游戏的异常处理,等方面的知识.培养学生运用所学知识的基础理论.基本知识和基本技能,分析解决实际问题能力的一个重要环节.它与课堂教学环节彼此配合,相辅相成,在某种程度上是课堂学习的继续.…