C++ STL之映射map的使⽤】的更多相关文章

写在最前面:本文摘录于柳神笔记: map 是键值对,⽐如⼀个⼈名对应⼀个学号,就可以定义⼀个字符串 string 类型的⼈名为“键”,学 号 int 类型为“值”,如 map<string, int=""> m; 当然键.值也可以是其它变量类型- map 会⾃动将所有的 键值对按照键从⼩到⼤排序, map 使⽤时的头⽂件 #include 以下是 map 中常⽤的⽅法:…
向量(vector) <vector> 连续存储的元素<vector> Vector<int>c; c.back()    传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在. c.clear()     移除容器中所有数据. c.empty()   判断容器是否为空. c.front()     传回地一个数据. c.pop_back() 删除最后一个数据. c.push_back(elem)  在尾部加入一个数据. c[i] 等同于 c.at(i); 列表(list) <…
1.Map的常用用法 map:映射.可以将任何基本类型,结构体,STL容器映射到任何基本类型包括容器. 使用map,需要加map的头文件,#include<map>和using namespace std; 1.1.map的定义 map<typename1,typename2> mp; map<string,int> mp; //如果是字符串到int的映射,必须使用string不能使用char数组. 1.2.map容器元素的访问 map的两种访问方式:下标访问.迭代器访…
转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于使用哪一个map,一直没有太明确的概念,事实上,三个容器,有着比较大的区别. 1. map   内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的. 2. hash_map   基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价…
UPDATE(20190416):写完vector和set之后,发现不少内容全部引导到map上了……于是进行了一定的描述补充与更正. 零.STL目录 1.容器之map 2.容器之vector 3.容器之set 一.前言 鉴于最近不少次都要用到map我却总是出各种bug,于是决定写一篇总结来巩固一下. 这篇文章虽名为STL容器之map,但其实包含了整个STL及其容器的概念与用途,以及诸如vector, set等基本容器的许多常规操作,可以作为一篇STL容器的总领性文章. 二.什么是STL 全称St…
可以参考侯捷编著的<STL源码剖析> STL 中的map 与 hash_map的理解 1.STL的map底层是用红黑树存储的,查找时间复杂度是log(n)级别: 2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是常数级别: 3.什么时候用map,什么时候用hash_map? 这个要看具体的应用,不一定常数级别的hash_map一定比log(n)级别的map要好,hash_map的hash函数以及解决地址冲突等都要耗时,而且众所周知hash表是以空间效率来换时间效率的,因而h…
VIM键盘映射 (Map) 设置键盘映射 使用:map命令,可以将键盘上的某个按键与Vim的命令绑定起来.例如使用以下命令,可以通过F5键将单词用花括号括起来: :map <F5> i{e<Esc>a}<Esc> 其中:i{将插入字符{,然后使用Esc退回到命令状态:接着用e移到单词结尾,a}增加字符},最后退至命令状态.在执行以上命令之后,光标定位在一个单词上(例如amount),按下F5键,这时字符就会变成{amount}的形式. 不同模式下的键盘映射 使用下表中不…
<map>标签:带有可点击区域的图像映射 定义一个客户端图像映射.图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像. 效果图: 点击相应蓝色标签可进入详情页面浏览. 代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图像映射-Map</title> </head> &…
Easy Problem from Rujia Liu? Though Rujia Liu usually sets hard problems for contests (for example, regional contests like Xi'an 2006, Beijing 2007 and Wuhan 2009, or UVa OJ contests like Rujia Liu's Presents 1 and 2), he occasionally sets easy probl…
问题描述: 使用vim中的快捷键映射map,可以自定义快捷键 问题解决: (1)vim模式 (2)map前缀 (3)删除映射Map (4)使用示例 (5)查看快捷键映射 命令行---:verbose map <快捷键> (6)快捷键设置 6.1 括号自动补全 6.2 复制/剪切/粘贴 6.3 C++/C代码自动编译运行/调试 6.4  括号自动补全…
主要分两个接口:collection和Map 主要分三类:集合(set).列表(List).映射(Map)1.集合:没有重复对象,没有特定排序方式2.列表:对象按索引位置排序,可以有重复对象3.映射:有一个键对象和一个值对象,键不可重复,值可以重复 hashtable 和hashmap区别 1 HashMap不是线程安全的 2   HashTable是线程安全的一个Collection. hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键…
一:映射Map分类 二:Hashtable(同步,慢,数据量小) –K-V对,K和V都不允许为null –同步,多线程安全 –无序的 –适合小数据量 –主要方法:clear, contains/containsValue, containsKey, get, put,remove, size (一)基本使用方法 Hashtable<Integer,String> ht=new Hashtable<Integer,String>(); //ht.put(1, null); //编译不…
Hibernate在映射Map属性时生成映射文件.需要注意的一些地方.下面是我的一个例子. Java类如下 public class NameAndNumber { private Integer id; private String category; /* * 以 球队名称为键,球队编号为值. */ private Map<String, String> NameNumber = new HashMap<>(); //部分代码省略 生成的映射文件如下: 需要修改成如下的样子:包…
看到一篇Hibernate 映射Map属性的文章挺好的转载一下原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_86f4502c0101fs1x.html Map集合属于有序集合,映射时需指定Map集合的key(外键列).map-key(Map集合主键).element(元素列): Map集合以外键列和Map-key列作为联合主键,由于主键以被有效地索引,Hibernate更新或删除一行数据时,可以迅速定位到该行,因此性能较高: 另外,集合属性通常采用延迟加载. 实例: 说明…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8547007 map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排…
STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入.删除.查找等操作的复杂度都是logn的 //定义 map<int,int> mp //插入 1.mp.insert(pair<int, int>(x, y)); 2.mp[x]+=y; //删除 mp.erase(x); mp.erase(mp.begin(…
一.元组Tuple 元组Tuple是不同类型的值的聚集,元组的值将单个的值包含在圆括号中来构成,元组可以包含一个不同类型的元素 如 val riple = (100, "Scala" , "Spark")1.元组中可以包含不同类型的元素,如上,把鼠标放在riple上,IDE会自动推断出元组riple里面的3个元素类型分别是Int.String.String2.元组实例化后,和数组Array不同,数组Array的索引从0开始,而元组Tuple的索引从1开始.3.调用元…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<map> using namespace std; int main() { //定义map <key,value>尖括号里面写key到value的映射 map<int,int> mapx; ,value=; //插入元素 mapx[key]=value; mapx.insert(make_pair(key, value)); //查找元素 int x=ma…
http://www.pythonclub.org/linux/vim/map VIM键盘映射 (Map) 设置键盘映射 使用:map命令,可以将键盘上的某个按键与Vim的命令绑定起来.例如使用以下命令,可以通过F5键将单词用花括号括起来: :map <F5> i{e<Esc>a}<Esc> 其中:i{将插入字符{,然后使用Esc退回到命令状态:接着用e移到单词结尾,a}增加字符},最后退至命令状态.在执行以上命令之后,光标定位在一个单词上(例如amount),按下F5…
前言 大家好啊,我是汤圆,今天给大家带来的是<Java中的映射Map - 入门篇>,希望对大家有帮助,谢谢 简介 前面介绍了集合List,这里开始简单介绍下映射Map,相关类如下图所示 正文 Map是一种存储键值对的数据集合,键以散列或者树形结构进行存储: 为什么会设计Map接口呢? 假设我们有一个员工类,里面有Id属性和姓名等其他信息,现在我们把所有员工都存到List里,然后要找出Id为001的员工,你会发现,你需要从List中遍历每个对象,然后取出Id进行比较: 你会发现这种查找法效率很低…
映射Map 将对象映射到其他对象的能力是解决编程问题的有效方法.例如,考虑一个程序,它被用来检查 Java 的 Random 类的随机性.理想情况下, Random 会产生完美的数字分布,但为了测试这一点,则需要生成大量的随机数,并计算落在各种范围内的数字个数. Map 可以很容易地解决这个问题.在本例中,键是 Random 生成的数字,而值是该数字出现的次数: /** * 利用Map计数 * @author myf */ public class Statistics { public sta…
Description Most crossword puzzle fans are used to anagrams--groups of words with the same letters in different orders--for example OPTS, SPOT, STOP, POTS and POST. Some words however do not have this attribute, no matter how you rearrange their lett…
本题是映射:map的例题. map:键值对. [题目] 输入一些单词,找出所有满足如下条件的单词:该单词不能通过字母重排,得到输入文本中的另外一个单词. 在判断是否满足条件时,字母不分大小写,但在输出时应保留输入中的大小写,按字典序进行排列(所有大写字母在所有小写字母的前面). [输入] ladder came tape soon leader acme RIDE lone Dreis peat ScAlE orb eye Rides dealer NotE derail LaCeS drIed…
技术不只是我的工作,也是我的生活,以后的博客中会穿插一些个人的喜悦.愤怒或者感悟,希望大家能够接受. 我所有的一切,比我技术更好的怕是我的脸皮了,昨天收到京东面试没有通过的消息,喊了几句“我好悲伤啊”就又能够继续我的生活了.呵呵,我不喜欢批判,但总是能看到自己的不足,好吧,这是一个痛并快乐的过程,我要造作的喊“悲伤”,我想放纵让亲友安慰我,我也要悄悄的学习,只为证明:我也很强,以后会更强. 在京东面试之后,对程序有了一点感触:数据结构和算法之间,一个程序员首先要考虑最合适的数据模型,之后才是算法…
[1]map容器 map 是关联容器.容器中的每一个元素都是由一个键值和一个数据值组成的. set 是一个集合它以其元素作为键值(同一个键值只能出现一次),且默认以升序排列. list 是一个顺序容器. [2]map容器使用方法以及实例 (1)定义.插入数据方法实例 // map容器定义.插入数据方式代码 #include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; // 打印map容器数据…
以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL map和hash_map的资料,总结笔记如下:     1.STL的map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n):     2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1):     3.什么时候用map,什么时候用hash_map?     这个药看具体的…
目录 4. map 4.1 map的定义 4.2 map容器内元素的访问 4.3 map常用函数实例解析 4.4 map的常见用途 4. map map翻译为映射,也是常用的STL容器. 在定义数组时,实际上是定义了一个int型到int型的映射,或者int型到double型的映射等. hashtable[max_size]不适合数据太大,导致不好设计散列函数和浪费空间.但可以选择map建立映射. 4.1 map的定义 map<typenameKey,typenameValue> mp; map…
什么是映射(Map) 映射中的每一个元素包含一个键对象和一个值对象,键不可以重复,值可以重复 key1 value1 key2 value2 key3 value3 key4 value4 key5 value5 import java.util.Map; import java.util.HashMap; public class Test { public static void main(String args[]) { HashMap<String,String> hashMap=ne…
例子1: testMap.cpp #include <string.h> #include <iostream> #include <map> #include <utility> using namespace std; int main() { map<int, string> Employees; // 1) Assignment using array index notation Employees[] = "Mike C.&…
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=92 题意:输入文本,找出满足:此单词不可以排序得到文本其它单词,不分大小写. 需要注意的是: vector基本操作: algorithm头文件定义了一个count的函数,其功能类似于find.这个函数使用一对迭代器和一个值做参数,返回这个值出现次数的统计结果, 讲的不错:http://www…