参考:http://www.weixueyuan.net/view/6360.html 总结: 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性. private: using book::setprice; 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性.我们知道基类的公有成员经过公有继承,在派生类中其属性为public的,但是通过using 声明,我们可以将其改为private或protected属性. 例1: enum language{cpp, java, python,j…
4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成员.如果在派生类中定义了与基类成员同名的 成员,则称派生类成员覆盖了基类的同名成员,在派生类中重新说明的成员.为了在派生类 中使用基类的同名成员,必须在该成员名之前加上基类名和作用域标识符“::”,即必须使 用下列格式才能访问到基类的同名函数. 基类名::成员名 下面的程序片段说明了这个要点 cla…
在继承关系里面, 在派生类中如果没有显示定义这六个成员 函数, 编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数. 构造函数. 调用关系先看一段代码: class Base { public : Base() { cout << "B() " << endl; }~ Base() { cout << "~B() " << endl; } private: int _pri; protected: int _pro; publi…
php 5.4中的traits,是新引入的特性,中文还真不知道如何准确翻译好.其实际的目的, 是为了有的场合想用多继承,但PHP又没多继承 ,于是就发明了这样的一个东西. Traits可以理解为一组能被不同的类都能调用到的方法集合,但Traits不是类!不能被实例化.先来例子看下语法: trait myTrait{function traitMethod1(){}function traitMethod2(){}}//然后是调用这个traits,语法为:class myClass{use myT…
struct Date{ int day, month, year; }; struct Book{ string name; Date date; void init(string n, int y, int m, int d); void print(void); }; void Book::init(string n, int y, int m, int d){ name = n; date.day = d; date.month = m; date.year = y; } void Bo…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
转载:ZJE_ANDY static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的, 但不与该类定义的对象有任何关系.即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的. 例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须…
0.static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 在C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的,但不与该类定义的对象有任何关系.这句话什么意思?就是static不会想普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的,例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须要在…
直接上代码 using System.Diagnostics; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Schema; using System.Xml.Serialization; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using Syst…
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1   基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…