多线程之NSOperation】的更多相关文章

关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD…
使用NSOperation和NSOperationQueue进行多线程开发,只要将一个NSOperation(实际开发中需要使用其子类 NSInvocationOperation,NSBlockOperation)放到NSOperationQueue这个队列中线程就会依次启动.NSOPerationQUeue负责管理,执行所有的NSOPeration.在这个过程中可以更加容易管理线程的总数和控制线程之间的依赖关系. NSInvocationOperation 首先使用NSInvocationOp…
在iOS开发中,为了提升用户体验,我们通常会将操作耗时的操作放在主线程之外的线程进行处理.对于正常的简单操作,我们更多的是选择代码更少的GCD,让我们专注于自己的业务逻辑开发.NSOperation在ios4后也基于GCD实现,但是相对于GCD来说可控性更强,并且可以加入操作依赖. NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独立的计算单元,可以为子类提供有用且线程安全的建立状态,优先级,依赖和取消等操作.系统已经给我们封装了NSBlockOperation和NSInvocationOper…
这篇文章里我将不过多的谈及理论知识,这些东西会的自然会,不会的,看多了也是云里雾里.下面我讲更多的用代码+注释的方式来讲如何使用NSOperation和NSOperationQueue. 1.NSOperation.是抽象类,不能够直接使用,而是使用子类NSInvocationOperation和NSBlockOperation来实际执行任务.NSOperation本身和多线程是没有任何关系的,她只是封装了一个代码段和数据去实现一个功能. 1.1.NSInvocationOperation,基于…
前言 这篇文章主要讲NSOperation的使用. What 使用NSOperation和NSOperationQueue进行多线程开发类似于线程池,只要将一个NSOperation(实际开发中需要使用其子类NSInvocationOperation.NSBlockOperation)放到NSOperationQueue这个队列中线程就会依次启动.NSOperationQueue负责管理.执行所有的NSOperation,在这个过程中可以更加容易管理线程总数和控制线程之间的依赖关系. NSOpe…
NSOperation简介 1.NSOperation的作用 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 2.NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行…
使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需继承重写NSOperation的一个方法main.相当与java 中Runnalbe的Run方法.然后把NSOperation子类的…
NSOpertation是一套OC的API,是对GCD进行的Cocoa抽象. NSOperation有两种不同类型的队列,主队列和自定义队列. 主队列运行于主线程上,自定义队列在后台运行. [NSBlockOperation] 通过Block创建任务,下面比较主队列和自定义队列的区别: 将自定义队列声明为成员变量,并进行初始化: @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *myqueue; self.myqueue = [[NSOperatio…
NSInvocationOperation The NSInvocationOperationclass is a concrete subclass of NSOperationthat you use to initiate an operation that consists of invoking a selector on a specified object. This class implements a non-concurrent operation.根据苹果官方的解释说,NS…
一:NSOperation 两个子类+重写main方法 NSInvocationOperation NSBlockOperation 有个类方法 BlockOprationWith: 还有就是自己个子类重写main方法,把任务写在main方法里面 二:NSOperationQueue 线程管理器 类方法 mainQueue 类方法 currentQueue alloc init 新Queue 三:使用代码:(ARC环境) #pragma mark NSOperationQueue - (void…
这篇博客是接着总篇iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解写的一个支篇.总篇也包含了此文的链接.本文讲解的知识点有NSBlockOperationClick,队列,队列中如何加Operation,Operation中如何加任务,Operation之间的串行.并行,监控任务完成时机及其他一些关于NSOperation的方法,每个知识点都有例子和详细分析.附上demo下载地址 一.NSOperation介绍 NSOperation 是苹果公司对 GCD 的封装,完…
使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需继承重写NSOperation的一个方法main.相当与java 中Runnalbe的Run方法.然后把NSOperation子类的…
一.NSOperation 抽象类 NSOperation 是一个"抽象类",不能直接使用.抽象类的用处是定义子类共有的属性和方法. NSOperation 是基于 GCD 做的面向对象的封装. 相比较 GCD 使用更加简单,并且提供了一些用 GCD 不是很好实现的功能. 苹果公司推荐使用的并发技术. 两个子类: NSInvocationOperation (调用) NSBlockOperation (块) 相比NSInvocationOperation推荐使用NSBlockOpera…
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD pthread:跨平台,适用于多种操作系统,可移植性强,是一套纯C语言的通用API,且线程的生命周期需要程序员自己管理,使用难度较大,所以在实际开发中通常不使用. NThread:是苹果对pthread的一个封装.通过封装可以在Cocoa环境中,可以更简易地用多线程.线程的生命周期由程序员管理.每个N…
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD一,创建线程 动态创建 /** 动态创建 */ - (void)dynamicCreateThread { // 动态创建 // 动态创建的线程,必须调用 start ,线程才会跑起来 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self se…
  本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation *)op;   需求:同时下载两张图片,两张图片都下载完了,在合成成一张.这个例子我在iOS多线程之6.GCD的其他用法这篇文章中用过,当时是用GCD的group实现的.这次我们用NSOPeration实现. 代码 // 点击屏幕下载图片 - (void)touchesBegan:(NSSet<UIT…
iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言的,在在oc中使用时需要包含 #import<pthread.h> 使用这种多线程方案需要手动处理线程的各个状态的转换,也就是要管理线程的生命周期. 2.NSThread 这种多线程方案经过了苹果的封装,是一种面向对象的方案,因此可以直接操控线程对象,相对来说比较便捷,其生命周期也要手动管理 3.…
python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍的重复通知某个事件.应该使用Condition 1. 使用Condition首先应该获取Condition即使Condition进入锁的状态 2. 在线程执行过程中需要等待其他线程通知,然后才开始向下运行的地方使用Condition.wait()方法,线程进入阻塞状态. 3. 使用Condition…
python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6209240.html 使用threading.Thread.is_alive()这个方法可以判断线程是否是存活状态.但是在现有的基础上不能够直到线程什么时候开始,什么时候结束,什么时候被打断. 如果有一个或者多个线程需要在另外的一个线…
python 线程之_thread _thread module: 基本用法: def child(tid): print("hello from child",tid) _thread.start_new_thread(child,(1,) 1 使用_thread.start_new_thread() 方法来开始一个新的线程.这个调用接收一个函数对象(或其他可调用对象)和一个参数元组.这非常类似与python的function(*args)调用语法 类似的也可以接受一个关键字参数字典…
Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap 存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右. 但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点: 1.ConcurrentSkipListMap 的key是有序的. 2.Concurrent…
在一些常见的编程情形中,使用任务也许能提升性能.为了简化变成,静态类System.Threading.Tasks.Parallel封装了这些常见的情形,它内部使用Task对象. Parallel.For & Parallel.Foreach & Pararllel.Invoke  Parallel.For(, , (i) => { //i是从0开始一直到1000结束 }); var lst = new List<string>(); Parallel.ForEach(ls…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行.也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方法.如果不使用join方法,就不能保证当执行到start方法后面的某条语句时,这个线程一定会执行完.而使用join方法后,直到这个线程退出,程序才会往下执行.下面的代码演示了join的用法. package mythread; public class JoinThread extends Thre…
本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()…
前言     在上一章 Asp.Net Core 轻松学-多线程之Task快速上手 文章中,介绍了使用Task的各种常用场景,但是感觉有部分内容还没有完善,在这里补充一下. 1. 任务的等待 在使用 Task 进行基于队列的异步任务(TAP)的时候,对于刚入门的同学来说,只是简单的了解了使用 Task 可以在后台处理异步任务,但是对于阻塞调用可能还有有一些不太明白,异步任务默认是不阻塞的执行过程,当一个 Task 被创建出来的时候,并没有被压入队列中,而是开始执行的时候,才会进入队列中:执行一个…
Java线程之 InterruptedException 异常   当一个方法后面声明可能会抛出InterruptedException 异常时,说明该方法是可能会花一点时间,但是可以取消的方法. 抛InterruptedException的代表方法有: 1. Java.lang.Object 类的 wait 方法 2. java.lang.Thread 类的 sleep 方法 3. java.lang.Thread 类的 join 方法 -- 需要花点时间的方法 执行wait方法的线程,会进入…
一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存 关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础 因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上) public cla…
Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别是在cpu的占用和共享资源的锁上面. wait:是继承自Object的方法,当前线程调用wait方法,是在告诉别的线程,我需要等待了,既会释放cpu,也会释放共享资源的锁,进入挂起状态.wait必须在synchronized代码块内部执行,因为wait需要获得共享资源的锁并且释放锁.需要notify…
WebAPI调用笔记   前言 即时通信项目中初次调用OA接口遇到了一些问题,因为本人从业后几乎一直做CS端项目,一个简单的WebAPI调用居然浪费了不少时间,特此记录. 接口描述 首先说明一下,基于Http协议的Get.Post请求,网上有很多例子,其实方法都是一样的,这块没什么好说的,我也测试过我的代码,正常的调用是没问题的.问题不是在请求方法上,而是在如何取出数据上.因为对应我需求接口的开发是个实习生,对于如何提供接口,他并不熟悉,其中我还帮了一些忙,但我毕竟不是很熟BS端那块,纠结了1天…