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抽象类体现的就是一种模板模式的设计.抽象类作为多个子类的通用模板.子类在抽象类的基础上进行扩张和改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式. 解决的问题: 当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的,这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类实现: 编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板设计模式: Animal.java public class Animal{ } abstract class Template{ public fina…
模板方法:在定义功能时,功能一部分是确认的,另一部分是不确认的或者后续会变化的.这时可以把不确定的部分暴露出去,定义成抽象类或者接口,由子类来完成. abstract class GetDuring { public void Gettime() { long start=System.currentTimeMillis(); runcode(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println(end-start); } publ…
模板方法设计模式(Templete Method) 定义一个操作中的算法骨架,而将一些可变部分的实现延迟到子类中. 模板方法设计模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法某些特定的步骤. import java.util.Random; public class AbstractTest002 { public static void main(String[] args) { JudgeMent jm = new JudgeMent(); jm.action(); } } abst…
不知道为什么,这几天对Java中的设计模式非常感兴趣,恰巧呢这几天公司的开发任务还不算太多,趁着有时间昨天又把模板方法模式深入学习了一下,做了一个客户在不同银行计息的小案例,感触颇深,今天给各位分享一下,可能有些常识我在程序中运用的不是很到位,希望各位谅解. 模板方法模式呢,按我意思理解:就是将完成某件事情固定不变的步骤设计成模板类用final修饰的方法,然后将不确定的业务逻辑设计成抽象的方法,目的就是让子类继承并且复写该抽象方法,能够为了实现可扩展性.官方的说法:定义一个操作中算法的框架,而将…
解释: 一个抽象类中,有一个主方法,再定义 1...n 个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用. 解决的问题: 当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的.这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现. 编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式. 抽象类的使用: 抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展.…
在学习java的过程中,我们肯定听到过设计模式这名词,在行业中有这么一句话,若您能熟练的掌握23种设计模式,那么你便是大牛! 好了,废话不多说,今天我跟大家分享一下23种设计模式之一的  模板方法 设计模式 首先我们要知道什么是模板方法设计模式? 模板方法设计模式就是定义一个操作中的算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类当中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 为什么要使用模板方法设计模式? 模板方法模式是比较简单的一种设计模式,但是它却是代码复用的一项基本的…
概述 模板方法模式是GOF设计模式中很典型的设计模式,其意图是由抽象父类控制顶级逻辑,并把基本操作的实现推迟到子类去实现,这是通过继承的手段来达到对象的复用.Spring模板方法模式实际是模板方法模式和回调模式的结合,Spring几乎所有的外接扩展都采用这种模式,如JNDI,JMS,JCA的 CCI,JDBC,ORM中的Hiberate3.jdo.Toplink等扩展都采用模板方法模式来扩展. 经典的模板方法设计模式 开闭原则是指一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭.先制定一个顶级逻辑框架,而…
原文:使用模板方法设计模式.策略模式 处理DAO中的增删改查 关于模板模式和策略模式参考前面的文章. 分析 在dao中,我们经常要做增删改查操作,如果每个对每个业务对象的操作都写一遍,代码量非常庞大. 因此,我们可以将dao中增删改查分开为两个部分, 一些是不变的代码,比如创建局部变量Connection conn,PreparedStatement ps,ResultSet rs等等. public int update(String sql, Object[] args) { Connect…
原址:http://wangle.iteye.com/blog/196972 工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些. 其他的模式我找了一下,都列出来了. ====================== Java常用的设计模式 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基…
Java中单态设计模式 2011-09-23 16:38:46|  分类: Java |  标签:technology!  |举报|字号 订阅     此博文是转自新浪博客中一名叫做"俊俊的BLOG“用户的一篇博文.感觉此博文确实很不错,所以在此拿出来分享一下!(笔者只是对其所举的代码略做了一些修改) 一概念: 设计模式:设计模式是指经过大量的实践总结和理论化之后的优选的代码结构.编程风格.以及解决问题的思路. 单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且…