用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队.出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了,队首有位置,应该把元素往前移 主要是上面三个问题,在代码中都有体现,上面的扩容方法借鉴了ArrayList的扩容方法. package com.helius.structure.queue; import java.util.Arrays; /** * 用数组实现一个队列,即顺序队列 */ public…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的循环队列.链队列. 队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 1.循环队列 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,引入front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 当执行入队操作时,若数组尾部已满,而数组前部因有元素出队而有空位时,我们把新插入的元素从头开始入队,这样就类似于头尾相接的结构. 队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列,如下图所示.…
生活中有非常多队列的影子,比方打饭排队,买火车票排队问题等,能够说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,能够抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现"先进先出"的存储结构.队列分为链式队列和静态队列:静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费:链式队列是用链表来实现队列的.这里讲的是循环队列,首先我们必须明确以下几个问题 一.循环队列的基础知识 1.循环队列须要几个參数来确定 循环队列须要2个參数,front和rear 2.循环队列各个參…
描述 创建一个循环队列,队列元素个数为4.能够实现队列的初始化.入队列.出队列.求队列长度等操作. 循环队列数据类型定义如下: typedef struct{ int data[Max];    int front;    int rear;}SqQueue; 部分代码已经给出,请补充完整,提交时请勿包含已经给出的代码. int main() { SqQueue q; char ss[10]; int x, sta,l; InitQueue(&q); while(scanf("%s&qu…
循环队列 比较简单,循环队列主要是判断队满.队空.有效元素个数 画图说明: 假设:队的长度为5(0-4) 但是实际maxsize为6,需要一个预留空间(不存储元素)做计算 继续添加3个元素后: 出队一个元素 下面是完整循环队列代码demo: public class CircleArrayQueueDemo { private int maxSize; private int front; private int rear; private int[] arr; public static vo…
一.概念: 循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用 二.代码实现: @SuppressWarnings("unchecked") public class CircleQueue<E> { private int front; private int size; private E[] elements; private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; public Cir…
Atitit.升级软件的稳定性---基于数据库实现持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
"Queue.h" #include "Queue.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> status Queue_init(SqQueue *Q) { Q->data = (char*)malloc(sizeof(char)*MAXSIZE); Q->front = ; Q->rear = ; return OK; } status Queue_In(SqQueue *Q,ch…
# include <stdio.h> # include <malloc.h> typedef struct Queue { int * pBase; int front; int rear; }QUEUE; void init(QUEUE *); //初始化 bool en_queue(QUEUE *, int val); //入队 void traverse_queue(QUEUE *); //遍历输出 bool full_queue(QUEUE *); //判断是否已满 b…
本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西.这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度.对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)和出队(dequeue). 对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队…