GLFW+GLAD OpenGL Mac开发环境搭建】的更多相关文章

前言 OpenGL 是什么?The Industry Standard for High Performance Graphics 这是官方解释.说白了他就是一套标准接口.对,是接口,并没有实现具体的代码. GLFW 是什么?基于上面的原因,也就清楚了,GLFW就是一种OpenGL的实现.所以开发OpenGL,就可以使用GLFW GLAD 是什么?也是由于OpenGL是由各个公司自己实现的方案,所以各个实现的细节不一致.因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现…
1.安装GLEW 和GLFW,转摘至:https://www.cnblogs.com/pretty-guy/p/11357793.html 2.开始测试,整个工程报错,关键信息如下: code signature in (*.dylib) not valid for use in process using Library Validation: mapped file has no cdhash, completely unsigned? Code has to be at least ad-…
1.VS2008工具自行在网上下载安装,现只提供VS2008开发工具中配置OPENGL环境的详细步骤.开发包及编译工具会在下方一并放出链接. 2.打开CMake的工具,主要的配置信息如下,按照数字顺序依次配置即可: 本人在配置的编译完成后消息提示框提示一个警告信息,但最后还是忽略了,配置完毕之后还是能正常运行,可能是下载的GLFW包的问题吧. 3.上面编译成功之后,点击Open Project按钮,会自动在VS2008中打开编译的.sln项目.配置如下两个信息之后(All_BUILD为启动项和使…
参考文档一:Mac 开发者常用的工具 参考文档二:高效 MacBook 工作环境配置 IntelliJ IDEA 简体中文专题教程 IntelliJ IDEA 相关技巧视频 IntelliJ IDEA注册码 1.svn 1)Cornerstone.app 2)shell svn cmd:http://blog.sina.com.cn/s/blog_963453200101eiuq.html 2.git 1)shell 2)sourcetree 3.apache php install apach…
[brew]:参考 https://www.cnblogs.com/zoulifeng2017/p/7514139.html 安装brew: 终端执行:/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 搜索软件(mysql): brew search mysql 安装软件: brew install {应用名,如git}  安装mysql:…
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多…
(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10) 系统要求 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~ 64位CPU CPU至少是四核心以上~ 至少需要 8 GB 内存, 这个不够自己可以加~ GPU 最低支持DirectX 11.0 或者更高 最低WDDM 1.2 Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~) 接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系…
Hadoop是一个由Apache基金会开发的分布式系统架构,简称HDFS,具有高容错性.可伸缩性等特点,并且可以部署在低配置的硬件上:同时,提供了高吞吐量的数据访问性能,适用于超大数据集的应用程序,以及通过集群拓扑高效快速的处理数据的能力. 本文主要介绍一下Hadoop的开发环境搭建,平台是Mac系统. 下载源码 在搭建环境之前,需要先下载hadoop的binary,可以把source也下载下来,方便以后阅读.下载后进行解压: $ tar -zxvf hadoop-2.8.0.tar.gz 配置…
XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相) 2014-08-22 21:06 网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 在安装PAServer前,我们先配置一下MAC的IP,给定一个固定的内网IP,以便我们的XE6能更好地连接它!------------------------------------------------------------…
一.前言 要做一个移动端app,面对webapp最流行的三个技术React,angular,vue,三选一,如何选,可参考blog移动app技术选型,react,angular, vue, 下面是对 vue开发环境搭建Mac版. 二.vue开发环境的搭建 由于本人使用的是mac,所以环境是windows的下面可以忽略…… 通过下面一张图对Vue的整体开发环境有一个大体了解: 注:上面的图片转自Vue2.0 新手入门 — 从环境搭建到发布  本人使用的各个工具的版本为: Homebrew 1.2.…