新学一词:达克效应.引出一句:"无知要比知识更容易产生自信."-- 查尔斯·达尔文 写在前面 在三亚呆了半个月了,三亚的冬天好热啊,让我回忆起了放暑假时下午百无聊赖的时光 { 一睡一下午٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ }. 算是从昨天晚上开始调试WebSocket,代码是16年初正常老代码copy过来的,不过C#新项目和以前老项目始终在我笔记本上跑不起了. 中间过程 SuperSocket.SocketEngine 新项目copy过来一开始就有问题,第三方引用是从NuGet重新添加的,SuperS…
上一节介绍了 WebSocket 规范,其中主要介绍了 WebSocket 的握手协议.握手协议通常是我们在构建 WebSocket 服务器端的实现和提供浏览器的WebSocket 支持时需要考虑的问题,而针对 Web 开发人员的 WebSocket JavaScript 客户端接口是非常简单的,以下是 WebSocket JavaScript 接口的定义: WebSocket JavaScript 定义: [Constructor(in DOMString url, in optional D…
包依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>2.1.3.RELEASE</version> </dependency> 配置类 WebSocketConfig.java import org.springf…
1. 访问地址 Pro 站行情请求地址为:wss://api.huobipro.com/ws HADAX 站行情请求地址为:wss://api.hadax.com/ws 2. 数据压缩 WebSocket API 返回的所有数据都进行了 GZIP 压缩,需要 client 在收到数据之后解压,推荐使用pako.([pako] 是一个支持压缩和解压 GZIP 的库) 3. WebSocket库 [ws] 是 Node.js 下的 WebSocket 库. 4. 心跳 WebSocket API 支…
众所周知,Http协议是无状态的,并且是基于Request/Response的方式与服务器进行交互,也就是我们常说的单工模式.但是随着互联网的发展,浏览器与服务端进行双向通信需求的增加,长轮询向服务器以获取最新数据并实现推送效果的方式已经越来越不能满足我们.Html5标准的制定,也为我们提供了浏览器与服务端的双工通信协议WebSocket. WebSocket协议的格式为 "ws://IP:Port" 或者“wss://IP:Port".其中wss表示进行加密传输的webso…
Websocket websocket为一次HTTP握手后,后续通讯为tcp协议的通讯方式. WebSocket 使用一种被称作“Upgrade handshake(升级握手)”的机制将标准的 HTTP 或HTTPS 协议转为 WebSocket.因此,使用 WebSocket 的应用程序将始终以 HTTP/S 开始,然后进行升级.这种升级发生在什么时候取决于具体的应用;可以在应用启动的时候,或者当一个特定的 URL 被请求的时候. 在我们的应用中,仅当 URL 请求以“/ws”结束时,我们才升…
这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用.一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性.这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境. 综述:      正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和API,让你能够在客户端和服…
1.什么是websocket? WebSocket协议定义了一种web应用的新功能,它实现了服务器端和客户端的全双工通信.全双工通信即通信的双方可以同时发送和接收信息 的信息交互方式.它是继Java applets, XMLHttpRequest, Adobe Flash, ActiveXObject等使web应用更具交互性的新技术. 在实现连线过程中,浏览器和服务器通过TCP三次握手建立连接. 如果和服务器连接成功后,浏览器通过HTTP发送握手请求,如果服务器同意握手连接,客户端和服务端之后就…
引子 WebSocket 是个好东西,为我们提供了便捷且实时的通讯能力.然而,对于 WebSocket 客户端的鉴权,协议的 RFC 是这么说的: This protocol doesn’t prescribe any particular way that servers canauthenticate clients during the WebSocket handshake. The WebSocketserver can use any client authentication me…
这一节里我们用一个案例来演示怎么使用 WebSocket 构建一个实时的 Web 应用.这是一个简单的实时多人聊天系统,包括客户端和服务端的实现.客户端通过浏览器向聊天服务器发起请求,服务器端解析客户端发出的握手请求并产生应答 信息返回给客户端,从而在客户端和服务器之间建立连接通道.服务器支持广播功能,每个聊天用户发送的信息会实时的发送给所有的用户,当用户退出聊天室时, 服务器端需要清理相应用户的连接信息,避免资源的泄漏.以下我们分别从服务器端和客户端来演示这个 Web 聊天系统的实现,在实现方…