一.什么是预处理指令            预处理指令是告诉编译器在编译之前预先处理的一些指令,有宏定义,文件包括,条件编译. 预处理指令一般以 # 号开头,能够出如今文件的不论什么地方,作用于整个文件.  二.宏定义         宏定义分不带參数的和带參数的宏定义.     1➢不带參数的宏定义         #import <stdio.h> #define AGE 10 // 宏名用大写 int main() { int age = AGE; // AGE在编译之前会…
一.预处理指令的介绍 预处理命令:在编译之前触发的一系列操作(命令)就叫预处理命令. 特点:以#开头,不要加分号. #include: 文件包含指令 把指定文件的内容复制到相应的位置 #define: #define 宏名 替换的值; 宏.宏定义或者还叫宏代换. 作用:就是在编译之前把所有用到这个宏的地方,替换成你指定的东西 规范:宏名大写,可以跟变量区分开来 之前学的宏: INT32_MAX INT32_MIN 宏不占据内存空间,只是帮你做简单的替换. 注意: 1.宏只是简单的替换,不参与编译…
宏简介 1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 所有的预处理指令都是以#开头,并且结尾不用分号 2.预处理指令分3种 1> 宏定义 2> 条件编译 3> 文件包含 3.预处理指令在代码翻译成0和1之前执行 4.预处理的位置是随便写的 5.预处理指令的作用域:从编写指令的那一行开始,一直到文件结尾,可以用#undef取消宏定义的作用 6.宏名一般用大…
1. 结构体数组 定义:由若干个相同类型的结构体变量组成的有序的集合. 定义格式: 1) 定义结构体的同时定义结构体数组 struct Car{ int lunzi; int speed; }cars[5]; 2) 使用匿名结构体定义数组 struct { int lunzi; int speed; }cars[5]; 3)先定义结构体,再定义结构体数组 struct Car cars[5]; 初始化: 1) 定义结构体数组的同时进行初始化 struct Car{ int lunzi; int…
本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 条件编译命令最常见的形式为: #ifdef…
C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决定最终进行编译的代码,换句话说可以排除掉指定的代码不进行编译. #define 定义一个宏,注意只要定义名称就行了,不需要值. 一般会把宏定义写在第一行. #define IOS 这样就表示IOS这个宏被定义出来了. #undef 取消一个宏定义,如下: #undef IOS 这样可以取消IOS这个…
一:预处理指令 /* 预处理指令: 作用:在程序编译之前做一些操作. 预处理命令写法的共同特点:都是以#号开头. 文件包含指令:#include 是一个文件包含命令. 作用:把某个文件内的内容读取出来放到相应的位置. 和文件格式无关.它都会读取这个文件内的内容. 注意: 1. 如果不知道文件的路径,可以把文件直接拖进xcode就有路径了. 2.文件中的内容一定要遵守C语言的规范. 3.末尾不要加分号. #include有<>和" "之分: <>和" &…
C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决定最终进行编译的代码,换句话说可以排除掉指定的代码不进行编译. #define 定义一个宏,注意只要定义名称就行了,不需要值. 一般会把宏定义写在第一行. #define IOS 这样就表示IOS这个宏被定义出来了. #undef 取消一个宏定义,如下: #undef IOS 这样可以取消IOS这个…
2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多,那么其中的宏, 也会很多. 免不了冲突定义.这时候, 我们就需要编译器能及早的告诉我们.那就是在编译的时候.#error就可以这么实现: /** 如果JOE宏没有定义,那么编译就此结束, 编译器就会显示红色的错误 */ #ifndef JOE #error "JOE is not exits&quo…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…