火眼推出Windows免费渗透测试套件,包含140多款工具 2019年3月28日,火眼发布了一个包含超过140个开源Windows渗透工具包,红队渗透测试员和蓝队防御人员均拥有了顶级侦察与漏洞利用程序集.该工具集名为“CommandoVM”. 安全工作者在对系统环境进行渗透测试时常常会自己配置虚拟机,如果是Linux的话还好,还有Kali Linux可以用.但是碰上Windows环境就惨了,往往配置虚拟机环境就要好几个小时.一边要维护自定义的虚拟机环境,一边还要时常升级集成的工具套件,花费的时间…
作者:陈希章 发表于2017年3月22日 在此前的文章中,我给大家介绍了分别用Graph 浏览器以及第三方工具(POSTMAN)快速体验Microsoft Graph的功能,其中有一个重要的环节就是,开发人员需要访问Microsoft Graph的话,其实是事先需要注册一个应用程序的.Graph 浏览器是特例,因为这个应用程序是微软官方注册好的.而大家在POSTMAN这篇文章中已经看到我注册的自定义应用程序的效果.我这里再针对这个问题展开介绍. 目前针对Microsoft Graph的应用程序注…
 内容提要 Azure的服务是通过RESTfulAPI提供的. 尽管Azure针对非常多编程语言都提供了SDK.但这些SDK也仅仅是RESTfulAPI的一层封装. 在调用SDK或者RESTfulAPI出错时,我们须要使用调试工具来分析并解决这个问题. Fiddler是一款功能强大的免费工具.我们能够使用Fiddler来调试Azure的应用程序.本文展示怎样用Fiddler调试一个常见的訪问Storage的问题. 问题描写叙述 在前面的两篇博客中,我们模拟社交站点定义了一个Account类型…
一,引言 对于今天所分析的 SonarQube,首先我们得了解什么是 SonarQube ? SonarQube 又能帮我们做什么?我们是否在项目开发的过程中遇到人为 Review 代码审核规范?带着以上问题,开始今天的分析内容吧 !!! 1)什么是 SonarQube ? SonarQube 是一种自动代码审查工具,用于检测代码中的错误.漏洞和代码问题. 2)SonarQube 能帮助我们做什么? 它可以与我们现有的工作流程集成,以实现跨项目分支和拉取请求的持续代码检查. SonarQube…
Mike Neil,微软公司企业云副总裁 怀着对于提高业务灵活性.加速创新的期待,很多企业正在向云平台迅速迁移.伴随着这样的趋势,我们也见证了微软智能云Azure业务在全球市场的快速增长--每个月近100,000的新增用户.而另一方面,我们也洞察到,依然还有相当一部分企业对于"全面迁移到公有云"或多或少地存在着些疑虑,包括在数据主权或数据监管方面的担忧,这也让他们置身于一个尴尬的处境--一只脚希望迈入公有云,而另一只脚还停留在本地数据中心,不能自拔. 微软认为,想要更好地解决这样的困境…
发布于 2013-12-04 作者 Eduard Koller 这次为我们使用Linux 的朋友带来了更多关于部署云上虚拟机的消息.今天,微软开放技术有限公司 (MS Open Tech),想与大家分享针对 Mac 和 Linux 的更新版 Node SDK 和命令行工具.这次更新为虚拟网络.终结点及其他设备提供了支持.这个工具帮助开发者和 IT 管理员组在 Windows Azure 上部署和管理 Linux (和 Windows)虚拟机. 自去年微软开放技术团队发布了该项目以来,我们已经收到…
本篇文章是SQL Server安全系列的第六篇,详细内容请参考原文. SQL Server决定主体是否有必要的执行代码权限的根本途径是其执行上下文规则.这一切都可能复杂一个主体有执行代码的权限,但是却没有访问代码中基础对象的权限,比如表中的数据.这一篇将探讨SQL Server的执行上下文.所有权链接和模拟,以及告诉你如何通过T-SQL代码控制访问数据.执行上下文当用户执行一个存储过程或其他数据库代码,SQL Server检查以确保用户不但有执行过程权限,而且有代码访问的数据库对象的权限.如果没…
Azure CLI 2.0 是 Azure 的新命令行体验,用于管理 Azure 资源. 可以将其安装在 macOS.Linux 和 Windows 上,然后从命令行运行它. Azure CLI 2.0 经过优化,可用于从命令行管理 Azure 资源,以及生成可以针对 Azure Resource Manager 运行的自动化脚本. 使用 Azure CLI 2.0 时,只需键入以下命令,即可在 Azure 中轻松创建 VM: Azure CLI az vm create -n MyLinuxV…
说明 近期做图像算法.须要用到shader对图像进行处理,用glut会有窗体,不适合写成UT測试用例,须要创建一个无窗体的OpenGL上下文. 代码 这部分代码事实上是參考 Android的Skia 模块相关代码写的.适用于 Mac.EGL(Android).X11(Ubuntu等Linux系统)平台. h文件 class GLContext { public: class nativeContext; static nativeContext* init(int version=2); sta…
以下都是我在2018年12月份做的实验,今天才发布出来. 念想 首先是了解一些关于K8s的一些基础概念,推荐查看一下这个链接,非常适合入门k8s.是因为K8S的环境搭建比较复杂(最主要是懒),其实也有比较简单的方式,有一些本地单例部署的方式,如Minikube以及Kubeadm-dind.但是为了更快的了解k8s,所以选择了云平台,在查看了一些国外分享的链接之后,准备开始使用azure的. 开始使用Azure 初次使用Azure,Azure首页就有大大的标题写明了可以试用一个月以及200$的额度…