最近遇到这样一个问题,定义了一个ImageButton后,想对按钮进行下旋转,结果setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因 关于UI控件的旋转 缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui): Flushing for each group would severely limit performance, so most scene2d.ui groups have transform s…
1.textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 哪些控件有这个属性 一般能够显示文字的控件都有这个属性 UITextField UILabel UITextView ... (UILabel 默认是居中对齐的,并没有提供顶部对齐的方式-_-,…
单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) {         Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetTextBoxValue));     //当然也可以用匿名委…
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件 下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件 UIButton 按钮 UILabel 文本标签 UITextField 文本输入框 UIImageView 图片显示 UIProgressView 进度条  UISlider 滑块 UISwitch 开关  UISegmentControl 选项卡 UIActivityIndicator 圈圈  UIAlertView 对话框(中间弹框) UIActionSheet 底部弹框 UIScrollView…
Invoke and BeginInvoke 转载地址:http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html 在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己…
这篇的内容非常easy,获取UI控件,然后使用它. 还记得我们在UI编辑器中给三个button分别命名了吧? 如今要用上了. 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/blog/archives/918 文章来源:笨木头与游戏开发 依据名字查找控件 首先给TollgateScene再include一些头文件,不然等会编译又报错了: #include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReade…
原文:精通 WPF UI Virtualization (提升 OEA 框架中 TreeGrid 控件的性能) 本篇博客主要说明如何使用 UI Virtualization(以下简称为 UIV) 来提升 OEA 框架中 TreeGrid 控件的性能,同时,给出了一些学习 UIV 的资源. 问题 最近对 OEA 的 TreeGrid 控件进行了比较大的改造,并使用新的控件来替换了系统中所有的 DataGrid 控件.新的 TreeGrid 控件实现了很多新的功能,(之后会写一篇文章说明),但是最后…
依据名字查找控件 须要包括的头文件及名字空间: #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d::ui; using namespace cocostudio; 注:project中须要附加包括的头文件文件夹:$(EngineRoot)cocos\editor-support.由于cocostudio在此文件夹下. 获取UI控件的方法例如以下: m…
https://github.com/houyhea/winform-control-lib winform-control-lib 曾经在一个winform项目中开发的一套UI控件库 类图:  效果图:   …