看到现在app 中越来越流行的手势滑动实现pop效果,心里很是痒痒跃跃欲试,经过多方查看资料,终于在简书上找到了详细的实现方案: 轻松学习之二——iOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画 经过修改实现了简单的(自定义导航控制器)手势滑动实现pop返回效果: 1.先打印了导航控制器的interactivePopGestureRecognizer,log结果如下: <UIScreenEdgePanGestureRecognizer: 0x7fe5f1579ce0; state = Poss…
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果 前言 如果自定了导航控制器的自控制器的leftBarButtonItem,可能会引发边缘滑动pop效果的失灵,是由于 self.interactivePopGestureRecognizer.delegate被滞空的原因 此次文章,讲述的是导航控制器全屏滑动返回效果,而且代码量非常少,10行内搞定. 效果如图: 如果喜欢我的文章,可以关注我,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程.陆续还会有更新ing.... 一.自定义导航控制器 目的:以后需要使…
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们需要把导航控制器加载到APP中,需要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,可以赋值),这样就相当于加载到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就需要得到导航控制器,一般在栈中得所有视图控制器都有一个self.…
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们需要把导航控制器加载到APP中,需要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,可以赋值),这样就相当于加载到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就需要得到导航控制器,一般在栈中得所有视图控制器都有一个self.…
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最以下,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们须要把导航控制器载入到APP中,须要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,能够赋值),这样就相当于载入到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就须要得到导航控制器,一般在栈中得全部视图控制器都有一个self.…
AppDelegate.m #import "FirstViewController.h" @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mai…
AJ分享,必须精品 一:效果 第二篇里面写了怎样自定义navigation实现自定义的导航控制器左右按钮样式,但是当我们自己实现后,系统自带的向右边滑动来实现回退的功能就不能用了. 这里主要实现滑动回退功能 . 二:代码实现思路 首先 在 NYNavigationController.m中放一个popDelegate来放置要更改的手势代理对象 @interface NYNavigationController ()<UINavigationControllerDelegate> @proper…
这里主要是对导航控制器的viewControllerss这个数组进行操作,因为push操作和pop操作都是根据这个数据去切换控制器或者在这个数组里增加控制器的,所以只要改变这个子控制器数据就能自定义切换的控制器了 下面是参考资料链接,有一个demo供大家参考: 参考资料…
  ABCustomUINavigationController  ABC定制视图导航控制器   Subclass of UINavigationController for overwriting push and pop methods to create new transitions effects. Currently it has been implemented two transition animations:继承至 UINavigationController (UI导航控制…
一.导航控制器出栈 1.initWithRootViewController本质 UIViewController *vc = [[OneViewController alloc] init]; // 创建导航控制器 // 导航控制器必须要有一个根控制器 UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc]; // 会调用push方法 // initWithRoot…
前几天看了@栾小布的一篇文章:Custom backBarButtonItem,在跟着做的时候我又顺便扩展了一些,写此文章的目的是为了总结一下自己所写的东西,方便以后翻看容易,同时也是自己入行iOS一年时间,希望写点东西练练手,还有希望可以分享给大家,希望大家一同讨论,提出宝贵意见以及更简单的实现.总体效果如下: 同时受@J_雨的轻松学习之——IOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画一文影响,所以我们将用两种方法实现. 实现思路 每一个navigationController都自带有一…
一.pickerView简单使用 1.UIPickerViewDataSource 这两个方法必须实现 // 返回有多少列 - (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView; // 返回第component有多少行 - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component;…
一.上次实现了在AppDelegate中通过判断app版本决定是否进入新特性页面,今天将AppDelegate中的一坨进行了封装.将self.window的根控制器到底应该为新特性界面,还是主页面,封装到了导航工具类ChaosGuideTool 封装,先决定外面怎么用,然后实现方法.外部通过类方法调用  + (UIViewController *)chooseRootVC; 外部的APPDelegate 只是调用方法 之前的业务判断没有改变,只是将数据的存储进行了封装 二.返回按钮的自定义 <1…
iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar摘要iOS中的导航条可以附着于导航控制器之中使用,也可以在controller中单独使用,这篇博客,主要讨论有关导航栏的使用相关方法.iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar一.导航栏的使用        在iOS开发中,我们通常会使用导航控制器,导航控制器中封装了一个UINavigationBar,实际上,我们也可以在不使用导航控制器的前提下,单独使用导航栏,在UINavigat…
介绍:在iOS中,导航控制器UINavigationController是默认实现左侧边缘侧滑手势出栈的,但是如果当开发者对导航控制器子控制实现自定义leftBaButtonItem时,这个侧滑功能就会失去效果,此时就需要我们在自定义的NavigationController中手动代码去实现了.有的时候为了提高用户体验,会试着进行全屏的侧滑返回,现在这个技术已经普遍应用到app中.下面就来介绍边缘侧滑和全屏侧滑返回..... 第一种方式:实现左侧边缘侧滑返回(系统自带的边缘侧滑,安全可靠) //…
导航控制器常用函数触发时机 当视图控制器的View将要出现时触发 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 当视图控制器的View已经出现时触发 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated 当视图控制器的View将要消失时触发 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated 当视图控制器的View已经消失时触发 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated 当由前一…
(1)效果 (2)源码与第三方类库下载 http://download.csdn.net/detail/wsb200514/8155979 (3)总结 --导航控制器,能够直接用代码的push和pop来控制控制器之间的跳转.也能够使用storyboard的segue来:这里又涉及2种,一种是直接用button拖拽到还有一个控制器形成segue,这样的segue不可拦截,假设点击直接跳转.还有一种是从一个控制器拖拽到还有一个控制器形成的segue,这样的segue没有明白的点击谁来跳转,所以有一个…
主要内容:UINavigationController 重要:属性传值(向后一个界面传值).代理传值(向前相邻的界面传值).单例传值(不相邻的界面向前传值) 1.UINavigationController   导航控制器,是用来管理多个单视图控制器的控制器,此时他管理的多个单视图控制器之前有一定的层级关系(依赖关系,即下一个页面的出现要依赖于上一个页面),导航视图控制器创建时也会自带一个View,之不过此时它上面有来年各个子视图,一个是contentView ,一个是navigationBar…
1.AppDelegate.m老生常谈了,创建window,创建根视图rootViewController - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; self.win…
一 学习 在 UINavigationController 中 push 和 pop 的转场效果  (基于iOS7 以上的转场方式) 经过学习了解到,重点分三块: (1)pushAnimation: TransitionPushAnimation 进场效果动画管理器 (NSObject并遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议) (2)popAnimation:   TransitionPopAnimation  出场效果动画管理器 (NSObject并…
UINavigationController 继承于 UIViewController , 以栈的方式管理所 控制的视图控制器 . 至少要有一个被管理的视图控制器 ,这个控制器我们称作导航控制器的根视图控制器 . 不论什么继承自 UIViewController 的类(多态)都能够作为根控制器. 一: 工作原理: UINavigationController 通过 栈 的⽅式管理控制器的切换, 控制⼊栈和出栈 来展⽰示各个视图控制器 . UINavigationController 的 Cont…
猫猫分享,必须精品 原创文章,欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 一:加入导航控制器 上一篇博客完毕了对底部的TabBar的设置,这一章我们完毕自己定义导航控制器(NYNavigationController). 为啥要做自己定义呢.由于为了更好地封装代码,而且系统的UINavigationController不能满足我们的需求了,所以得自己定义. 首先,我们在NYTabBarViewCon…
终于效果: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcHJlX2VtaW5lbnQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> AnimatedNavigationController.h // // AnimatedNavigationController.h // 20_帅哥no微博 // /…
AJ分享,必须精品 一:添加导航控制器 上一篇博客完成了对底部的TabBar的设置,这一章我们完成自定义导航控制器(NYNavigationController). 为啥要做自定义呢,因为为了更好地封装代码,并且系统的UINavigationController不能满足我们的需求了,所以得自定义. 首先,我们在NYTabBarViewController的 - (void)addChildVc:(UIViewController )childVc title:(NSString )title i…
- (void)setupGetsInNav { UIGestureRecognizer *gesture = self.interactivePopGestureRecognizer; gesture.enabled = NO; UIView *gestureView = gesture.view; UIPanGestureRecognizer *popRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init]; popRecognizer.deleg…
iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍 一.多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单.当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D.控制器A被称为控制器B.C.D的“父控制器”:控制器B.C.D的被称为控制器A的“子控制器” 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控…
IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用 一.导航控制器的一些属性和基本使用 1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法 (1) 1.创建一个导航控制器 UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init]; 2.设置导航控制器为window的根视图 self.window.rootViewController=nav; 3.添加 YYOneViewController  *one = [[YYOneViewContro…
一.导航控制器的子类 作为导航控制器的子类,并且是导航控制器子类中的第一个,系统会默认给子控件添加EdgeInsert属性,把导航栏的宽度挤出来.但是系统只会默认修改第一个. 解决办法1:系统帮忙给第一个子控件添加了EdgeInsert,之后的子控件可以自己添加. 解决办法2:将系统默认的操作取消 --  // 自动调整scrollView的inserts Adjust--调整的意思 self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO; 解决办法3: 二…
一 多控制器 1)一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单2)当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理3)有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view4)控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D 控制器A被称为控制器B.C.D的“父控制器” 控制器B.C.D的被称为控制器A的“子控制器” 举个例子: 首先设置加载面板为空,好让程序加载自定义控制器.   然后更新 AppDe…
导航控制器和视图控制器在添加控制器的区别 1. 因导航控制器拥有导航栈,有一个普通视图控制器都没有的数组viewControllers,加入该数组中的视图控制器默认以push的方式进入导航栈.导航控制器有个[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:rootVC]; 的初始化方法,调用该方法相当于把rootVC加入数组viewControllers的第一个位置,作为栈底部的rootVC是不会被pop出去的,与导航控制器共生死…