Makefile中几种赋值】的更多相关文章

=  延时变量,只有被使用时才展开定义 := 立即变量,定义时的赋值立即有效 ?= 条件变量,当变量为空时才赋值 += 追加赋值…
Makefile中几种变量赋值运算符: =      :最简单的赋值 :=     :一般也是赋值 以上这两个大部分情况下效果是一样的,但是有时候不一样. 用 = 赋值的变量,在被解析时他的值取决于最后一次赋值时的值,所以看变量引用的值时不能只往前面看,还要往后面看. 用 := 来赋值的,则是就地直接解析,只用往前看即可. ?=     : 如果变量前面并没有赋值过则执行这条赋值,如果前面已经赋值过了则本行被忽略. += 用来给一个已经赋值的变量接续赋值,意思就是把这次的值加到原来的值的后面,有…
在makefile中赋值方式有:'='.':='.'?='和'+='. A = a $(B) B = b all: echo $(A) #运行结果:echo a b a b 这种赋值方式是没有先后顺序的,但是这种赋值方式可能会出现问题,例如递归定义时:A = $(A) A := a $(B) B = b all: echo $(A) # 运行结果:echo a a 这种赋值方式有先后顺序,只能使用已经定义的变量. A = a A ?= b B ?= c all: echo $(A) $(B) #…
Makefile 中:= ?= += =的区别   在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为:ifdef DEFINE_VRE    VRE = “Hello World!”elseendif ifeq ($(OPT),define)    VRE ?= “Hello World! First!”endif ifeq ($(OPT),add)    VRE += “Kelly!”endif…
1 基本原则如下 1.1 原则1 变量的普通赋值是有先后顺序的,后面的赋值会覆盖掉前面的赋值. 1.2 原则2 使用的时候,用的是其前面最后的赋值,就算其后面有使用了override指令的赋值也不会影响这条原则. 1.3 原则3 当使用了override指令定义赋值了变量后,其后对该变量的所有的赋值都是无效的.但是override之前的所有的赋值都是有效的.使用的时候是往前最近原则. 2 override变量.命令行参数和普通变量之间的屏蔽关系 override变量会屏蔽命令行参数,除非用+=:…
本文修改于:https://www.zhihu.com/question/29884421/answer/113785601 前言:在java中,String有两种赋值方式,第一种是通过“字面量”赋值,如:String str="hello",第二种是通过new关键字创建新对象,如:String str=new String("hello").那么这两种赋值的方式到底有什么区别呢,下面给出具体分析. 1.首先回顾Java虚拟机的结构图 在上面的虚拟机结构图中,中间的…
1. 在makefile 中可以使用后面定义的变量,未定义的变量值为空 = 使用变量时执行赋值操作 := 立即执行赋值操作 ?= 如果没有赋值过,就赋予后面的值 += 将后面的值追加到原来的值后面 参考http://c4fun.cn/blog/2014/01/23/gnu-make-study02/ http://www.cnblogs.com/hyd-desert-camel/p/3352953.html…
Makefile中主要有四个赋值符号: = 是最基本的赋值:= 是覆盖之前的值?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值+= 是添加等号后面的值 1.“=” “=”赋值:make会将整个makefile展开后,再决定变量的值.也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值.如例: x = foo y = $(x) bar x = ABC 在上例中,y的值将会是 ABC bar ,而不是 foo bar . 2.“:=” “:=”赋值:“:”表示变量的值决定于它在makefile中的…
转至:https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/82085226 在shell中变量的赋值有五种 :使用 read 命令,直接赋值,使用命令行参数,使用命令行的输出结果,从文件读取 1. 直接赋值,格式为:变量名 = 变量值 2.Read 命令是系统内置命令,语法格式为: read  变量 1   变量 2 3. 使用命令行参数赋值:  $ 命令   参数 1   参数 2  参数 3 4. 利用命令的输出结果赋值: currentdi…
在Makefile中常常遇见这几种等操作,总结一下具体区别. =  是最基本的赋值 :=  是用右值覆盖左值 ?=  判断,如果左值没有被赋值过就赋以右值,否则,不做赋值动作 += 在左值后面连接右值(用空格隔开) = 和 := 的语法作用是一样的,只不过在Makefile文件中起效的时间不同造成了它们功能上的差异. =  会等到Makefile文件整个展开之后才执行等的操作. :=  则是在Makefile解析到它时就立即执行等的操作. example: x = foo y = $(x) ba…
最近在做的一个项目中,有13个方法都需要用到同一种处理方式:通过SQL语句从数据库获取一条指定的数据,并将该数据中的每个值都赋值给一个model,再将这个model中的数据通过微信发送出去.每个方法都会从不同的表中获取数据,需要处理的数据完全不同,因此也对应了13个不同的model.这些model中的每个属性名称是已经给定的,需要将它们post出去,使用微信给定的模板发送消息,因此每个属性的名称必须与微信提供的模板中一致. 下面举个简单的例子来说明当前的情况: SQL Server中用来存放数据…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为:ifdef DEFINE_VRE    VRE = “Hello World!”elseendif ifeq ($(OPT),define)    VRE ?= “Hello World! First!”endif ifeq ($(OPT),add)    VRE += “Kelly!”endif ifeq ($(OPT),recover)   …
在Makefile中写shell代码有点诡异,和不同的shell语法不太一样,如果不了解,看Makefile会莫名其妙.下面总结了一些. 1:尽在Makefile文件的目标项冒号后的另起一行的代码才是shell代码.eg:xx = xx1         // 这里时makefile代码yy:xx = xx2   // 这是是makefile代码,makefile允许变量赋值时,'='号两边留空格yy:    xx=xx3 // 只有这里是shell代码 ,shell不允许‘=’号两边有空格哦.…
create table memberinfo ( member_id int, member_name varchar(20), member_birthday varchar(50) ) go /// <summary> /// 微信消息中的参数 /// </summary> public class wechatouputpara { private String _name = ""; /// <summary> /// 会员姓名 /// &…
转载:http://blog.csdn.net/mo_hui123456/article/details/8929615 管理Linux环境下的C/C++大型项目,如果有一个智能的Build System会起到事半功倍的效果,本文描述Linux环境下大型工程项目子目录Makefile的一种通用写法,使用该方法,当该子目录内的文件有增删时无需对Makefile进行改动,可以说相当的智能.下面先贴代码(为减小篇幅,一些非关键的代码被去掉): ROOTDIR = . EXE_DIR = ./bin C…
转:http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2012/02/22/2363335.html 指示符“include”.“-include”和“sinclude” 如果指示符“include”指定的文件不是以斜线开始(绝对路径,如/usr/src/Makefile...),而且当前目录下也不存在此文件:make将根据文件名试图在以下几个目录下查找:首先,查找使用命令行选项“-I”或者“--include-dir”指定的目录,如果找到指定的文件,则使用这个文…
如果指示符“include”指定的文件不是以斜线开始(绝对路径,如/usr/src/Makefile...),而且当前目录下也不存在此文件:make将根据文件名试图在以下几个目录下查找:首先,查找使用命令行选项“-I”或者“--include-dir”指定的目录,如果找到指定的文件,则使用这个文件:否则继续依此搜索以下几个目录(如果其存在):“/usr/gnu/include”.“/usr/local/include”和“/usr/include”. 当在这些目录下都没有找到“include”指…
转载自:http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2011/09/21/2184257.html 在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为:ifdef DEFINE_VRE    VRE = “Hello World!”elseendif ifeq ($(OPT),define)    VRE ?= “Hello World! First!”endi…
4.12 静态模式静态模式规则是这样一个规则:规则存在多个目标,并且不同的目标可以根据目标文件的名字来自动构造出依赖文件.静态模式规则比多目标规则更通用,它不需要多个目标具有相同的依赖.但是静态模式规则中的依赖文件必须是相类似的而不是完全相同的.4.12.1静态模式规则的语法首先,我们来看一下静态模式规则的基本语法:TARGETS ...: TARGET-PATTERN: PREREQ-PATTERNS ...COMMANDS..."TAGETS"列出了此规则的一系列目标文件.像普通规…
今天学习网络编程,那个程序中利用了STL中的sort,push_back,erase,自己没有接触过,今天学习一下,写了一个简单的学习程序.编译环境是VC6.0         这个程序使用了vector的两种赋值方式,遍历,查找,删除,自定义排序.希望对看到此文的同学有所帮助.        另外,一定要引如using namespace std; 否则后面老是要写std::vector<int> 很麻烦的.        assert.h不是必须的,这里只不过用了一下而已,它是和asser…
一:在Makefile中常常看到obj-m    := scull.o和KERNELDIR ?= /lib/modules/等不同的赋值方式,如今总结他们的差别: = 是最主要的赋值 := 是覆盖之前的值 ?= 是假设没有被赋值过就赋予等号后面的值 += 是加入等号后面的值 例: 1."=" make会将整个makefile展开后,再决定变量的值.也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值. 看样例: x = foo             y = $(x) bar…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
在我们面试或者考试过程中经常会考到八种基本数据类型以及它们的封装类,那么有哪八种基本数据类型呢?它们的封装类又是什么呢? 首先,八种基本数据类型分别是:int.short.float.double.long.boolean.byte.char:它们的封装类分别是:Integer.Short.Float.Double.Long.Boolean.Byte.Character. 因为对基本数据类型封装之后,封装类有可以有方法和属性,然后就可以利用这些方法和属性来处理数据,比如Ingeter对象中有pa…
Makefile 中  :=. ?= .+= .=的区别 = 是最基本的赋值:= 是覆盖之前的值?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值,如果已经被赋值则就用之前的赋值+= 是添加等号后面的值…
相关阅读:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let 相关阅读:https://www.cnblogs.com/ksl666/p/5944718.html 相关阅读:https://www.cnblogs.com/ziyunfei/p/6038213.html ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令. ES6 除了添加let和const命令,还有两种声明变量的方法:import命令和class命令. 所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法…
1.mybatis中两种取值方式? 回答:Mybatis中取值方式有几种?各自区别是什么? Mybatis取值方式就是说在Mapper文件中获取service传过来的值的方法,总共有两种方式,通过 $ 和 # , # 是 我们最常用的方式. 我们都说Mybatis是封装了JDBC,所以两种方式的区别还要从JDBC上来说, # 实际上是封装了问号占位符赋值的 方式,会使用JDBC中的PreparedStatement,变量处用?号代替,防止SQL注入. $ 直接拼接到sql语句中,值没有任何修饰,…
在Makefile规则中,通配符会被自动展开.但在变量的定义和函数引用时,通配符将失效. 这种情况下如果需要通配符有效,就需要使用函数“wildcard”,它的用法是:$(wildcard PATTERN...) . 在Makefile中,它被展开为已经存在的.使用空格分开的.匹配此模式的所有文件列表. 如果不存在任何符合此模式的文件,函数会忽略模式字符并返回空. 一般我们可以使用“$(wildcard *.c)”来获取工作目录下的所有的.c文件列表. 复杂一些用法:可以使用“$(patsubs…
= 是最基本的赋值 := 是覆盖之前的值 ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值 += 是添加等号后面的值 1.“=” make会将整个makefile展开后,再决定变量的值.也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值.看例子: x = foo y = $(x) bar x = xyz 在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar . 2.“:=” “:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值. x :…
Makefile中的ifeq 多条件使用 网上关于makefile中ifeq的介绍已经很多了,为什么我还要在写这篇文章,因为他们只说了if else两种条件的情况,并没有讲多于两种条件情况的使用. 多于两种情况的使用很简单,害我尝试很多种方法,如ifeq elifeq等等这些.其实就如同c中的if [else if] [else if]...else的使用一样,举个我使用的例子,Android中的NDK程序android.mk判断当前是哪种CPU架构: ifeq ($(TARGET_ARCH),…