转:https://blog.csdn.net/lugandong/article/details/72468831 一.拿512fs说话: 看图知道采样的位深是32bit(位),左右声道各占了8*32BCLK,那一个完整的LRCLK一共8*32*2=512BCLK. 其实xxxfs就是这么算出来的,也是固定的,当你定了几个channel,多少位深,就几乎可以确认是多少fs了.从主观的角度来看,fs的数值越大,那么一个完整的LRCLK越多,那承载的数据量就越大,随之的就是音质就会更加好. 上图是…
本设计思路:先打开一个普通wav音频文件,从定义的文件头前面的44个字节中,取出文件头的定义消息,置于一个文件头的结构体中.然后打开alsa音频驱动,从文件头结构体取出采样精度,声道数,采样频率三个重要参数,利用alsa音频驱动的API设置好参数,最后打开wav文件,定位到数据区,把音频数据依次写到音频驱动中去,开始播放,当写入完成后,退出写入的循环. 注意:本设计需要alsa的libasound-dev的库,编译链接时需要连接 —lasound. #include<stdio.h>#incl…
本文的部分内容参考来自DroidPhone的博客(http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/6271122),关于ALSA写得很不错的文章,只是少了实例.本文就是结合实例来分析ALSA音频驱动. 开发环境:ubuntu10.04 目标板:linux-2.6.37 (通过命令uname -r 查看linux内核版信息) 编译器:arm-none-linux-gnueabi- (none 代表编译器的制作者,比如:fsl代表飞思卡尔,内核里面谈E…
1. 环境测试 alsa_test.c #include <alsa/asoundlib.h> #include <stdio.h> // 官方测试代码, 运行后只要有一堆信息打印出来,即说明安装成功了. int main() { int val; printf("ALSA library version: %s\n", SND_LIB_VERSION_STR); printf("\nPCM stream types:\n"); for (v…
ALSA应用库是核心功能,而alsa-utils是一些工具功能集合库.单纯地播放一个wav文件,使用alsa-utils即可,如果还需要合成音频.调试音频质量,那么就需要ALSA应用库. 欲安装使用ALSA应用库,先执行下面指令, 会看到相应设备: 执行:cat /proc/asound/devices正常情况下,在你的/dev/snd会看到一些设备结点(有例外,就是内核驱动调整了结点位置)这就说明驱动支持了. 对于alsa-utils,可以执行一下aplay -h,测试是否输出,如果有信息打印…
使用ALSA播放两个频率的单音,并使用GNU Radio中的Audio Source和FFT来观测声音的频谱. #include <alsa/asoundlib.h> #include <math.h> #include <inttypes.h> int main(int argc, char **argv) { long loops; snd_pcm_t *handle; snd_pcm_hw_params_t *params; snd_pcm_uframes_t f…
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第三篇,主要讲述接收端程序的原理和过程. 第一篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一) 第二篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二) 以下是正文: 在进行接收端程序开发前,首先要了解Orangpi Zero的声音设备. Orangpi可以通过ALSA(The Adv…
1.  Platform驱动在ASoC中的作用 前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭的音信信号.在具体实现上,ASoC有把Platform驱动分为两个部分:snd_soc_platform_driver和snd_soc_dai_driver.其中,platform_driver负责…
转自http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7165482 1.  ASoC的由来 ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系.在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux中…
*************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                                   时间:2014.10.25 类别:Linux应用-ALSA音频架构ALSA-lib的移植于编译…
前面一节的内容我们提到,ASoC被分为Machine.Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开一个放大器):单独的Platform和Codec驱动是不能工作的,它必须由Machine驱动把它们结合在一起才能完成整个设备的音频处理工作. ASoC的一切都从Machine驱动开始,包括声卡的注册,…
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第二篇,主要讲述发送端程序的原理和过程. 第一篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一) 第三篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(三) 以下是正文: 发送端程序基于MFC的对话框类实现,开发环境Visual Studio 2012,主要实现了5个功能,下面逐个讲述:…
ALSA音频工具编译安装 ========================================================================1.官网http://www.alsa-project.org下载alsa-lib和alsa-utils我的版本:alsa-lib-1.0.27.2.tar.bz2 和alsa-utils-1.0.27.2.tar.bz22.创建/home/m/3rd/alsa目录,并在目录下创建install目录,接着把压缩包拷到alsa目录…
我们听mp3,看电影都会注意到两个参数,常见的有采样率44.1KHz,比特率192Kbps,那么什么是采样率,什么是比特率?他们是什么关系呢?下面就我们就来简单做个解释: 把模拟音频信号转成数字音频信号的过程称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据点.eg:44.1KHz采样率的声音就是要花费44000个数据点来描述1秒钟的声音波形.原则上采样率越高,声音质量越好:采样频率一般共分为22.05KHz.44.1KHz.48KHz三个等级:22.05 KHz只能达…
----------管理命令---------- ps命令:查看进程 要对系统中进程进行监测控制,查看状态,内存,CPU的使用情况,使用命令:/bin/ps (1) ps :是显示瞬间进程的状态,并不动态连续: (2) top:如果想对进程运行时间监控,应该用 top 命令: (3) kill 用于杀死进程或者给进程发送信号: (4) 查看文章最后的man手册,可以查看ps的每项输出的含义,to find: STANDARD FORMAT SPECIFIERS =================…
原文网址:http://www.cnblogs.com/geneil/archive/2011/12/04/2275272.html 阻塞与非阻塞是设备访问的两种方式.在写阻塞与非阻塞的驱动程序时,经常用到等待队列. 一.阻塞与非阻塞 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,函数只有在得到结果之后才会返回. 非阻塞指不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前进程,而会立刻返回. 对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但并不是一一对应的.阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我…
嵌入式Linux启动过程中的问题积累 Dongas 07-12-19 1.Bad Magic Number ## Booting image at 33000000 ... Bad Magic Number OMAP5912 OSK # (tftp下载好kernel的uImage后就停止在这,不能启动kernel) 问题原因:启动参数设置错误,0x30000000处不可以执行. 有的开发板sdram不是在0x33000000,所以不能把kernel uImage下载到0x33000000中运行.…
[基本概念] 1.阻塞 阻塞操作是指在执行设备操作时,托不能获得资源,则挂起进程直到满足操作所需的条件后再进行操作.被挂起的进程进入休眠状态(不占用cpu资源),从调度器的运行队列转移到等待队列,直到条件满足. 2.非阻塞 非阻塞操作是指在进行设备操作是,若操作条件不满足并不会挂起,而是直接返回或重新查询(一直占用CPU资源)直到操作条件满足为止. 当用户空间的应用程序调用read(),write()等方法时,若设备的资源不能被获取,而用户又希望以阻塞的方式来访问设备,驱动程序应当在设备驱动层的…
1. struct snd_card 1.1. snd_card是什么 snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体.正因为如此,本节中,我们也从 struct cnd_card开始吧. 1.2. snd_card的定义 snd_card的定义位于改头文件中:include/sound/core.h /* main stru…
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第一篇,作为前言和概述. 第二篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二) 第三篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(三) 以下是正文: 一.前言 先说为什么要做这个作品.作者手头上有一闲置的蓝牙音箱,可恨的是笔记本电脑没有蓝牙功能,而USB口只有两个,即使买个蓝牙适配器…
简介: 本文的目的是想帮助读者理清 Linux 2.6中文件锁的概念以及 Linux 2.6 都提供了何种数据结构以及关键的系统调用来实现文件锁,从而可以帮助读者更好地使用文件锁来解决多个进程读取同一个文件的互斥问题.本文主要描述了 Linux 中各类文件锁的概念,使用场景,内核中描述文件锁的数据结构以及与文件锁密切相关的系统调用等内容. 在多任务操作系统环境中,如果一个进程尝试对正在被其他进程读取的文件进行写操作,可能会导致正在进行读操作的进程读取到一些被破坏或者不完整的数据:如果两个进程并发…
main.c中的初始化 head.s在最后部分调用main.c中的start_kernel() 函数,从而把控制权交给了它. 所以启动程序从start_kernel()函数继续执行.这个函数是main.c乃至整个操作系统初始化的最重要的函数,一旦它执行完了,整个操作系统的初始化也就完成了. 如前所述,计算机在执行start_kernel()前处已经进入了386的保护模式,设立了中断向量表并部分初始化了其中的几项,建立了段和页机制,设立了九个段,把线性空间中用于存放系统数据和代码的地址映射到了物理…
目录 更新记录 一.Linux驱动的软件架构 1.1 出发点 1.2 分离思想 1.3 分层思想 二.platform设备驱动 2.1 platform设备 2.2 platform驱动 2.3 platform总线 2.4 platform 的优点 三.设备驱动的分层思想 3.1 输入设备驱动 3.2 RTC 设备驱动 3.3 Framebuffer 设备驱动 3.4 终端设备驱动 3.5 misc 设备驱动 3.6 驱动核心层 四.主机驱动与外设驱动分离的设计思想 4.1 主机驱动与外设驱动…
Green 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 Linux设备驱动中的阻塞和非阻塞I/O   [基本概念] 1.阻塞 阻塞操作是指在执行设备操作时,托不能获得资源,则挂起进程直到满足操作所需的条件后再进行操作.被挂起的进程进入休眠状态(不占用cpu资源),从调度器的运行队列转移到等待队列,直到条件满足. 2.非阻塞 非阻塞操作是指在进行设备操作是,若操作条件不满足并不会挂起,而是直接返回或重新查询(一直占用CPU资源)直到操作条件满足为止. 当用户空间的应用程序调用read(),write(…
作者 彭東林 pengdonglin137@163.com 平臺 tiny4412 ADK Linux-4.4.4 u-boot使用的U-Boot 2010.12,是友善自帶的,爲支持設備樹和uImage做了稍許改動 簡介 前面我們實現了一種設備樹下中斷的使用方法,下面介紹第二種,這種方式本質上跟前者是一樣的,使用的是platform_bus的接口. 爲了便於比較,還是以底板上面上的四個按鍵爲例分析,其中前兩個按鍵使用第二種方式,後兩個按鍵使用第一種方式. 正文 原理圖可以參考博文:基於tiny…
linux top命令中各cpu占用率含义 [尊重原创文章摘自:http://www.iteye.com/topic/1137848]0.3% us 用户空间占用CPU百分比 1.0% sy 内核空间占用CPU百分比 0.0% ni 用户进程空间内改变过优先级的进程占用CPU百分比 98.7% id 空闲CPU百分比 0.0% wa 等待输入输出的CPU时间百分比 0.0% hi 硬中断 0.0% si 软中断 ==========================================…
Windows系统下使用VS2010编写好的CPP文件,想放到Linux上进行编译.发现Linux上文件中的每行代码末尾都跟着^M这个符号. 为什么同一份文件在windows上和Linux上显示的不一样呢?原来是由于DOS下的编辑器和Linux编辑器对文件行末的回车符处理不一致造成的. 对于回车符的定义:windows:0D0Aunixlinux: 0AMAC: 0D Linux下专门有两个工具可以互换Windows格式和Linux格式,分别是dos2unix和unix2dos 那么,如何去除L…
相信不少读者都会做(或者曾经做过)这么一项活动——把一个Linux系统安装到Windows系统下的虚拟机软件中,然后在Windows这个大环境中对Linux进行学习或者一些实验操作.在进行这么一项活动时,不知道各位读者是否感受到网络连通的重要性(这里指外网的Internet),而事实上,无论是在虚拟机中还是在真实的物理机上“玩”Linux,(外网)网络都扮演着一个非常重要的角色.试想一下,当我们的Linux无法(外网)网路,这时我们又需要安装一个gcc编译器,各位读者会怎么做?采用源码编译?我想…
linux c程序中获取shell脚本输出的实现方法 1. 前言Unix界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些夸张,但不可否认的是,借助脚本确实能够极大的简化一些编程工作.比如实现一个ping程序来测试网络的连通性,实现ping函数需要写上200~300行代码,为什么不能直接调用系统的ping命令呢?通常在程序中通过 system函数来调用shell命令.但是,system函数仅返回命令是否执行成功,而我们可能需要获得shell命令在控制台上输出的结果.例如,执行外部…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API:(Application Programming Interface,应用程序编程接口)  指的是我们用户程序编程调用的如read(),write(),malloc(),free()之类的调用的是glibc库提供的库函数.API直接提供给用户编程使用,运行在用户态.  我们经常说到的POSIX(Po…