使用template时,不小心的时候可能就会带来代码膨胀的问题: template<typename T, std::size_t n> class SquareMatrix{ public: void invert(); }; //而对于下面两份模版实例化 SquareMatrix<> ma10; SquareMatrix< > ma5; 这两个实例化除了特殊的数字之外,其他的所有参数代码都是一样的,这就带来了所谓的代码膨胀,而避免上面这种状况的一个有效办法就是,让这…
标题上说“将与参数无关的代码抽离template”,这里的参数既可以指类型,也可以是非类型,我们先来看看非类型的情况. 假定我们要为矩阵写一个类,这个矩阵的行列元素个数相等,是一个方阵,因而我们可以对之求逆运算.因为方阵的元素可以有多种类型,同时方阵的维数(方阵大小)也可以不同,像下面这样,我们使用了模板: template <class T, size_t n> class SquareMatrix { public: void Invert(); }; int main() { Squar…
1. 使用模板可能导致代码膨胀 使用模板是节省时间和避免代码重用的很好的方法.你不需要手动输入20个相同的类名,每个类有15个成员函数,相反,你只需要输入一个类模板,然后让编译器来为你实例化20个特定的类和300个你需要的函数.(只有在被使用的情况下类模版的成员函数才会被隐式的实例化,所以只有在300个函数被实际用到的情况下才会生成300个成员函数.)函数模板同样吸引人.你不用手动实现许多函数,你只需要实现一个函数模板,然后让编译器来做余下的事情. 然而在有些时候,如果你不小心,使用模板会导致代…
Templates生成多个classes和多个函数,所以任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系. 因非类型模板参数(non-type template parameters)而造成的代码膨胀,往往可消除,做法是以函数参数或class成员变量替换template参数. 因类型参数(type parameters)而造成的代码膨胀,往往可降低,做法是让带有完全相同二进制表述(binary representations)的具现类型(instantiation…
1.template是产生代码的代码,这就意味着源码看起来很少,生成的目标码大量膨胀. 2.考虑,如果两个方法有重复代码,我们会新建一个方法,把重复的代码放进去,原先两个方法调用第三个方法.如果两个类有重复代码,我们把重复代码移到一个新的类中,通过继承或者复合,避免重复. 3.但是在template中,这种重复是隐晦的,只有一份template代码,可能会生成一系列重复的代码.考虑矩阵模板类,有两个模版形参:矩阵元素的类型T和矩阵的大小S. 4.SquareMatrix<double,5> 和…
编写non-template代码中,重复十分明显:可以很直观的看到代码的重复,然后将它们写成一个新的class或者函数,然后供调用. 编写template代码中,重复是隐晦的:只存在一份template源代码,所以必须训练自己去感受template具现化多次时可能发生的重复.   Template生成多个classes和多个函数,所以任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系: 因非类型模板参数而造成的代码膨胀,往往可消除,做法是以函数参数或class成员变量…
本节条款的标题是:将与參数无关的代码抽离templates 学习本节条款首先须要明确一件事情,那就是模板实例化的过程会不会反复? 我们来举个样例: #include<iostream> using namespace std; template <typename T> T Try(T m) { return m; } int main() { Try(10); Try(1); } 我们看以上简单的代码.每一个人都知道模板被调用了两次,是的,这显而易见.但是模板也被实例化了两次吗?…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:Templates 生成多个 classes 和多个函数,所以不论什么 template 代码都不该与某个造成膨胀的 template 參数产生相依关系 因非类型模板參数(non-type template parameters) 而造成的代码膨胀,往往可消除,做法是以函数參数或 class 成员变量替换 template 參数 演示样例: template<typename T,…
一.设计思想 先将参数个数输出,并利用循环结果将参数逐个输出,再将字符串强制转化成整型,利用循环结构相加求和 二.程序流程图 三.源程序代码 package demo; public class CommandParameter {  /**  * @param args  */  public static void main(String[] args) {   // TODO Auto-generated method stub    int sum=0;                 …
结论: 如果使用httpclient 3.1并发量比较大的项目,最好升级到httpclient4.2.3上,保证并发量大时能抗住.httpclient 4.3.3,目前还有一些bug:还是用4.2.x稳定版本吧.   以库存项目为例: httpclient一天并发量在1500w左右,峰值一秒7万. 在之前使用过程中,一直存在大量的 org.apache.http.conn.ConnectionPoolTimeoutException: Timeout waiting for connection…
这个错误有两点,你自己写的php页面里面的参数接收出错了 还有就是你没有写一句重要的代码告诉浏览器 你使用post提交方式去提交 xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded"); 出现这个错误的时候  php页面信息就会说 你的什么参数是未定义的(Undefined) 如果以上两点都没错还是接收不到参数  可以互相交流…
转发地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2089792 结论: 如果使用httpclient 3.1并发量比较大的项目,最好升级到httpclient4.2.3上,保证并发量大时能抗住.httpclient 4.3.3,目前还有一些bug:还是用4.2.x稳定版本吧. 以库存项目为例: httpclient一天并发量在1500w左右,峰值一秒7万. 在之前使用过程中,一直存在大量的 org.apache.http.conn.Connection…
实参:可以是常量.变量.表达式.函数等, 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值, 以便把这些值传送给形参. 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值. 形参:全称为“形式参数”是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传递的参数. /** * 注意: * 传递参数:形参(方法中)的改变有没有影响实参(main函数中) * 1.基本数据类型 没有影响 * 2.引用数据类型 有影响 * @author JasonTsui * */public…
题目描述 获取 url 中的参数 指定参数名称,返回该参数的值 或者 空字符串 不指定参数名称,返回全部的参数对象 或者 {} 如果存在多个同名参数,则返回数组 输入例子: getUrlParam('http://www.nowcoder.com?key=1&key=2&key=3&test=4#hehe', 'key') 输出例子: [1, 2, 3] 方法 function getUrlParam(sUrl,sKey){     var result = {};     sUr…
点亮星星评分后,点击按钮,立即获得分数参数值,方便不想使用ajax传参的朋友 http://demo.jb51.net/js/2014/jsxxdf/demo2.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="…
package com.sbl.pay.subaccount.converter; import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.regex.Pattern; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.core.…
public Map<String,Map<String, Object>> getConsInfo(List<String> consIdList) { Map<String,Map<String,Object>> retMap = new HashMap<>(); if(consIdList == null || consIdList.size() == 0){ return null; } int len =consIdList…
条款41 了解隐式接口与编译器多态 记住: ★classes和templates都支持接口和多态 ★对classes而言接口是显式的(explicit),以函数签名为中心.多态则是通过virtual函数发生于运行期 ★对templates而言,接口是隐式的(implicit),奠基于有效表达式.多态则是通过template具现化和函数重载解析发生于编译期 条款42 了解typename的双重意义 记住: ★声明template参数时,前缀关键字class和typename可互换(函数模板或类模板…
Charpter 1. 让自己习惯C++   条款01: 视C++为一个语言联邦 条款02: 尽量以const,enum,inline替换#define 条款03: 尽可能使用const 条款04: 确定对象被使用前已先被初始化 Charpter 2. 构造/析构/赋值运算                           条款05: 了解C++默默编写并调用哪些函数 条款06: 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 条款07: 为多态基类声明virtual析构函数 条款08: 别让异…
1. 让自己习惯C++ 条款01: 视C++为一个语言联邦 1.1 C++ 是一个多重泛型编程语言(multiparadigm programming),支持:过程形式(procedural),面向对象形式(object-oriented),函数形式(functional),泛型式(generic),元编程(metaprogramming). 1.2 将C++看做主语言,那么他就四种次语言组成:C,object-oriented C++,Template C++, STL. 请记住: C++ 高…
看完Effective C++才觉得平时程序设计时需要注意的一些问题,有一定的收获,不过因为没什么项目实践, 并未很深入了解具体情况如何,还需后继实践~ 列举一下55个条款: 1. 视C++为一个语言联邦. 2. 尽量以const, enum ,inline 替换#define a)  对于单纯常量,最好以const 对象或 enum 替换 #define b)  对于形似函数的宏,最好改用inline 函数替换 #define 3. 尽可能使用const a)  将某些东西声明为const可帮…
//---------------------------15/04/25---------------------------- //#41   了解隐式接口和编译期多态 { //  1:面向对象编程总是以显示接口和运行期多态解决问题: void doProcessing(Widget& w) { && w != someNastyWidget) { Widget temp(w); temp.normalize(); temp.swap(w); } } /*      1>…
Effective C++ Iter 3 - 尽可能使用 const 一个反逻辑的 bitwise const class Text { ... char& operator[](std::size_t pos) const { return text[pos]; } private: char *text; }; . 在 clang 3.8 上编译失败,编译器已经修复这个反逻辑的问题.const 成员函数只能返回 const char& 类型的变量,这就保证了对象不能被修改. 当存在 c…
模板和泛型编程的关注重点在编译期,所有的行为都在编译期确定,因此其规则和玩法也有自己特殊的一套,和其他模块不通用. 了解隐式接口和编译期多态 元编程------编译器多态,决定哪个重载函数被调用 class的特点: 显示接口 运行期多态 template的特点: 隐式接口 编译器多态,模板的具现和函数的重载 了解typename的双重含义 声明template参数时,前缀关键字class和typename可以互换 使用typename关键字声明嵌套从属类型名称,但不可以出现在基类列表和初始化里列…
条款41:了解隐式接口和编译期多态 class支持显示接口和运行期多态 class的显示接口由函数的名签式构成(函数名称.参数类型.返回类型) class的多态通过virtual函数发生在运行期 template支持隐式接口和编译期多态 template的接口是隐式的,由具体的表达式决定 template的多态是通过其具现化和函数重载解析发生在编译期 //这里接口要求T必须实现operator >这个隐式接口 template<typename T> T max(T a, T b){ r…
一.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 C++可视为: C:以C为基础. 面向对象的C++:添加面向对象特性. 模板C++:泛型编程概念,使用模板. STL:使用STL的容器.迭代器.算法.及函数对象. 四者的集合. 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define 对于单纯常量,尽量以const对象或enums枚举来代替#define. 若用 define 的可能会导致程序出出现多份目标码,而常量不会出现这种情况 取一enum的地址就不合法,这种行为和 de…
阅读此笔记前,请先阅读 <Effective C++>第二版笔记  和  <More Effective C++>笔记 这里只记录与上面笔记不同的条款,主要是 "面对对象+模板+内存管理" 三个方面 1.视 C++ 为一个语言联邦 可以分为 C.C with Object.Template C++.STL 四个次语言,不同次语言的高效编程守则可能不一样,比如 C 部分 pass-by-value 通常比 pass-by-reference 高效,而对于 Obje…
条款1:视C++为一个语言联邦 条款2:尽量以const.enum.inline替换#define 条款3:尽可能使用const 条款4:确定对象使用前已先被初始化 条款5:了解C++默认编写并调用哪些函数 条款6:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 条款7:为多态基类声明virtual析构函数 条款8:别让异常逃离析构函数 条款9:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数 条款10:令operator=返回一个reference to *this 条款11:在operator=中…
转自:http://blog.csdn.net/KangRoger/article/details/44706403 目录 条款1:视C++为一个语言联邦 条款2:尽量以const.enum.inline替换#define 条款3:尽可能使用const 条款4:确定对象使用前已先被初始化 条款5:了解C++默认编写并调用哪些函数 条款6:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 条款7:为多态基类声明virtual析构函数 条款8:别让异常逃离析构函数 条款9:绝不在构造和析构过程中调用vi…