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首先这里介绍一个软件一个插件,它们的主要功能是方便开发者看UI(如尺寸,颜色,大小等),两个配合使用 一. Sketch软件 1.Sketch  看ui图,还可以切图 2.Sketch 如何切图: 1.右击Sketch软件标题栏,选择customize Tooltar... 2.找到切片工具,然后移动到标题栏上. 3.选择切片工具移动到要切的图片上,必须成选中状态. 4.在左侧就会显示切片文件,然后将切片文件移动到原文件上方并同时选中,选择Comment+g键合成一组. 5.选择切片文件,右侧有…
Mobile开发之meta篇 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" /> width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 ) height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 ) initial-scale: 初始的缩放…
高效开发之SASS篇   作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~ 他是谁? 作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家都知道,js中可以自定义变量,css仅仅是一个标记语言,不是编程语言,因此不可以自定义变量,也不可以引用等等.作为一名程序员,不能编程怎么能忍受,这就是sass存在的意义,工业化生产,让CSS程序范儿. 主要目的就是让你写CSS时不在重复. SASS优点可以简单的规纳为以下几点: 增加了一些编程特性…
不管是做iOS还是Android的开发,我想UI这块都是个大麻烦,任何客户端编程都是如此,我们要做的就是尽量减少我们工作的复杂度,这样才能更轻松的工作. 在iOS开发中Xcode虽然自带了强大的IB(Interface Builder)用来开发UI,但这只是静态的,遇到复杂的界面还是需要用代码来动态的布局. 1. 例如常常会有动态内容高度和宽度的计算. 2. 几个视图的排版. 3.还有的视图是根据内容情况进行显示的. 比如一个商家页面有活动的时候,会显示活动,没有活动的时候这个视图是隐藏的,这样…
在UIView作为许多子控件的容器的时候,首先我们需要动态的计算出UIView下的所有子控件的高度,并布局排列好,然后我们还要把作为容器的UIView的高度调整到刚好包裹着所有子控件,不会过矮,也不会过高,这个在开发中也是个十分麻烦的事情,这里我们要怎么做呢?    看上图除了要将UILabel自适应高度(上一篇文章已讲)以外,还要将在UILabel外的那个白色的框,即一个带白色背景色的UIView的高度也进行 自适应,如果这要写代码去做的画,也比较麻烦. 看看下面的代码如何解决: 这里显示活动…
我们经常要根据内容去动态计算控件的高度,比如一个UILabel控件,常常要显示多行内容,并且计算出总高度,如果每个UILabel要多行显示,都要写这么一段代码是非常痛苦的,看代码如下:     我想大家一定写过很多这样的代码吧,那么我可以告诉你,以后你只需要写一行代码即可: 当然这里只是把上面那段代码进行了封装而已,没什么大不了的,当然以后还有很多很多的这样的封装:     你还在使用CGRect frame = ...,然后去设置坐标位置,宽度和高度吗? 如果有了这个呢,left, top,b…
昨夜园子猴子问了几个我CYQ.Data使用的小问题,经过简单解答后,他表示“妈妈再也不用担心我的学习",并于事后以资鼓励,希望这框架越走越好. 除了技术上的交流,双方在生活,S上面的问题上也进行了双边友好交流,最后猴子给发了一个国外的Sex网站,对此分享行为,我表示高度赞赏. 好了,言归正题,讲点技术问题: CYQ.Data 的使用操作方式,已经有相关文章介绍了,就不再介绍了. 本节就讲一下实现原理,具体源码,可直接下载开源的V4.0可以学习. 下载地址:http://www.cyqdata.c…
前言:本篇随笔会经常更新,随着本人对布局的深入学习,会不断补充新的知识.新的使用技巧.新的认识等等. 1.Autoresizing(在代码中使用) 先简单的看看下面的代码,以及左边运行出来的效果,然后后面就会对iPhone模拟器进行旋转,再看看效果,然后结合代码中的autoresizingMask属性来体会一下: 横屏之后,说明竖屏默认的frame(0,0,100,500)换到横屏之后会默认在中间一些的位置,但是因为上面设置autoresizingMask属性是左边和上边自动伸缩: 以上就是基本…
android开发过程中,经常需要更新UI的状态和文案等.这是就需要对UI进行 更新.在android中更新UI一般有三种方法,handler机制.RunOnUiThread方法以及AsyncTask异步类方法等 本文下面就这三种方法进行了演示和代码实现. a.Handler机制通过使用消息机制来实现 b.RunOnUiThread方法是通过运行UI线程来达到更新UI的目的 c.AsyncTask是异步类,通过异步更新来更新UI 效果图如下:           (1)Java功能实现代码如下:…
我们知道,android中一个activity对应一个xml的UI配置文件,除了用xml文件配置的方式创建用户界面外,还可以使用代码编程的方式来创建一个用户界面.如果用户界面需要在运行过程中动态生成的时候,这种方法就非常有用.其基本原理就是用UI的控件类来实现UI的布局和生成.实现方式比如如下: package com.example.uicode; import android.os.Bundle; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; imp…