http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f83c7470101b7d3.html http://blog.csdn.net/slq1023/article/details/49826081 当客户端提交更新数据请求时,是先写入edits,然后再写入内存的…
多线程的实现:NSThread 1.子线程的创建:两种方法 第一种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:kURL]; 第二种:NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:kURL]; [thread start]…
NSURL进行数据请求(POST与GET)   使用Swift进行iOS开发时,不可避免的要进行远程的数据获取和提交. 其数据请求的方式既可能是POST也可能是GET.同不管是POST还是GET又可以分为同步请求和异步请求. 下面通过四个例子来进行演示.   1,使用POST方式提交数据(用户id和分数) (1)同步请求 //保存分数 func saveScore(score:Int, userid:String) { let urlString:String = "http://hangge.…
代码段 控制台   只需在 manager 那里添加一行代码即可 //传入json格式数据,不写则普通post     manager.requestSerializer = [AFJSONRequestSerializer serializer];//默认返回JSON类型(此句可以不写) manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObject:@"text/html"];//设置相应内容类型  …
正常情况下在data里面都有做了定义 在函数里面进行赋值 这时候你运行时会发现,数据可以请求到,但是会报错 TypeError: Cannot set property 'listgroup' of undefined 主要原因是: 在 then的内部不能使用Vue的实例化的this, 因为在内部 this 没有被绑定.可以看下 Stackoverflow 的解释: 解决办法: 1.用ES6箭头函数,箭头方法可以和父方法共享变量 2.在请求axios外面定义一下 var that=this 问题…
 created() {     var that=this     axios.get('http://jsonplaceholder.typicode.com/todos')     .then(function (res) {       // handle success       // console.log(res);       that.todos = res.data     })     .catch(function (error) {       // handle e…
问题描述: 使用bootstrap table时遇到一个小问题,第一次查询数据未5页,翻页到第5页后,选中条件再次查询数据时,传到后端页码仍旧为5,而此时数据量小于5页,表格显示为未查询到数据. 处理方式: 使用bootstrap table的参数刷新方法(refreshOptions),在查询按钮刷新table发出数据请求时,将页码刷新回到1. function ImpList_Init(){ $('#ImpList_tb_order').bootstrapTable('refreshOpti…
下面是:2个并发进程.和2个并发线程的示意图: 下面介绍三种多线程技术(Thread.Cocoa Operation.Grand Central Dispatch): 1.最轻量级Thread(需要自己管理线程的生命周期和同步,所以不常用):线程同步对数据的加锁会导致一定的系统开销.但偶尔也会有一定的用处,如Thread.current可以获得当前线程,这种使用就很方便. //下面是创建Thread的两种方法 //方法一:使用类方法,创建线程(创建好,就启动了) Thread.detachNew…
iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthread --- 1.函数 2.参数和返回值 3.使用 三.NSThread --- 1.创建一个新的线程 2.线程的状态 3.线程的属性 四.互斥锁 --- 1.访问共享资源引入问题! 2.互斥锁介绍 3.互斥锁原理 4.互斥锁和自旋锁 五.GCD --- 1.GCD介绍 2.GCD的两个核心 3.函数…
iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题. 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从Property的多线程安全说起. Property 当我们讨论property多线程安全的时候,很多人都知道给property加上atomic attribute之后,可以一定程度的保障多线程安全,类似: @property (atomic, strong) NSString* userName;事…
大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续…
关于iOS多线程 概述 这篇文章中,我不会说多线程是什么.线程和进程的区别.多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行.什么是并行等问题,这些我们应该都知道的. 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案,他们分别是: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 所以接下来,我会一一讲解这些方案的使用方法和一些案例.在将这些内容的时候,我也会顺带说一些多线程周边产品.比如: 线程同步. 延时执行. 单例模式 等等. Pthreads 其…
能有份网上的存储资料,备以后提升及参考 iOS 多线程编程 简介 一.      iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.        NSThread 2.        Cocoa NSOperation(ios 多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.        GCD 全称:Grand Central Dispatch (iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从…
什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 什么是线程? 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程). 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 小拓展: - 线程的串行(就像烤串一样) - 1个线程中任务的执行是串行的. - 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务. - 在`同一时间内`,1个线程只能执行1个任务. 什么是多线程? 1个…
iOS多线程的分布 (1) NSThread (2) NSOperation (3) GCD 现在对下面三个进行一个个的分析,希望那里说得不对的地方希望简友们帮我指点一二. 1,NSThread 优点:NSThread相对比较轻量级缺点:需要自己管理线程生命周期,线程同步,线程同步对数据加锁有一定的系统开销: NSThread 实现的三种方式: 1,NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selecto…
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程…
  目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 新建singeView app 线程间通讯 线程同步 线程的顺序执行 其他同步   1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.…
关于iOS多线程的总结   在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项.当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别.还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用 Swift 和 Objective-c 两种语言讲解,双语幼儿园.OK,let's begin! 概述 这篇文章中,我不会说多线程是什么.线程和进程的区别.多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行.什么是并行等问题,这些我们应该都知道的. 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案,他…
1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD NSThread: 创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];和NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myThreadMainMethod:…
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的…
iOS多线程技术主要分配NSThread.NSOperation和GCD.下边来简单的介绍一下吧. 随性一点,就不按照顺序来了.所以先介绍一下NSOperation. ------------------------------------------------------------------------------NSOperation-----------------------------------------------------------------------------…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTread,需要手动管理线程生命周期,偶尔调试用来获取当前线程[NSTread currentTread/mainTread]; (3) 纯C语言的GCD(Grand Central Dispatch伟大的中枢调度器),自动管理线程生命周期,完全隐藏了Tread字眼,面向任务和队列,有同步和异步函数,自…
介绍:前面内容源自网络 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 练习简介:点击ok按钮就会计算从1-很大的数的和,不用多线程就会出现假死状态,其他操作不能执行,现在用多线程解决这个问题 注意:(Dispatch queue启动时默认状态是挂起的,我们创建完毕之后得主动恢复,否则事件不…
iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. *…
前两部分介绍了NSThread.NSRunLoop和NSOperation,本文聊聊2011年WWDC时推出的神器GCD.GCD: Grand Central Dispatch,是一组用于实现并发编程的C接口.GCD是基于Objective-C的Block特性开发的,基本业务逻辑和NSOperation很像,都是将工作添加到一个队列,由系统来负责线程的生成和调度.由于是直接使用Block,因此比NSOperation子类使用起来更方便,大大降低了多线程开发的门槛.另外,GCD是开源的喔:libd…
iOS多线程拾贝------操作巨人编程 多线程 基本 实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperation Pthread 多平台,可移植 c语言,要程序员管理生命周期 创建 //这里已经开启了多线程,直接在这里调用子线程想要调用的代码 void * run(void *pramga) { NSLog(@"-------"); return NULL; } - (IBAction)btnClick:(id)sender { pthread_t pth…
本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 这里对原作者的辛勤工作表示感谢! 1. 简介 GCD (Grand Central Dispatch) 是建立任务并行执行的线程池模式的基础上的,以优化支持多核.多处理器系统…
本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之NSThread的使用  ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 这里对原作者的辛勤工作表示感谢! 1. 简介 1.1 iOS的多线程编程技术分类 (1)NSThread (2) Cocoa NSOperation (3) GCD (Grand Central Dispatch)…
iOS开发 多线程 概览 机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发: 对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作: 对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续执行,用户同样可以继续进行其他UI操作,与此同时前一个操作的后续任务可以分散到多个空闲CPU中继续执行(当然具体调度顺序要根据…