这个章节来了解Application类,我考虑了一晚上决定跳过控件类相关的学习,因为控件如果只是入门的话每个控件F12跳过去看一下属性.事件就能大致了解的差不多,而且控件比较多,每个都这样看一遍,感觉意义不大.同时控件的使用一般又同时包含了,资源.样式.触发器.模板.绑定.列表控件的话,可能还包含列表虚拟化和数据虚拟化.所以想了一下.打算先讲Application类. 教程的第一篇我们从hello world开始了解什么是程序.它是如何编译.生成和运行的.现在这一个篇从App.xaml讲解App…
WPF运行之后,App.xaml是应用的声明起始点. 一.指定入口 通过指定Application 的StartupUri属性,指示了启动应用的时候,加载哪个窗口或网页. 最常见的就是将默认的MainWindow.xaml修改为Login.xaml 也可通过Application_Startup来实现,这种方式可提前指定标题等属性. App.xaml最常使用的特性是定义全局资源,它们可能会在整个应用里面被使用或者访问,如全局样式. ResourceDictionary https://www.c…
App.xaml.cs中的代码每次都差不多,故特地将其整理出来直接复用: using System; using System.Configuration; using System.Diagnostics; using System.Globalization; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; using Syst…
原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1 事件聚合器EventAggregator [7.1updated]除了app部分,没有任何变化 Event aggregation. For communication across view models, presenters, or controllers when there is not a direct action-reaction expectation. (⊙﹏⊙…
原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel? 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command? 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggrega…
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源. 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用. 先贴个例子: <Window x:Class="NETResource.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pre…
Laravel教程 七:表单验证 Validation 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. Laravel Form 终于要更新这个Laravel系列教程的第七篇了,期间去写了一点其他的东西. 就不 说废话了吧,直接进入Form Validation的部分吧.几乎在每一个web应用当中都会有表单,而有表单基本就离不开表单验证.在laravel中,其实可以说是有两种方式来进行表单验证:使用Request和使用Validation.下面将分开讲这两部分的内容,而且我会更着重第一种,也更推荐大家使…
在本文中,我们将一起查看TodoController 类代码. [Route] 属性定义了Controller的URL 模板: [Route("api/[controller]")] 所有符合该模板类型的HTTP 请求都会被路由到该controller.在本例中, 路由的命名规范为对应Controller 的前缀,对于TodoController 类,路由模板为 “api/todo”. HTTP 方法 [HttpGet].[HttpPost]和[HttpDelete] 属性定义为 co…
本文内容: 浅析WPF应用默认创建的XAML中元素.attributes. 新建WPF工程“HelloWPF”. 初始创建的主窗体XAML代码如下: <Window x:Class="HelloWPF.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…
Unity3D嵌入WPF教程 创建一个 类库工程 添加 WindowForm 用户控件 (UserControl) 1).引入 UntiyWebPlayer COM 组件 在工具->选择工具箱中找到UnityWebPlayer.dll并添加; 2)在用户控件中添加UNityWedPlayer控件(在工具箱中直接拖拉即可) 2).将 这个组件拖到 UserControl 里, 并将 Dock属性设置为 Fill 让它充满整个控件 3)之后删除UntiyWebPlayer,生成文件 4) 编写用户控…