SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换.然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别.在这篇文章中我们讨论SVG的transform属性和CSS属性,包括如何使用,以及你必须知道的关于SVG坐标系变换的知识. 这是我写的SVG坐标系统和变换部分的第二篇.在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容:更具体的是, SVG viewport, viewBox 和 preserveAspectRatio 属性.…
在SVG绘制的任何一个时刻,你可以通过嵌套<svg>或者使用例如<symbol>的元素来建立新的viewport和用户坐标系.在这篇文章中,我们将看一下我们如何这样做,以及这样做如何帮助我们控制SVG元素并让它们变得更加灵活(或流动). 这是SVG坐标系和变换系列的第三篇也是最后一篇文章.在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容:更具体的是, SVG viewport, viewBox和 preserveAspectRatio属性.在第二篇文章里,你可以了解到…
SVG元素不像HTML元素一样由CSS盒模型管理.这使得我们可以更加灵活定位和变换这些元素-也许一眼看上去不太直观.然而,一旦你理解了SVG坐标系和变换,操纵SVG会非常简单并且很有意义.本篇文章中我们将讨论控制SVG坐标系的最重要的三个属性:viewport, viewBox, 和 preserveAspectRatio. 这是本系列三篇文章中的第一篇,这篇文章讨论SVG中的坐标系和变换. 理解SVG坐标系和变换(第一部分)-viewport,viewBox,和preserveAspectRa…
翻译自https://sarasoueidan.com/blog/svg-coordinate-systems/ SVG元素不像传统的HTML elements一样受制于css box model.这就使得position或者transform这些svg元素有些不是很直观.然而,一旦我们理解了SVG坐标体系和transformation是怎么工作的,那么操作svg就变得容易起来.本文试图解析SVG最重要的控制SVG坐标体系的三个属性: viewport, viewBox, preserveAsp…
svg的坐标变换有三个属性来决定:viewport, viewBox, 和 preserveAspectRatio,我发现三篇比较详细的博客,转载如下: 理解SVG坐标系和变换:视窗,viewBox和preserveAspectRatio:http://www.w3cplus.com/html5/svg-coordinate-systems.html…
一.viewport 表示SVG可见区域的大小,或者可以想象成舞台大小,画布大小. <svg width="></svg> 上面的SVG代码定义了一个视区,宽500单位,高300单位. 注意这里的措辞是“单位”,不是“像素”.虽然说,width/height如果是纯数字,使用的就是“像素”作为单位的.也就是说,上面SVG的视区大小就是500px * 300px. 当然,故弄“单位”这个措辞,潜台词就是你可以使用其他类型的单位,涵盖常见CSS单位. 二.viewBox属性…
视野和世界 2D绘图中很多人会有一个误区,就是我绘图的区域是一个矩形区域.无论新建一个画布还是创建了一个容器,心里都想象里面有一个矩形区域.其实,在SVG当中,矩形区域只是视野,是我们看到的部分.实际上你能绘制的区域是一个无穷大的世界. 世界是客观地,只要定义了世界的内容,那么内容就是确定的.视野是主观地,大部分绘图API都提供视野的控制方法.在SVG中viewbox用来控制视野. SVG中的世界是无穷大的,视野(viewbox)是观察世界的一个矩形区域. 上图中svg世界中有2个矩形,但是在当…
我是通过<SVG精髓>这本书学习的svg,说实话,这本书写的不好,或者说翻译的不好,我没有看过这本书的原版,不知道原文写的怎么样,但是翻译出来的有些句子真的很拗口.以前老师给我们API文档的时候一直是英文的,我们问他为什么不给中文版的,英文版的看起来费劲,老师说原版的你们能看懂,翻译过来就看不懂了,现在是深有领会啊\(^o^)/~ 废话说完,来看正事,svg的坐标系统和大多数绘图的坐标系统一样,左上角为原点,从左向右x轴递增,从上到下y轴递增.这本没什么好说的,大家都知道,但是奇葩的是<…
3D transform transform进行动画演示时,是以元素的中心为基准点的,可以使用transform-origin改变元素转变的基准点. 所有的transform动作改变都会引起X.Y轴的坐标变化. perspective:3000px表示我们眼睛距离屏幕3000px时观看到的效果.呈现在显示器中.一般来说perspective属性都应用在父元素上,我们可以把这个父元素称为舞台元素.表透视,近大远小. transform: translateZ(400px):立方体前面正对着屏幕,所…
变换transform的用法比较简单:[变换其实和普通的css属性,如color等没什么区别,可以为变换应用过渡或动画,就像其他普通css属性一样]#test { transform: translate(平移) / scale(缩放) / rotate(旋转) / skew(倾斜);//用空格隔开即可,其取值如下图所示.其中translate如果取百分比,是相对于元素自身的长宽的百分比,若取长度则类似于33px. transform-origin: 指定变换的起点,具体取值见表23-7 } 自…
本文翻译自blog: https://www.sarasoueidan.com/blog/svg-coordinate-systems/ SVG元素不像其他HTML元素一样受css盒子模型所制约.这个特点导致transform和postioning svg元素显得有些神秘,并且初看起来不是那么浅显易懂.然而,一旦你理解了SVG坐标体系以及transformation是如何工作的,那么操作SVG会变得非常简单.本文中,我们将涵盖控制SVG坐标体系的三个方面内容:viewport, viewBox和…
UIView的transform属性 transform是view的一个重要属性,它在矩阵层面上改变view的显⽰状态,能实现view的缩放.旋转.平移等功能.transform是CGAffineTransform类型的.使用transform后view的frame被真实改变的.struct CGAffineTransform {  CGFloat a, b, c, d;  CGFloat tx, ty;};      transform详解 在view可以看做有很多像素块构成,可以用(x,y)…
一. SVG简介 ————————————————————————————————————————————————————————————————— SVG是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式,它使用严格的XML语法描述图形内容.关于它,主机位于麻省理工学院的W3c官网有着全面的介绍(http://www.w3.org/Graphics/SVG/). 上面这张图片展示了位图和矢量图的区别.位图是由点构成的,矢量图则是由一些形状元素构成.该图中显示放大位图可以看到点,而放大矢量图看到的仍然是形状.…
一.transform变换 可做拉伸.压缩.旋转.偏移的效果.需加各个浏览器前缀. 二.transform-origin 为transform属性值的基点,默认值为元素的中心位置,即以元素左上角为坐标轴原点,向右为x轴,向下为y轴,基点为(50%,50%). 1. transform-origin:x y z; 1)x轴 取值:left/center/right/length/% 百分比换算: left-------------0% center----------50% right------…
1.transform属性 在iOS开发中,通过transform属性可以修改UIView对象的平移.缩放比例和旋转角度,常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) CGAffineTransformIdentity(还原到之前的状态) (2) 创建“…
transform属性之 transform-origin 针对transform中的几种值的先后顺序 transform值的先后顺序: 注意: 当我们在旋转后再进行位移的时候,其实是按照旋转后的坐标系位移,在我们视觉中就产生了向右位移了一部分,向下移动了一部分. 总而言之,在transform中,当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前,先位移到我们期望的位置,然后再进行其他的形变.…
对于transform属性的多值的顺序问题,我自己就被困扰过.后来知道了跟顺序有关,但是不知道为什么.我想应该很多人跟我以前一样,知其然不知其所以然.如果不知道的,也许这篇文章会对大家有所帮助. 先来看一个例子. html代码: <div id="red1"></div> <div id="red2"></div> css代码: body { margin: 0; } div { width:100px; height…
其实平时很少用到transform属性,一些放大缩小用width.height可以改变,一些位置变换,更是有margin,而一些旋转.2D.3D变换也不怎么能用得到.不过最近接触了一些图片的缩放,觉得不错,我就进行了一下学习.transform的元素会根据方法进行位置大小等的变换,但是还占据着原本在文档流中的位置. 呃……比想象的麻烦,主要是做了个界面.transform是前端做3D的基础,想要做得好,还是得费点心思的,这里只记录一下基本的用法吧.使用transform的时候兼容的写法如下所示,…
Main.storyboard // //  ViewController.m //  7A11.图层的transform属性 // //  Created by huan on 16/2/4. //  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet…
对UIImageView的位置大小方向的改变可以通过改变其transform属性值实现. 位置改变: var transform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 50) imgScenery.transform = transform 缩放: let transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2)  //高宽各缩放两倍 imgScenery.transform = transform 旋转: let tran…
transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变 CGAffineTransformTranslate CGA…
设置视图对象的transform属性,可以实现各种动画效果. 1,移动 指在同一平面内,将控件按照某个直线方向平移一定的距离. 1 2 3 4 5 //每次都从当前位置平移 self.imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, -2.1, -2.1)   //每次都从最开始的位置计算平移 self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeTran…
tag 和transform属性 1.tag 标签,就相当于身份识别的标码,可以通过tag值获取对应的对象. 2.使用transform 实现对象的平移和旋转. // // ViewController.m // 04-transform 使用 // // Created by Stephen on 16/4/12. // Copyright © 2016年 Stephen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @int…
UIButton //1.设置UIButton 的左右移动 .center属性 获得 CGPoint 来修改x y //1.设置UIButton 的放大缩小 bounds属性 获得CGRect 然后通过size.height设置高 wight设置宽 //3.或者使用frame 来设置空间的 移动以及大小 代码创建一个UIButton // 1.创建一个按钮 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; // 2.添加按钮 [self.view addSubvi…
animation属性 使用@keyfarmes属性开启动画步骤 结构体:@keyfarmes name{ from{ } to{ } } @keyfarmes name{ 0%{ } 50%{ } 100%{ } } animation-delay 延时属性以秒为单位: animation-duration 执行时间 以秒为单位: animation-name 动画名字 animation-timing-function属性 运动速度 ease  默认 linear 匀速 ease-in 加速…
一. transform 属性 在OC中,通过 transform 属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度. 1)创建“基于控件初始位置”的形变  CGAffineTransformMakeRotation ——旋转  CGAffineTransformMakeTranslation ——平移  CGAffineTransformMakeScale ——缩放 2)创建“基于 transform 参数”的形变  CGAffineTransformTranslate  CGAffineTrans…
  一 transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移,比例和旋转角度 常用的创建transform结构体的方法分两大类 (1) 创建"基于控件初始位置"的形变 CGAffineTransformMakeTranslation (平移) CGAffineTransformMakeScale (缩放) CGAffineTransformMakeRotation (旋转) (2) 创建"基于transform参数"的形变 CGAffine…
CSS3 transform 属性 语法: transform: none|transform-functions; 值 描述 none 定义不进行转换. matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵. matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵. translate(x,y) 定义 2D 转换. translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换. translateX…
transform的作用 transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动或倾斜.(w3cschool) transform的兼容性 transform的兼容性还是比较乐观的.IE9以下不兼容,IE9支持代替的-ms-transform属性不过只支持2D转换. 谷歌和Safari支持代替的-webkit-transform属性.IE9以上.火狐和欧朋是兼容的. 想必大家在实际项目中肯定会遇见div不定宽和高垂直水平居中的问题.记得以前都是用js去…
有时候网站也要愚弄一下访客,比如愚人节.下面我给大家推荐个效果,就是整个页面左右颠倒了.css3 很强大,简单的几行代码就可以帮我们实现这个效果. view source   print? 01 <style type="text/css"> 02 html { 03         filter: fliph; /* for ie */ 04 } 05 body { 06         transform: rotateY(180deg); /* css3 */ 07…