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最近,机房收费系统的个人版接近尾声,到了打包发布的时刻.VB.NET的打包发布与VB6.0的打包发布存在不小的差别.下面我们来详细看一下如果打包发布. 第一步: 打开VS,新建项目,选择其他项目类型--安装部署 第二步,添加了项目之后我们进入文件系统选项卡,选择应用程序文件夹,添加文件 在弹出的文件对话框中添加项目文件. 添加后的文件系统选项卡 第三步,为了在开始菜单和桌面上能看到安装程序,这里我们需要创建快捷方式 选择创建快捷方式,命名为程序名称. 重复的添加到“用户的程序菜单”文件夹中 第四…
winform打包发布安装包详解..   使用VS 自带的打包工具,制作winform安装项目 开发环境:VS 2008 Access 操作系统:Windows XP 开发语言:C# 项目名称:**管理系统 步骤: 第一步:打开开发环境VS2008,新建项目,选择其他项目类型,再选择"安装项目",输入名称及选择安装路径; 第二步:进入文件系统选项卡,选择应用程序文件夹,在中间的空白区域右键选择"添加文件",添加项目文件(exe,dll); 第三步:添加项目所需文件:…
1.新建一个Windows窗体应用程序,例如项目名为monitor,功能略.新建的时候不要忘了创建解决方案. 2.在monitor解决方案上“右击”—— “添加”——“新建项目”,选择“其他类型项目”——“安装和部署”——“安装项目”,并命名为“Setupmonitor”,…
在Visual Studio 2017集成开发工具中,打包发布Winform窗体应用程序的时候,支持设置此次打包发布的Winform窗体应用程序对应的版本号信息,并且支持一次设置后,后续的所有发布版本号随每次发布自动递增修订号,Visual Studio2017中设置的软件版本号由个区域段组成:主要版本号.次要版本号.内部版本号.修订等. (1)首先选中需要打包发布的WinFrom程序的解决方案文件,然后右键,在右键菜单中找到属性,如下图. (2)进入属性设置界面后,在左侧找到发布的子菜单,我们…
在用C#语言编写好Winform窗体程序后,最后一步的操作是将设计好的Winform程序代码进行打包以及发布成安装包.在Visual Studio2017开发工具中,打包发布WinForm程序是比较简单的,只需要简单的几部操作即可完成打包发布操作,此文简要介绍Visual Studio2017打包发布WinForm程序的流程. (1)首先选中需要打包发布的WinFrom程序的解决方案文件,然后右键,在右键菜单中找到发布,如下图. (2)点击发布菜单按钮,进入发布的页面,如下图,选择打包发布win…
c# 项目带皮肤一起打包发布解决办法 前提:c#语言   winform应用程序  皮肤为IrisSkin2 目标:在打包发布独立应用 程序时,将皮肤也一起打包发布,实现程序在其它机子安装时,皮肤效果依然存在. 解决方案: 1.大部分IrisSkin2第三方皮肤控件的应用办法都是: 在引用---添加引用-----IrisSkin2.dll,将IrisSkin2.dll文件和skin文件(里面都是.ssk的皮肤文件)都放到bin下面的debug文件里,然后在主窗口添加代码: Sunisoft.Ir…
C# WinFrom打包不怎么常用,但一年总有那么一两次,每次都记不全,为了方便自己回看,于是有了本篇文章. 本例使用<C#工具类LogHelper>的解决方案作为例子,实现WinForm打包,以及升级的功能,本文使用VisualStudio2017工具. 一.在解决方案--添加--新建项目,选择其它项目类型--Visual Studio Installer,选择Setup Project. 点击确定后如下图所示,会安装一个Setup1的安装程序配置项目. 如果没有找到“Visual Stud…
Liunx服务器上打包发布web工程(开发工具Idea) 1.首先使用Idea自带的打包功能(点击package打包) 2.然后链接到服务器(我这里用的是Xshell链接工具) 3.将打好的war包传送到服务器端 (进入tomcat所在目录的命令,例如: cd user/tomcat/apacher-tomcat-7.0.54/bin) 4.在服务器上解压war包(进入war所在目录),输入jar -xvf itm-dashboard.war(自己的war包名) 5.停掉tomcat服务器,然后…
今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库.但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题. 一.问题出现 我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打包发布(Build)为PC版本可执行文件时,却出现错误:“ArgumentException: The Assembly System.Management is r…
Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 1  Ant自动编译打包android项目 1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配…